原创
2015 手游关键词——精品、变革、崛起、整合
▶CP关键词:精品
如果是2014年是CP们争先恐后在由蓝海变红海的手游领域中角力的一年,那么2015就是在2014角力中活下来的CP需要认真思考的一年。矩叔听某游戏制作人这样评价去年的手游行业:“2014年无论是手游的类型,还是产出数量,都很多,但是真正在游戏品质以及创新玩法上下功夫的却很少,大量同质化以及千篇一律
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端游厂商进军手游,强在哪里?
有人说端游厂商来了,他们很强,强在他们有大量的端游IP,随随便便一个移植就能让其他CP“闻风丧胆”,让玩家乖乖的“束手就擒”。但这只是表面现象,端游厂商的真正强大其实IP优势仅仅是一个方面。在游戏汇的沙龙中,广州艾风网络的制作人陈阳,给我们分享了关于他的理解。
▶端游厂商的优势
我们都知道端游的团队很强,但是
资
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转型低端产品 可以助小团队安然过冬?
快过年了,投资人撤资、外包涨价、产品进度出岔子等各种问题也开始频频发生,很多中小创业团队现在都要直面残酷的严冬。再加上2014年下半年以来,重度游戏精品化的趋势给网络手游又拉高了一截门槛,即便最好做的1.0式卡牌手游,也跟IP和美术水涨船高。
乐动卓越CEO邢山虎在MGAS上的演讲更是直说行业当前迎来冷热交替阶段:穿
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正能量!盘点那些被手游拯救的濒危游戏类型
▶养成类
所属:模拟游戏的分支
代表作:《美少女梦工厂》、《明星志愿》、《中国球王》
简介:
养成游戏,是一种造梦的游戏类型。无论是哪个养成游戏都拥有着为玩家圆梦的能力,不管你是想养育一个小女孩,还是想谈一次浪漫纯洁的恋爱,或者是成为赫赫有名的明星,养成游戏都能够帮你实现这些愿望。玩家在游戏中扮演主角的父母师长
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IP热潮之下亟需冷静思考,谁会重蹈雅达利覆辙?
1982年,全球票房收入最高的电影《E.T.》以2500万美元授权费,将IP卖给了当时全球第一大游戏公司雅达利。这意味着什么?用现在中国市场来打比方的话,就是比郭敬明《小时代》三部曲总票房还高的电影大片,携手比腾讯还夸张的游戏市场寡头,强强联合推出一款全国人民都期待的游戏大作!
而且远远不止的是,《E.T.》有着可以
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大家一起完蛋?举报PS4的多米诺骨牌效应
“PS4举报事件”,可以说是当之无愧的2014年最后一个以及2015年第一个爆炸性互联网事件。其影响力不仅仅是引来主流媒体关注,导致中国国行版PS4被迫延后发售。更可怕的是,其接下来引起的连锁反应,说不定还会给今后的游戏行业与相关政府监督工作带来一定的改变。
事件的导火索:据举报的少年本人声称,自己只是想试探一下锁不
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该硬撑还是服软?盘点2014年知名手游运营事故
随着联网手游在国内市场的发展壮大,手机游戏也正面对着越来越多的网游运营事故。而随着处理经验的积累,我们不难发现一个有趣现象就是,手游运营也逐渐在向端游页游靠拢了。
有过运营经验的人都知道,游戏运营事故当中最难办的,就是跟消费挂钩的环节出现事故。简单来看就是由游戏BUG、玩家作弊、官方失误等原因,进而造成官方收入减少,
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土匪有黑话,互联网一样有你看不懂的黑话
看了《智取威虎山3D》知道了土匪的黑话,不过对于互联网的“山头黑话”各位又了解多少呢?今天矩叔就带大家一起来了解一下互联网各个企业的“黑话”。
为什么X厂这样的东西能够在互联网中得到传播呢?最早起源于阿里巴巴,据说因为马云很喜欢金庸的武侠小说,就在创业阶段让每一位员工都取一个金庸小说中的名字(马云自称风清扬,阿里集
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艺术与商业的结合,禅意游戏设计师陈星汉的游戏价值观
《人物》杂志在2014年的尾声,在地球上寻访了30个知名人物,与他们进行了一次认真有趣的对话,他们是学者、歌手、小说家、电影导演、企业家、性少数派和扑克牌手,他们在各自的行业和所擅长的领域各有不同,但他们的共同点是:他们都有自己的的价值观,他们的故事都充满令人沉思的魅力。在这些人中,唯一一位与游戏行业相关的人名叫陈星汉
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《武媚娘传奇》电视剧停播,对同名手游还真是好事
自年前12月21日开播以来,一部名为《武媚娘传奇》的电视剧收视率便一路串红,首播收视率破2,市场份额最高时达7%,连续数天霸占全国电视剧收视榜榜首位置。在网络点播方面,该电视剧网络播放量同样甩了排在第二的《二炮手》一条街。在这样的成绩下,应景地推出一款手游,自然是理所当然的事。然而……
电视剧网络播放量排行榜
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2015年,对于游戏来说是个利好年
1月4日晚上,新闻联播第一条播报新闻《行进中国·精彩故事》中播放一条三分钟关于手游创业的消息,名为《创业中关村“脆弱冰块”的绝境逆转》。这是手游创业者首次登上《新闻联播》的头条,在这条新闻播出之外,各大媒体开始对此事进行报道,也挖掘出了这个团队背后的故事,但是仔细看看,除了这些之外,我们还能从这条新闻中看到什么东西?
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传17173被某刘姓大佬收购?
一个月前在秘密上盛传17173将被收购的消息,不过消息并没有得到证实。而就在今天晚间百度旗下91手游网再次传出17173易主的消息,在短短不到一个月的时间里面传出两次17173易主的传闻,看来传闻或许是真的。就此,手游矩阵第一时间和17173的人取得联系,不过在此问题上对方并没有直接答复此事真伪,而是一再表明对此事不知
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不用担心肯德基,它们做手游只是为了卖鸡
今年来,肯德基频频打出明星牌,比如:陈坤、柯震东代言吮指原味鸡和黄金脆皮鸡;吴莫愁、陈晓、张亮等作为超级卖家分别担任各自产品的超级卖家。近日肯德基更是在自己的各大宣传渠道上展示出了自己新一轮的广告宣传,本次广告其代言人是韩国人气组合EXO。而这一次与众不同的是,在宣传广告中肯德基还推出为EXO量身定制的手游《KFC玩出
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手游存活率那么低,为何还有很多人前赴后继地进来?
手游存活率低,这是公认的现状——从2013年起就有媒体或渠道打出5%到10%不等的存活率数据,夸张点的还有0.1%。这些数据究竟从何而来、靠不靠谱,如今已不可考。不过算上独立游戏和单机手游的话,渠道商每个月总共要上架几千款新品,在各家渠道月度报告中活下来的新产品,算起来确实不多见。
众所周知,绝大部分CP同行是在去前
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2015,中国手游市场关键词
▶上市
2014年是资本市场进入游戏市场疯狂的一年,无论是收购并购还是上市,各种案例在2014年都发生了不少。但是对于一个有理想和抱负的人来说,他们把自己的职业生涯规划成了三个部分,看着一家企业上市,参与一家企业上市和自己把一个企业做上市。那么在2014年中,无论是从游戏产品的流水还是从资本市场的反馈来看,在2015年
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