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游戏人不得不关注的内容
前《赛尔号》制作人郑宙理转战手游 成巨人回合制手游第一人
12月7日消息,巨人旗下首款3D回合制武侠手游《新古龙群侠传》在上月首测中取得了不俗的成绩,受到了测试玩家的高度认可,而新一轮的测试也即将启动。该游戏由人气儿童科幻页游《赛尔号》制作人郑宙理亲自操刀制作。据了解,这是巨人网络首次进军回合制手游市场,实力制作人郑宙理也霸气转型,成为巨人回合制手游第一人。
郑宙理拥有十年
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爱游戏EFUN成都决赛落幕 若风现身三平台同步直播
12月3日下午两点,EFUN爱游戏全国微竞技大赛成都赛区决赛在电子科技大学清水河校区成电会堂开赛。成都赛区决赛不仅汇聚了两大新晋主播音音和JK,更有EFUN总教头Misaya若风坐镇。触手TV、熊猫TV和斗鱼TV三大直播平台对比赛进行了全程直播。决赛诞生了《自由之战》《倩女幽魂录》和《拳皇97高清版》的成都区冠军
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原生“渠道”的榜单:Google Play发布2015最佳游戏名单,地区差异明显
Google Play近日发布了“Best of 2015”系列榜单,与App Store类似,Google Play在不同的国家和地区也有商店区域限制,各地区商店的榜单中大多评出了30至50款2015年年度游戏,而不同地区的榜单内容差异比数量差距更加明显。
《部落冲突》《炉石传说》《纪念碑谷》《辐射避
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《风云》原著人物化身随从忠心守护
从不起眼的花拳绣腿到称霸一方的绝世武功,那些经典人物也成为了四大门派的贴身随从,机灵古怪的文丑丑、霸气侧漏的剑圣、独特面纱的第二梦都将成为你的“第二把剑”。
《风云》特色系统之一的 “随从”,广大玩家可以根据自己不同的喜好和属性来培养自己最爱的原著随从,内攻、外攻、防御;多种原著人物和神兽可供选择。随从忠心的守护,锁定
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被苹果拒绝100多次 半数应用遭遇“IAP异常”
iOS审核一直是每款移动产品上架苹果商店时都要面对的,但审核过程并不是一帆风风顺的,会因为很多种原因被苹果拒绝。据腾讯内部数据,2014年腾讯iOS审核被苹果拒绝超100次,理由也有很多种类,其中50%以上的情况都是因为”IAP异常“。腾讯预审团队从以下两方面做了探索,经过近一年的推行和数据监控, iOS审核月通
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雷亚音乐嘉年华RayarkCon于台北落幕,更多惊喜与玩家见面
雷亚在北京举办的音乐嘉年华仅仅结束一周时间,12月5日雷亚又马不停蹄回到了总部台北,举办了RayarkCon雷亚嘉年华。这场在台北举办的嘉年华,不仅请到了之前在北京演出的众嘉宾——M2U&NICODE、Night Keepers、V.K克、Ice,还有苏子茵、顶级电子手枪(3人组)几位嘉宾。他们给到场粉丝
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数据图:盘点全球部分国家iOS应用进入免费榜TOP25分别所需的广告成本
在iOS应用商店,曝光率是提升产品原生下载量的重要推动因素,但在榜单上取得高排名非常困难。付费营销可以帮助开发商和发行商让产品获得更多下载量,从而实现榜单名次上升,但进入美国区免费榜TOP25需要耗费相当大的成本。除了昂贵的美国市场之外,开发商和发行商也可以考虑其他成本相对较低的市场。
近日,Fiksu
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《榜单东西》:一周iOS榜单变化 MOBA竞技类手游百花齐放(11.30~12.6)
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随着2015年最后一个月的到来,各手游公司纷纷拿出压箱底的宝贝作品,腾讯酝酿了大半年之久的《穿越火线:枪战王者》终于正式与大家见面,而银汉科技的《时空召唤》也强势来袭,两款游戏均为实时对战手游吸引了不少行业人士和玩家的目光。上方小编曾说过,如果说2015年是搭建竞技
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为何游戏业有屌丝逆袭 但却罕见绝地反击?
在游戏业有一个见怪不怪的现象,我们听到过不少屌丝逆袭的故事,也看到过一些厂商盛极而衰的现象,但确实比较少见到一家公司走向衰败之后还能实现绝地反击。
行业内最近大家已切身感受到不少创业公司相继倒闭,包括一些公司因为各种原因采取了团队优化、或者直接裁员,但相信还有为数不少的创业公司在苦苦挣扎,那么对不愿放弃
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索尼PS 4在中国销量大幅增长 对VR游戏充满信心
导读:昨天,索尼在旧金山举行PlayStation体验活动,参与者达1.5万人。来宾除了对游戏感兴趣,还对PlayStation VR虚拟显示头盔感兴趣。豪斯承认,最开始时他也对VR抱有怀疑,但是《伦敦劫案(The London Heist)》游戏说服了他。
索尼把PSVR带到旧金山
索尼Pla
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“联合”大势下 手游大厂如何才能再造“爆款”
游戏行业以IP大战持续激化迎接2015年最后一个月,九城抢下《穿越火线2》在中国大陆5年的独家发行权和运营权,随后腾讯宣布和《穿越火线》再度续约。
回顾今年的IP大战,与以前哄抢IP之后大家迫不及待地开发成手游收割玩家不同,今年这波IP竞逐的思路出现了明显的分化。
先是经典端游IP的运作思路,腾讯盛
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对一个5岁女孩来说,VR是怎样一种体验?
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斯蒂芬·克拉克雷尔(Stephen Kleckner)是英文科技媒体VentureBeat的一位作者。克拉克雷尔先生日常工作中有机会接触和使用前沿科技设备,在最近,他让自己年仅5周岁的女儿萨库拉(Sakura)尝试虚拟现实头戴显示装备——三星Gear VR(Sa
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未来体育类游戏的发展空间和前景是什么样的?
体育游戏是热门,体育游戏是蓝海市场,体育游戏前途无量,体育游戏有很多发展可能…这一年,我们听到太多关于体育游戏的展望,可是实际情况呢?实际情况却是体育游戏在2015年这一年中并没有展现出太多的活力。
玩体育游戏的玩家比例低,并非是喜欢体育游戏的玩家少,而是国内手游研发和发行对体育品类游戏信心
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易观智库:中国网生视频产业生态图谱2015
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创业一年失败:给后来人的失败经验总结
创业一年多了,和合作伙伴耗费了百万以上的投入,身心疲惫。目前产品已经有了,但公司都快揭不开锅了,虽然很不想放弃,但是融资确实很困难,不管是否继续下去,但是基本这次创业算是失败了。
所以,分享下我的经验教训吧,正如列夫·托尔斯泰说的:”幸福的家庭都是相似的;不幸的家庭各有各的不幸”,希望能对同行的人有
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