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制霸全平台 微软Xbox负责人欲把游戏推向所有平台
微软深耕云游戏的布局已经是板上钉钉的事了,而就在近日,更是爆出了微软会在任天堂Switch平台推出自家最受欢迎的游戏订阅服务XboxGamePass的消息,如果消息属实,那么Switch玩家使用云技术也可以随时随地玩到Xbox平台的游戏作品。最近微软旗下Xbox部门负责人PhilSpencer接受媒体采访时,透露了想要
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微软CEO:未来将会打造游戏领域的Netflix
近日,微软首席执行官Satya Nadella在接受采访时表示,未来微软将在全行业推动“Netflix式游戏付费方式”。
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InXile掌门人:被微软收购后,我们没有了后顾之忧
对于中等规模游戏研发工作室来说,筹资似乎是一个永远无法回避的话题。
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微软将为Xbox Exclusive工作室提供无限预算
微软今年在布局第一方游戏开发上下了不少功夫,先后收购了6家开发工作室。日前外媒报道称,不差钱的微软将为新收购的Xbox Exclusive工作室提供无限预算,为下一代主机游戏做准备。
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微软收购知名RPG游戏工作室黑曜石和InXile 扩大独占游戏阵容
11月12日消息,据国外媒体报道,微软公司在前不久举办的X018大会上宣布,将收购两家知名RPG游戏开发商:黑曜石娱乐和InXile。
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微软游戏业务全年收入超700亿 《堡垒之夜》居功至伟
微软Xbox部门在财年第四季度获得了22.9亿美元的收入,全年游戏业务收入达103.5亿美元(约合人民币700.7亿),同比增长14%。
微软今天发布了截止至2018年6月30日的2018财年第四财季财报。报告显示,微软第四财季营收为301亿美元,与去年同期的233亿美元相比增长17%;净利润为89亿美元,去年同期的
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微软2018财年游戏收入达103亿、Xbox收入增长36%
微软的游戏业务正在享受一个非常重大的增长。
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微软不爽苹果谷歌,誓要杀出一条血路
坐在旧金山Westin酒店的会议室中,面对微软大中华区副总裁兼市场战略部总经理谢恩伟与其他國內手游厂商与合作伙伴,手游公司完美世界副总裁张云帆提出了一个大家心中的疑问:“微软的Windows会妥协,会坚持Windows Phone的系统吗?”
张云帆的顾虑不是没有道理。目前全球手机操作系统市占率排名第三的Windows
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