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游戏人不得不关注的内容

《蓝月》今日首播 神魔大战震撼来袭 是兄弟就来看我!
由张捷利担任总制片人,王利锋和陈东泰联合执导,刘宇桥(原名刘冠翔)、文熙、刘亦彤、罗家英、杜玉明、黄飞、孙八一、黄竣峰、余鸶琦、闫艺泷等主演的玄幻热血电影《蓝月》,今日正式登陆腾讯视频全网独家首播,励志热血,特效酷炫,不枉期待。 ...
受成龙动作电影启发,他们做了一款致敬《迈阿密热线》的游戏
拉法·图卢兹将他的首个项目《胖面具》(Fat Mask)称为一款“设计师游戏”。他还记得自己曾带着游戏参加各种展会,费力地向排队试玩的人们解释其玩法。“我们想做一款《Towerfall》风格的益智游戏,但在会场展示真是太累了。玩家不明白游戏的概念,问得最多的问题就是:‘我怎么能杀死朋友?’” 《胖面具》是加拿大蒙特利尔 ...
Riot将在本周内公布《英雄联盟》手游新情报
《英雄联盟》手游开发人员Ben Forbes在推特上表示,官方将在本周晚些时候为玩家带来《英雄联盟》手游目前的开发进度情报,但不会公布游戏上线或者测试时间。 Forbes在推文中明确表示此次发布在油管上的开发者日志中,不会公开《英雄联盟》手游的具体上线时间,或者是A测、B测的日期,只是与大家分享一下最新的游戏开发进度 ...
《使命召唤》 伺 “鸡” 而 动
《使命召唤:战区》火了,24小时内600万玩家、上线3天就超过1500万玩家登陆;更细思恐极的是,它可能在接下来更火。 短短几天,《使命召唤:战区》已在斗鱼成为仅次于《英雄联盟》和《绝地求生》的热门游戏 《使命召唤》这个射击游戏系列已经出到了第16部,也就是去年10月发售的《使命召唤:现代战争》。而在这款大作的基础, ...
遇见猫咪,消除烦恼!多益网络手游新作《喵与筑》3月18日全平台公测
2020喵与筑,有猫的你更幸福!3月18日,多益网络甜系治愈手游新作《喵与筑》正式开启全平台公测,游戏以“三消”玩法为核心推动解锁剧情并紧紧围绕“猫咪养成”主题进行猫咪装扮、家园改造、喵呜小镇建设等特色玩法,持续为广大玩家营造温暖治愈的游戏氛围。 ...
韩国国会议员候补身陷《英雄联盟》代练风波 或对仕途有所影响
韩国作为电竞大国,《英雄联盟》几乎是一款全民参与的电竞游戏,却没想到这款游戏还会与韩国政治扯上关系。最近韩国正义党国会议员候补柳好贞(音译)因陷入《LOL》代练风波,遭到大量网友指责。 ...
商人、中年玩家和工作室
游戏或许和以前一样,但是,游戏的生态和玩家的心态却出现了巨大的变化。 ...
苹果封杀新冠病毒主题手游,公益游戏陷两难
3月15日消息,苹果公司当日就有关新冠病毒疫情相关的应用程序审核做出了最新的规定,其中“以Covid19新冠病毒为主题”的游戏和娱乐应用将被禁止在Appstore发布。 ...
《CS:GO》同时在线玩家数突破100万
昨日,Valve旗下的《CS:GO》同时在线人数已突破100万,达到1005397人的峰值,这是游戏发售8年来的重要里程碑。 ...
Steam同时在线人数再创新高 突破2000万
据Steam游戏统计数据显示,昨日(3月15日)晚10:30左右,同时在线玩家数量达到20,313,476 人,再创新高。 ...
GTA开发商:新冠疫情可能改变游戏行业的工作方式
日前据国外媒体报道,《荒野大镖客2》、《GTA》、《天外世界》等游戏的发行商Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克近日在摩根士丹利技术、媒体和电信会议上发表演讲,聊了聊他对新冠疫情如何影响游戏行业的一些看法。 泽尔尼克表示,他并不担心新冠病毒的传播会伤害整个游戏行业,但他认为这次疫情将迫使很多游戏公司改变对待远 ...
三七互娱联手华为云举办线上产品发布会 首款云游戏将曝光?
随着5G在国内的快速落地,2020年云游戏将步入高速发展阶段。在这场云游戏的“抢滩登陆战”中,多家游戏大厂纷纷入局,作为全球Top25游戏上市企业的三七互娱自然也不例外。 ...
《鬼泣-巅峰之战》主策划专访:1200个日夜
由CAPCOM正版授权、云畅游戏研发的《鬼泣-巅峰之战》手游至2019年12月,《鬼泣-巅峰之战》进行了首次限号测试后,吸引了众多“鬼泣”粉丝的参与,游戏也收获了很多玩家的好评。首测结束后至今游戏都有哪些进展?什么时候将开启二测呢?今天我们就邀请到了游戏主策划为我们分享《鬼泣-巅峰之战》的最新情报。 ...
在伊朗做游戏有多难?
在2019年末,伊朗安卓应用商店巴扎商店发布了一份关于伊朗游戏市场的报告。巴扎商店成立于2011年,经过几年的发展,已经成为了伊朗最大的安卓应用商店,该公司现已拥有4000万活跃用户、16.4万个应用和游戏,并与伊朗国内和世界各地的2.2万个开发团队和公司建立了合作。根据这份报告,巴扎商店拥有3千万月活跃用户和840万 ...
2月手游买量分析,休闲游戏买量热潮持续
2月份整体手游买量市场呈现何种趋势?各手游风格的市场占比情况如何?休闲游戏买量呈现什么趋势?头部广告主有哪些投放策略及创意点? ...