日期: 2021 年 1 月 11 日

公测定档1月14日,SLG新品《三国志威力无双》能否突围红海?
三国题材的SLG手游新品《三国志威力无双》定档1月14日全平台公测,让SLG这个竞争激烈的品类在2021年一开始,就引发玩家和业界的广泛关注。 众所周知,SLG在2020年进入群雄争霸的白热化阶段,多家厂商的集体发力也让该品类从小众逐渐走向大众。据游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2020年中国游戏产业报告》显示, ...
EPIC宣布收购游戏软件开发公司RAD Game Tools
近日,Epic Games官方宣布收购游戏软件开发公司RAD Game Tools。据统计,RAD Game Tools开发的产品涉及25000款以上电子游戏。 Epic称,希望把RAD旗下最强大的软件技术整合到自家虚幻引擎中。RAD团队擅长于无损压缩技术,他们将与Epic的渲染、动画等团队一起开发出更优秀的工具,让 ...
棋牌之王Playtika定价估值120亿美元,拟融资17亿美金
北京时间1月7日,“棋牌之王”以色列手游公司Playtika正式公布了IPO招股书,按照目前每股22-24美元的股价,该公司正式发行前的市值接近120亿美元。 据Global Newswire透露,此次公开招股共计6950万普通股,包括由Playtika提供的2170万普通股和现有股东出售的4780万普通股,承销商还 ...
SuperData年度报告:2020全球数字游戏收入1266亿美元
据市场调研公司SuperData发布的2020游戏业年度报告显示,受到疫情的推动,数字游戏市场规模在2020年达到1266亿美元,增幅12%。其中,移动游戏市场规模738亿美元,PC数字游戏市场规模331亿美元,主机数字游戏市场规模197亿美元。 不过,该公司预测,随着疫情的技术,2021年的游戏市场增速或降至2%。 ...
关于2021年的中国游戏行业趋势,我们收集到了这几条
2020年过去了,很多从业者曾在年初或大胆预测或谨慎分析的趋势都未能踩准。这一方面是因为疫情影响带来的局势剧变,另一方面也是游戏行业自身快速发展所形成的“火车过站不停”。比如以MMO为代表的重度手游,之前一直是公认的“高投入高回报”项目,但2020年的市场表现告诉大家:传统商业类型在大而全的成熟玩法叠加下,很难再吸引 ...