行业
游戏人不得不关注的内容
谷歌推全新工具迎合Unity开发者 手游可直接投射电视
12月7日消息,据美国科技网站报道,谷歌面向Unity游戏开发者推出了一个新工具,名为“Google Cast Remote Display”,通过这个工具,面向手机开发的游戏,可以直接以流媒体方式呈现在电视机上。
这款工具可以通过便宜的Chromecast设备轻松将移动端游戏投影到电视上,在这种方式下
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Scientific Revenue:分享2016年全球移动游戏市场七大趋势
Scientific Revenue是一家以帮助开发者为游戏内购道具调整价格,提升产品收入为主要业务的公司。近日,这家公司的首席执行官兼联合创始人比尔•格罗索(Bill Grosso)发表文章,对2016年全球移动游戏行业的七大趋势进行了前瞻。
Google Play重返中国,安卓游戏在中国市场蓬勃
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李丰预测未来5年中国创业投资大趋势:大规模并购增多,股权融资会扩大若干倍
李丰认为,中国经济从增量式发展变为存量式增长是做出未来5年发展趋势预测的首要原因。存量式增长趋势会具体体现在人口结构变化、农业发展转变和虚拟经济消费等方面。此外还预测,未来中国将在短时间内出现更多高估值“独角兽”公司。
2015年对于投资人李丰先生来说是具有标志意义的一年。这一年,他从IDG资本出走
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游戏行业不能养老?40岁后的你该怎么办?
最近游戏行业的裁员风波闹得人心惶惶,不管这场风波是否涉及到你或你的伙伴,大部分人心里多少会产生一种焦躁的感觉。产业的动荡,必定将影响你在这个行业未来的发展空间、以及降低机遇的可能性等等。
你或多或少有设想过一些美好的未来,在伙伴们的理想蓝图中,不乏是想在这个行业掘点金子,到了35岁前后顺理成章转行去做其
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资深分析师:中小团队如何分析用户质量
随着手游营销成本的增长,中小团队购买用户的开支也水涨船高。不过,在竞争日益激烈的手游市场,用户购买渠道也变得越来越多,如何辨别高质量渠道,找出有问题的用户来源成为很多中小团队不得不面对的问题。最近,Devtodev主分析师Vasiliy Sabirov根据他5年的游戏分析经验,在博客中推荐了一些衡量、分析和辨别的
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站在互联网的风口 手游行业不该忽略“大数据”
大数据指的是无法在可承受的时间范围内用常规软件工具进行捕捉、管理和处理的数据集合。大数据技术的战略意义不在于掌握庞大的数据信息,而在于对这些含有意义的数据进行专业化处理。
手游市场精确分析
手游市场依托网络数据流量的流通进行产品流通,大数据的对这些含有意义的数据进行专业化处理,并对对海量数据进行
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日本游戏公司世嘉降低90%利润预期 重点发力手游和数字游戏
日本游戏公司世嘉飒美(Sega Sammy)今天宣布,公司在本财年的收入将远低于预期,并且把原本的利润预期降低了90%,这次大幅降低预期主要是因为世嘉一整年的表现都不顺利,为了降低损失而关闭了多个工作室,裁员数百人,并且把注意力放到了手游和通过Sega Networks部门负责的数字分销游戏。
世嘉还
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Voxelus将虚拟现实与数字货币结合
现在,虚拟现实的硬件方面似乎得到很大的关注。毕竟拿出将让消费者在自己舒适的家里体验虚拟现实世界的方便且负担得起的解决方案是很重要的。尤其是Oculus Rift最近得到了很多的关注,因为他们是最接近发布可用产品的企业(或至少看起来是这样)。
虚拟现实硬件方面被考虑周到,V
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二次元创业 “小众文化”产业也能获资本青睐
二次元,作为“小众文化”产业依然不容小觑。仅在2014年,与二次元相关的智能设备、动漫、游戏和影音项目的融资额已达到1.73亿元,“二次元”正在从原先的小众文化,上升到商业和资本层面。
2015年4月,成立不到1个月的燃也获得了经纬中国数百万元人民币的天使投资,资本层面正在快速介入这一“小众文化”产
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观点:总结初创游戏工作室失败的N个理由
本文的目的是通过很多‘公司失败原因’并且希望把这些比较常见的原因应用于游戏行业,或者找到一些并不那么常见但和游戏领域相关的原因。在开始之前,我希望提前说的是,本文的所有观点都由我本人(Richard Atlas)所持,而非我的公司Clever Endeavour Games,而且,虽然我觉得有些点说的不错,但我本
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虚拟现实——打开永生之门的金钥匙
虚拟现实(VR)界广泛认同社交功能是这个新兴媒体最有发展潜力的功能之一。即使这项技术目前还处于萌芽阶段,我们已经看到几十款纯为分享的应用应运而生,有的是分享想法,有的是为了协同工作,有的是为了和千里之外的人共处一个空间。虚拟世界中的“身临其境”感只是一方面,当你能够感受到他人
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MOBA成移动电竞热门类型 端游IP助突围
2015年,各大手游厂商纷纷布局移动电竞,以同屏PVP为代表的MOBA类移动电竞产品陆续涌现。11月13日,由巨人网络代理的《虚荣》国服正式上线,11月27日,全球第三大MOBA网游梦三国的正版手机版《梦三国手游》开启安卓首发。
易观分析:
Analysys易观智库研究认为,随着移动电竞市场进入快速
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寒冬将至?来看看手游厂商们如何另辟新路,电影、动漫、VR……
今年北京的冬天来得格外早,大雪初霁,雾霾又旋踵而至。一同冷下来的,还有曾经烫得热手的手游圈,如今前景也一片模糊。
早在去年10月,顽石互动CEO吴刚在自己的博客里发布了那篇著名的《手游会有冬天么?》,一时间激起了游戏圈的热议,从那之后,手游寒冬这个词就成为各行业大会上大佬演讲和圆桌对话的固定话题,以及
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俄罗斯市场揭秘:玩家极度喜欢PVP
中国移动游戏发行者越来越多关注俄罗斯移动市场。尽管当前俄罗斯经济陷于停滞,俄罗斯人愿意花钱购买手游。这趋势不难了解,因为经济陷入危机的时候,人们宁愿待在家里玩手游,而不是到餐厅、电影院、商场去消费。值得一提的是,今年中国便宜手机商抓住了俄罗斯市场而更多人得到机会购买智慧手机。
上个月底我们已经把俄罗斯移
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星辉互娱拟3.89亿元出售旗下影视公司股权
12月7日消息,近日,星辉互娱发布了《相关股权交易公告》。公告中显示星辉互娱拟3.89亿元出售旗下持有西安曲江春天融和影视文化有限责任公司的29.23037%股权,交易对象为喀什双子星光文化投资基金企业,将通过现金方式支付。
据了解,春天融和影视文化成立于2010年9月,是一家影视策划、制作和发行公司
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