初音
自己建,花钱买,虚拟偶像在游戏圈怎么就成了一门生意?
2013年到2018年,根据速途研究院发布的《2018年Q1中国二次元产业研究报告》显示,仅仅5年时间,国内泛二次元用户就从0.6亿增长到了3.5亿,其中2017年到2018年更是飞一般地增长了1亿用户,年轻化的人群对于ACG的热爱也让二次元从“非主流”逐渐走向“主流”。
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