行业
撞上天花板,遭遇CP荒,迎来洗牌年:五大高管谈如何面对行业痛点?
今年上半年,游戏行业的整体形势似乎变得更加严峻。行业增速出现了大幅放缓。根据伽马数据在ChinaJoy期间发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,中国游戏市场实际销售收入达到1050.0亿元,同比增长5.2%,创下十年来的增速新低。
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2014年下半年游戏行业之路
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2014 ChinaJoy结束了,经历了几天疯狂之后,游戏人又都静下来了,是时候看清楚2014下半年的方向了。
端游出口在哪里?
在Chinajoy完之后,矩叔在朋友圈看见有朋友问,这届Chinajoy上有新的端游发布吗?矩叔细想了一下,似
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直击315玩家版:节操去哪儿?游戏里的那些破事儿
315,是大家所熟知消费者权益保护日,可能作为游戏玩家的你,也许会认为315和游戏没有多大关联。但事实是,只要你在游戏中消费了,哪怕是消费了你的手机流量,你就是一名消费者。作为一名消费者,315我们就要拿起我们手中的大宝剑!剑指那些行业乱象!
破事儿一,“尼玛!我的话费的流量怎么跑得这么快?”
不要以为游戏只能靠内购
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