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游戏人不得不关注的内容

端页游射弹模式移植手游 敢问路在何方
  2013年的手游市场已经不能用火爆来形容了,在卡牌、三消、全民、天天席卷天朝的时候,无论是挖矿的还卖白菜的都纷纷转战手游市场,其中端页游大佬们也纷纷放下“身段”布局手游市场,移植,作为最快的变现和试水手段,也是大佬们备战2014年手游这块大蛋糕的最好的杀手锏。但已经成功的端页游模式游戏移植到手游能否一样成功? ...
在那些知名游戏工作室成名之前……
  讲述起源的故事总是能让我着迷,特别是当这些故事让我对曾经吸引我的事物产生全新的观点时。比如说,我特别喜欢看演员们最早拍的影片,也特别愿意去了解雅达利、微软这样的大型公司是如何走向成功的。   关于MMO游戏工作室起步的故事很多,谁会想到一个曾经专门做红白机游戏的工作室如今成为地球上最大的MMO游戏开发商?而另 ...
调查称17%美国人开车玩手游 20%愿放弃性生活
  5月15日消息,据社交游戏平台PlayPhone最近发布的报告《移动游戏编年史》显示,约20%美国人称愿为移动游戏放弃性生活,同时还有很多美国人承认会在驾车时玩游戏。   PlayPhone对1000名美国手机游戏和平板游戏玩家进行调研,目的是为了了解移动游戏玩家的行为和消费习惯。PlayPhone在调查问卷中询 ...
为啥中国手游玩家就是不爱花钱玩游戏?
  近来,亚洲游戏大有“赶英超美”之势:4月NewZoo数据显示,一直占领Google Play的亚洲发行商,4月就有三家占领了iOS前五发行商的位置,而去年同期亚洲完全未进入过前五。在iOS排行上,Supercell和King贡献最多收入,紧随其后是腾讯、GungHo 、Naver日本。所以呢小优姐决定,要多点 ...
悦世界新作《新月世界》首曝:纯手绘画风回合RPG
  5月14日,手机网游《神域之光》的开发商广州悦世界首度曝光了旗下另一款作品《新月世界》,定位为悦世界今年力推的又一重点。《新月世界》是一款2D横版回合制MMORPG手机网游,采用了北欧魔幻题材+纯手绘画风的表现形式,目标让玩家找回经典RPG时的快感。据悉,本作将在近期进行数据封测。   《新月世界》游戏背景取材 ...
腾讯一季度利润增六成 游戏仍是赚钱主力
  昨天腾讯公布的财报显示,受手机游戏等增值业务的强力拉动,今年第一季度,腾讯盈利64.57亿元,同比增长六成。   微信活跃用户近4亿   财报显示,一季度,腾讯总营收184亿元人民币,同比增长36%;盈利64.57亿元,同比增长60%。   财报还披露,“微信和WeChat”的合并月活跃账户数达到3.96亿,比上 ...
当乐手游数据:中重度用户对设备要求高 偏爱三星手机
  近日,手机游戏下载平台当乐网发布了4月手游数据报告,其中对手游用户使用的游戏终端设备也进行了统计,三星手机成为最受手游玩家喜爱的手机品牌。   这份数据报告显示,当乐平台手游用户使用最多的终端型号为三星Galaxy Note2,这与当乐平台集中了大量中重度网游用户相关。Galaxy Note2拥有5.5 ...
畅游维权效果初显 已下架侵权金庸手游超100款
  武侠一直以来都是中国古典文学、现代文学、影视作品中的特色标签,但是经过金庸老先生几十年来十多部作品的耕耘和广泛传播,“武侠”演变为金庸私有的状态,这一方面说明了金庸老先生作品影响力之巨大,但也凸显了武侠文化后继乏人的现实状态。   对要做武侠游戏的游戏厂商来说,都知道金庸武侠是一块肥肉。要具有良好的用户识别度就 ...
KUSO风魔兽掌上山口山 《小小兽人》今日“开荒”封测
  今日,KUSO风(KUSO一词在华人世界中是极致恶搞的代名词)第三代动作卡牌手游《小小兽人》正式开启 “开荒”封测!同步登陆360、UC、91、百度多酷、当乐、小米、豌豆荚七大安卓平台以及91、PP、快用、同步推四大越狱平台。   《小小兽人》是昆仑游戏2014年全新手游力作,是一款第三代动作卡牌。游戏立足经典魔 ...
手游掉进赚快钱怪圈,靠什么打破这个困局?
     最近手游再次甚嚣尘上,各种评论文章也充斥坊间,大家都在侧重一个方向,手游的泡沫这个痛点问题。   中国电信旗下数字中心CEO林茂,总结了网络游戏一路走来几个阶段,开始是PC Online,再次是WEB Game,还有就是Mobile Game,在这些阶段中,我最大的感受是游戏本身越来越轻,而关系却 ...
最受信赖的日本公司:索尼排12 任天堂279
  日本权威经济刊物《东洋经济新报社》今天公布了年度“企业社会责任综合排名(CSRt合ランキング)”调查报告,公布了日本700家最受日本民众信赖的企业。   CSR全称是Corporate-Social-Responsibility,即企业社会责任,指企业在创造利润,对股东负责的同时,还应承担起对劳动者、消费者、环境 ...
当乐游戏中心手游开发者沙龙—上海站专场
  2014年,注定是手机游戏疯狂的一年!手握大量IP和资金的传统游戏公司转战手游市场;经过多年打拼称雄的手游研发和发行公司,开始注重手游品牌化、版权化发展,在游戏开发和营销推广上高举高打。面对如此激烈的竞争,中小开发者除了不断提升自己的手机游戏品质、创新玩法外,与优秀的 ...
新版Google AdMob登录中国
  近日,Google 发布了新版 AdMob,将在中国大陆、香港地区、台湾地区、印度、韩国、越南及其他市场推出这一系统。   据 Google 产品管理总监 Jonathan Alferness 介绍,新版 AdMob 是一个既可以帮助开发者将应用程序转化成收益,又能宣传和分析应用程序的综合性平台。AdMob ...
2014中国网游Q1小幅增长1.7% 规模超147亿
  根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2014年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元人民币,较上季度环比增长1.7%。具体表现,如下图所示: 2014中国网游Q1小幅增长1.7% 规模超147亿   2014年第1季度 ...
调查称17%美国人开车玩手游 20%愿放弃性生活
  5月15日消息,据社交游戏平台PlayPhone最近发布的报告《移动游戏编年史》显示,约25%美国人称愿为移动游戏放弃性生活,同时还有很多美国人承认会在驾车时玩游戏。   PlayPhone对1000名美国手机游戏和平板游戏玩家进行调研,目的是为了了解移动游戏玩家的行为和消费习惯。PlayPhone在调查问卷中询 ...