行业

游戏人不得不关注的内容

国产游戏机第二春是否到来?
去年9月,从上海自贸区整体方案开始,游戏主机行业解禁的信号首次放出,即外资游戏游艺设备可以经内容审核后在中国大陆市场销售。消息宣布后不久,国内百视通即宣布与微软合作组建合资公司,合作内容包括生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件等;进入2014年,华为和中兴等手机厂商纷纷联合游戏开发商推出自有品牌的游戏主机 ...
2014,让我们来谈谈下一代手游商业模式
据TalkingData调查数据显示,当前市场上超过90%用户在手游里花钱了,但实际能赚钱的CP并不多——只有不到20%手游CP赚了,其它还在收支平衡线甚至以下。 造成这种现状的原因有很多,而从用户的角度来看,虽然大家已经开始逐渐接受玩手游要花钱的现实,但因为浅尝辄止的用户大有人在,运营方还没来得及赚回推广成本,玩家 ...
移动游戏服务领域迄今为止最大的一笔融资
着迷网创始人陈阳今日证实,该公司已于今年2月完成总额为1.3亿元人民币的B轮融资,本轮由星集团旗下昆仲资本领投,蓝驰创始追投,这是移动游戏服务领域迄今为止最大的一笔融资。 陈阳在“TFC第九届全球移动游戏渠道大会暨移动娱乐展”上证实了融资一事,同时他还表示,手游行业发展至今存在下面几个问题: 1、一方面因为市场上充斥着 ...
微软不爽苹果谷歌,誓要杀出一条血路
坐在旧金山Westin酒店的会议室中,面对微软大中华区副总裁兼市场战略部总经理谢恩伟与其他國內手游厂商与合作伙伴,手游公司完美世界副总裁张云帆提出了一个大家心中的疑问:“微软的Windows会妥协,会坚持Windows Phone的系统吗?” 张云帆的顾虑不是没有道理。目前全球手机操作系统市占率排名第三的Windows ...
苹果官方帮开发商推广手机游戏?
据Macstories报道,苹果可能正在测试 App Store 内搜索结果相关推荐,但并不是所有人都能看到这个功能,因此目前无法完全验证这一特性。 该功能最早由 Time Planner 的联合创始人 Olga Osadcha 在 Twitter 上曝光。根据她发出的截图,App Store 内搜索结果页的上方将出现 ...
九城怎么啦?
3月24日消息,国内网络游戏开发商及运营商第九城市(以下简称“九城”)今天宣布,已经和一家业务所在地在中国的企业(以下简称“收购方”)签署了非具法律效力的意向书。 根据该意向书,这家收购方将向九城支付2亿人民币以收购九城的全资子公司火瀑云股份有限公司(以下简称“火瀑云”)。火瀑云的主要的资产是包括《热血NBA》在内的 ...
900款游戏干不过3款游戏
英国权威移动游戏产业杂志PocketGamer.biz近日评选出2014年50大移动游戏开发商榜单。在该榜单中,《我叫MT》开发商卓越游戏、《捕鱼达人》系列游戏开发商触控科技、盛大和腾讯游戏四家中国公司入选,排名最高的腾讯位列第12。 与中国相比,亚洲近邻日韩两国入选该榜单的游戏公司更多,包括Nexon、Devsis ...
去年亏了不要紧 今年手游绝对火
去年12月,在港上市的第一视频(00082,HK)股价大涨31%,今年1月继续上涨近40%,这或与A股及港股市场对手游和彩票两大题材的热捧有关。 今年3月20日,第一视频公布的2013年年报却显示,公司去年尽管营业收入增长25%,手游和彩票两项业务也迅猛增长,但公司去年亏损额高达1.6亿港元,较2012年亏损幅度扩大了 ...
发达地区用户偏爱苹果
3月24日上午消息,根据统计机构dotMobi最新数据显示,目前全球移动网页端主要由iOS和安卓两大阵营组成,其中在包括美国、英国、澳大利亚以及西欧等发达国家,苹果移动设备端的流量则大大超越安卓。 dotMobi最新统计数据覆盖了全球101个国家,其中34个国家的移动端网页浏览量iOS设备占比最高,而67个国家安卓设备 ...
中国为游戏大国 什么题材都不能免俗
中国玩家们,欢呼吧!近日,《狂野飙车8:极速凌云(Asphalt 8: Airborne)》迎来了又一次重大更新,中国元素惊艳亮相,这也是该系列首度加入中国地图。从此以后,你可以在长城展开激烈的飙车之旅! 狂野飙车8 此次更新新增了6条与”长城”有关的赛道,4辆全新的跑车,全新的2014 McL ...
手游圈请注意!百度联军杀到!
3月24日消息,百度副总裁张东晨今日正式对外公布百度多酷游戏业务和百度91无线游戏业务进行融合, 共同组成“百度移动游戏”团队,负责百度移动游戏整体业务。 整合后的百度移动游戏团队,在商务政策和游戏评级标准上均已统一,未来将由百度移动游戏统一调配资源。张东晨称,未来精品游戏、创意游戏,将获得资源倾斜重点发行服务。 百度 ...
手游营销反思:建设品牌将比低俗传播更稳更远
不少人认为手游的成功具有偶然性,但成功背后共同之处,也一直是游戏业内人士研究探讨的焦点。科学的原则是可重复、可证伪,同样手游营销方式的可重复性,亦是产品成功的关键。美国NPD分析机构也曾发表类似观点:“确保营销方式的成功,能增加你的机遇,同时减少你将面临的挑战。” 从去年至今,有不少看似行之有效,并可被广泛复制的营销 ...
经典到全民 从飞机大战看手游行业的三大秘诀
3月17日,腾讯曝光了旗下射击类手游《全民飞机大战》的最新数据,从大数据的角度对游戏的现状进行了曝光。这款上线仅一天便快速斩获App Store双榜冠军的飞行射击手游,再次创下了同类手游无法企及的佳绩。 飞机大战系列的成功固然与天时地利人和有着莫大关系,强大的运营,完美的时机,广泛的客户群加上鲜明的时代印记都是这款过 ...
【孙悟空大战六耳猕猴】腾讯和数字丸的那点事
就如同2012页游的一骑绝尘,从2013年开始,手游便如洪水猛兽般席卷游戏圈。据统计,今年每天有数计百计的手游上架,要在同类游戏中脱颖而出,一个拥有广大受众群的IP,便显得尤为珍贵。手游IP的“狼多肉少”,让厂商们更加重视游戏的版权,这种重视从手游延生至端游、页游,比如:丁磊实名起诉《口袋西游》,还有今天我们要谈的主人 ...
二一添作五 微软就是苦
仰仗低端产品在新兴市场的大卖,谷歌在全球智能手机争夺战中战胜了苹果。不过,在全球规模较大的移动市场中,尤其在发达国家中,两家的竞争远比我们预想的激烈。   移动研究机构Flurry本周在游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称GDC)上展示了全球五大移动市场中Android和 ...