月度归档: 2018 年 5 月

参展面积均大幅提升!2018ChinaJoyBTOC展商巡礼
时隔近一年,大家还可曾记得去年ChinaJoy展会现场,为我们带来了怎样的激动之情?而在今年ChinaJoy来临之前,不妨让我们一共回顾、盘点下业界几家知名展商,在ChinaJoyBTOC展区为我们带来的别样惊喜! 网易&暴雪 强强联手,引爆全场 2017年恰逢ChinaJoy十五周年,同时也是网易二十周年纪念 ...
中美手游有何不同?TOP100高收入手游对比数据报告
中国是全球最大的手游市场,但是,与手游商店全球化趋势不同的是,很少有国产游戏能够在海外成为现象级大作,而且海外游戏在中国市场也越来越难以挤入收入榜头部。以第二大手游市场美国为例,除了文化差异之外,中国玩家与欧美玩家到底都有什么不同呢? 数据分析机构GameRefinery针对1600款高收入手游的300多个不同功能进行 ...
三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿
Zynga2018财年第一季度收入2.082亿美元,净利润为560万美元,《Zynga扑克》等手游表现强劲,手游收入为1.826亿美元(约合人民币11.6亿),同比增长13%。 在从Facebook的网页游戏转型到手机游戏的过程中,Zynga遭遇到了很多挫折和尴尬。不过这种情况或许再也不会出现了,这家曾经的社交游戏巨头 ...
腾讯游戏管家首现斗鱼嘉年华引关注 大屏玩游戏或成市场新趋势
4月29日——5月1日,云集上千明星主播和电竞选手的“斗鱼嘉年华”在武汉上演。在这场为年轻人打造的游戏盛典中,首次在线下和玩家见面的腾讯游戏管家无疑备受瞩目,其通过将手游体验移植到电视上,进一步提升了玩家的游戏体验,腾讯游戏管家的展位更是吸引了众多明星主播前来探场,感受大屏操作的畅快。 (斗鱼QQ飞车“一哥”——青山 ...
从“不要再发小游戏到群里了!”谈起
4月26日,微信小游戏专场活动在北京举行,微信小游戏团队首次公布小游戏开放后的成绩单,从公布的成绩来看,小游戏商业模式已经逐渐成形,红利时代已经到来! 据官方表示,目前已经发布的小游戏多达300多款,数款小游戏实现总用户规模过亿,多款小游戏单月安卓流水收入超千万。 小游戏的确火了,几乎在每个群里面都会出现小游戏的信息, ...
蓝港互动《闹闹天宫》16万玩家高口碑二测 会成为爆品突围的路标吗?
2017年中国泛娱乐行业得到了飞速发展,游戏行业成为了泛娱乐的重要力量,通过游戏很多知名IP都获得了更加广阔的发展。根据伽马数据在去年年底进行的数据统计显示,移动游戏的收入已经达到了游戏整体收入的57%,其中有大型IP支持的游戏占据了整个游戏界的60%,可以发现玩家对IP也有着自己的选择。 而国内最大的IP就要数我国 ...
御将星,霸乱世!《布武天下》正式开启全平台公测
今日,由千幻游戏负责发行的全3D实时策略手游《布武天下》正式开启全平台公测,与市面上许多战争策略手游不同的是,《布武天下》并未采用较为传统的、以某一名著为基础架设的游戏背景,而是另辟蹊径,在将故事发生时间定位于秦末的同时,运用架空和穿越的方式,拓展游戏背景层面上的时间维度。这种方法为《布武天下》这款策略手游增添了更多可 ...
DotC United Group确认参展2018ChinaJoyBTOB
2018年第十六届ChinaJoy将于8月3日—8月6日在上海新国际博览中心举行。中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)是ChinaJoy品牌矩阵最重要的组成部分,其中的BTOB综合商务洽谈区集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、 ...
2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛复赛开启,战火重燃
2018 ChinaJoy Cosplay封面大赛自2月开放投稿以来得到了来自全国各地Cosplay爱好者的热情响应,截止至4月24日共收到全国投稿作品近万幅,相比去年来看Cosplay平面作品的比重在不断上升,逐渐成为能够代表二次元文化的特点之一。与此同时,封面大赛最后一轮复赛投票将于今日开启,经过评委们的多次商讨与 ...
中手游再度携手2018 ChinaJoy BTOB,从“IP游戏运
说起近几年来全球最热门的行业,名单里绝对少不了手游,据市场研究公司IDC最新年度报告显示,用户在手游上花的钱已经达到PC和Mac平台之和的2.3倍,更是相对小众的家用游戏主机的3.6倍。2017年,消费者在手游上烧掉了700亿美元。回到国内,中国的游戏产业也同样书写着增长的奇迹。2014年营收刚刚达到1000亿元,20 ...
玩家需求驱动创新 《童话萌消团》在三消品类重度化的思考
三消游戏,一直以来都是休闲手游市场上的核心品类。不管是下载量、DAU、还是收入榜,三消一直都在手游市场上占据着稳固的领先地位。但随着手游市场整体重度化的大潮到来,《王者荣耀》、《绝地求生》等现象级手游对整个市场的冲击力愈加显著,甚至走进玩家们的日常生活中并产生更深远的影响力。在这种趋势下,也给受到冲击的三消手游提了一个 ...
从《千年3》看盛大游戏如何用长线运营拓展IP价值
近年来,随着人口红利的消退,IP在游戏产业乃至整个文化产业发展中所起到的作用正越来越大。而在国内游戏产业结构形态不断丰富,市场规模不断扩大的过程中,一些经典的端游IP始终占据着重要地位。众所周知,盛大游戏旗下有着众多运营已超过十余年的经典端游产品,这些端游产品在盛大游戏多年来的精心培育下,已经成长为在行业中具有强大品牌 ...
2018全球游戏产业收入将达8732亿 移动游戏占比51%
Newzoo发布报告称2018年全球游戏产业收入将达1379亿美元(约合人民币8732亿元),其中的703亿美元来自移动平台,占比超过一半。 根据市场研究公司Newzoo最新发布的《2018全球游戏市场报告》,2018年全球的23亿玩家将在游戏上花费1379亿美元,同时2018年也将是移动游戏收入在全球游戏产业总收入中 ...
除了MOBA,《魔兽争霸3》地图还衍生出了多少游戏类型?
2002年暑假,暴雪在推出《魔兽争霸3:混乱之治》时顺带在客户端里捎上了地图编辑器World Edit,肯定没有想到将会对游戏行业造成如此巨大的影响。 其中最著名的,自然是由DotA衍生出来的MOBA类游戏,除了引领全球电竞产业的《英雄联盟》、《DOTA2》,还有《起凡三国》、《梦三国》、《英魂之刃》等国内玩家耳熟 ...
还有一周才能看《复联3》,不妨先来了解一下漫威游戏
《复仇者联盟3:无限战争》上映了,网络上也出现了大量写作“影评”、读作“剧透”的帖子,但中国内地观众还要再等一个多星期才能看到。因此在这段糟心的等待时间里,不如让我们来回顾一下漫威IP游戏的发展历程,顺便找两款玩玩打发打发时间。 作为一个从漫画IP改编的电影系列,漫威电影宇宙自第一部《钢铁侠》至今,刚好走过了10年时 ...