任天堂
携多款Switch新作 任天堂3月21日凌晨举办独立游戏直面会
考虑到2019年游戏开发者大会以及PAX EAST即将到来,任天堂也没有错过这段用来宣传Switch游戏阵容的绝佳时期。美国任天堂在官方推特上发表信息,确认将于北京时间3月21日零点举行独立游戏直面会。
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任天堂北美总裁雷吉即将退休 效力超过15年
任天堂北美总裁兼CEO雷吉·菲尔斯-埃米在为任天堂工作15年之后,他将于2019年4月15日正式退休。任天堂北美现任销售和市场营销高级副总裁Doug Bowser将接替雷吉担任任天堂北美总裁。
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任天堂手游累计收入7.12亿美元:《火焰纹章英雄》占比80%
自2016年底的《马里奥Run》开始,日本主机游戏大厂任天堂在手游平台的尝试已经过去了2年多,虽然目前仍然没有达到该公司在家用机平台“御三家”(微软索尼任天堂)一样的地位,但从收入规模来说,也已经算得上手游转型成功。
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游戏产品表现提振市场信心 任天堂股价上涨22%
据彭博社报道,由于Switch去年销量差于预期,任天堂股价大幅下跌,这给投资者造成了打击。但目前,任天堂的投资者正重新拾起乐观情绪。
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任天堂公布2018年日服eShop游戏下载量排行榜
前天,任天堂官网公布了日服eShop在2018年的游戏下载量排行榜,其中于2018年12月发售的《任天堂明星大乱斗:特别版》毫无悬念的获得了第一名,而《马力欧赛车8:豪华版》排在第二,第三方独立游戏《胡闹厨房2》则打败了众多第一方大作排在第三。
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著名PC游戏商店Humble Store开始售卖任天堂平台游戏
今日,美国著名第三方游戏商城Humble Store宣布开始售卖任天堂3DS和任天堂Switch平台的数字版游戏,这家以慈善为目的而崛起的PC数字游戏零售商城又把自己的业务拓展到了家用机和掌机领域。
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2018年任天堂移动游戏总营收达3.48亿美元
虽然去年任天堂在移动游戏领域并没有像玩家们预测的那样取得极为惊人的成绩,但从总体来看,去年任天堂在移动游戏方面的营收依然相当不错。Sensor Tower的数据显示,2018年任天堂移动游戏累计总营收已打3.48亿美元。
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亚马逊公布了2018年最畅销的十款电子游戏
随着2018年的结束,亚马逊也放出了这一年里最畅销的电子游戏排行榜,而这最终结果也是非常令人惊喜的。在早些时候举办的TGA颁奖典礼中,任天堂的身影几乎只停留在多次播出的《任天堂明星大乱斗:特别版》上面,然而在这次的畅销榜单上,他们却笑到了最后。
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Media Create数据显示PlayStation Classic日本首周销量12万
PlayStation Classic是索尼推出的一款复古迷你版PlayStation第一代主机,这台复古情怀主机已于2018年12月3日正式发售。在发售之前,这台主机便遭受了不少玩家的非议,比如很多玩家就对索尼效仿任天堂的行为表达了不满。
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《任天堂明星大乱斗》日区销量130万份,创下系列新高
12月12日消息,《任天堂明星大乱斗》发售首个周末里,日本区销量达到130万份。
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任天堂与盗版资源网站庭外和解 将获赔1223万美元
今年7月份,任天堂曾就网站LoveROMS和LoveRETRO提供盗版游戏资源提起诉讼,并索赔超过110亿日元,而根据美国地方法院最新公开的文件,双方已经达成了庭外和解,侵权方要赔偿任天堂1223万美元(约合人民币8500万)。
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29年的坚持,他是如何做出誉满全球的游戏?
近期海外媒体做了一篇关于樱井政博的特写文章,他在欧美的人气很高,在国内也有不少玩家熟悉他,他原是HAL研究所PD事业部高级干部,“《星之卡比》系列”和“《任天堂明星大乱斗》系列”等百万名作的创意原案。从19岁开始做游戏,至今已经48岁了,他的历程也非常奇妙,他也在理想和现实的冲突中碰撞过,也因为不能完成自己想做的事情而
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谁说任天堂不懂手游?新作人均消费25美元
今年9月26日,任天堂推出了公司旗下第四款智能手机游戏,由Cygames制作的多人动作RPG《失落的龙约》。根据来自第三方移动应用市场数据分析公司Sensor Tower的一篇博客文章显示,该作上架至今累计收入预计约2800万美元,其中在日本和美国市场的收入就达到了2350万美元。
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任天堂上半年纯利润645亿日元,游戏销量超1亿份
任天堂今天公布了2018财年第二财季的财报,截至2018年9月末,前6个月累计纯利润645亿日元,同比增长25.4%。预期财年纯利润1650亿日元,增长18.2%。
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Switch游戏已达1247款 任天堂竟不是发行最多的
任天堂Switch游戏机距今已发售了1年半的时间,在这段时间里,Switch平台上的游戏阵容在不断增长。据相关统计显示,Switch平台上的游戏已达1247款,其中北美和欧洲地区的发行数量领先,但厂商以日本公司居多,不过发行游戏数量最多的厂商竟不是任天堂。
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