传智乐软件大范围裁员 或将关闭纽约办事处
不断有报道称《混乱与秩序Online》(Order&Chaos Online)的开发商智乐软件(Game Loft)近日裁减了大约100名的员工,而裁员的原因是因为这间来自法国的游戏开发厂商打算关闭其位于纽约的办事处。智乐软件方面目前拒绝就该消息的真实性进行确认或者否认。
某网站报道了这则消
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页游厂商要玩的手游转型之路 代理和自研并行
现如今移动端是游戏市场的主角,端游和页游陪跑。最直接的现象是端游厂商和页游厂商们也都在忙着转型手游。这股转型的风潮之下,端游大厂的转型成功案例不少,而页游大厂也在努力之中,过去的页游平台要玩,早已开始布局移动游戏。
提到要玩,你或许会想起记忆中那个玩流量的页游公司,或许你会想起曾经玩过的一些网页游戏。实际上,
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产品运营:如何转岗产品经理?
在不少互联网公司,产品运营做的事情,就是搞搞活动,做做内容编辑,管理一下社区,做一些用户沟通交流,联络应用商店德国渠道进行产品发布,更加深入一点,就收集数据进行分析,也就是通常说的:活动运营、内容运营、社区运营、用户运营等工作。
于是,有人问,如何从产品运营转产品经理?
B
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2015上半年有哪些“爆款”新游?
自2012年手游市场兴起至今,市面上陆续有不少明星产品出现,如《时空猎人》、《我叫MT》、《刀塔传奇》、《放开那三国》、《乱斗西游》、《神武》等。短短两年时间,市面上的游戏已经发生巨大的变化,如今要做出一个“爆款”手游,也越来越难了。
先说说今年“爆款”的产品具备的几大元素:
1、具备知名IP
从今年
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关于手游渠道的投诉窗口,你知道多少?
手游渠道,即拥有一定量级的手游和APP用户、并能进行手游和APP流量分发的第三方(另外两方是游戏厂商和玩家)公司。所有可以获取手游用户的平台都可以称为渠道,比如手机阅读软件就是一个对网络小说IP改编的手游而言,用户获取相对精准的渠道。
各大渠道平台都积累了不少的手游用户,同时每天也在不断分发推送各种游戏。目前国内光是较
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《榜单东西》:本周手游新品 暑期东风吹来新游不少
导读:随着暑期的到来,各大游戏公司都拿出自家产品,乐逗的《苍穹变》;龙图的《星际传奇》;以及日本原装进口的《十字召唤师》;西山居的《西游降魔篇》也终于在本周开启安卓首发了。如此多游戏疯狂上线,暑假一定可以一饱游戏福了!
每年暑期是电影,电视剧,手游的黄金时期。小孩们除了暑假作业,就是玩了;大人们也在心理上给自
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魔导士吐豪言,势必捧红着迷“CJ好容颜”Coser!报名从速!
一款优秀的产品,需要良好的品牌宣传和优质的渠道。特别是游戏行业,海报是品牌宣传的重要素材,而广告海报的素材拍摄更是重中之重。画面上,抓人眼球的部分,很可能就是玩家第一眼记住并去下载的首要因素。为品牌代言的明星(Coser)、大牌制作团队,无一不承担这个责任。
——魔导士
6月30日,着迷联手育碧(UBIS
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2015第十一届TFC广州大会助力HTML5游戏引领潮流
半年前,提起H5游戏,绝大多数人的印象还仅仅停留在那身姿妖娆的神经猫身上,那时H5游戏企业的身段很低,更有企业在论坛中“强烈呼吁”手游CP推出基于H5技术的手游Demo,理由很简单,可以提供给玩家试玩游戏的机会,然而……
半年后,H5游戏已不可同日而语,技术的日臻完美与各H5引擎厂商的不断加速,使得
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在手游时代审视乐高:卖的不是积木是故事
6月里游戏《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》(Batman:Arkham Knight)的发售几乎让所有钟情于蝙蝠侠的人们欣喜若狂。它延续了前几代作品中爽快的战斗系统,并且还加入了蝙蝠战车驾驶环节,托身于次时代主机平台而带来的高水平画面更让它大放异彩。一时间,无论是玩家还是媒体,都对它称赞有加。但是很少有人注意到在《阿卡姆骑
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动漫之家进军泛娱乐,动画发布会成功举办
7月8日下午,一场由动漫之家主办的主题为“国漫·起航”十年一剑厚积薄发——暨《黑白无双》《诡水疑云》动画发布会在798艺术区顺利举办。现场公布《黑白无双》动画片将于7月9日全网全平台上线,《诡水疑云》动画片将于7月16日全网全平台上线。发布会的召开标志着动漫之家在布局泛娱乐产业的道路上又迈出了夯实有力的一步。
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动漫之家进军泛娱乐,动画发布会成功举办
7月8日下午,一场由动漫之家主办的主题为“国漫·起航”十年一剑厚积薄发——暨《黑白无双》《诡水疑云》动画发布会在798艺术区顺利举办。现场公布《黑白无双》动画片将于7月9日全网全平台上线,《诡水疑云》动画片将于7月16日全网全平台上线。发布会的召开标志着动漫之家在布局泛娱乐产业的道路上又迈出了夯实有力的一步。
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《鲤》品鉴会引各方关注 清新文艺全新体验
备受关注的文艺简约派手游《鲤》昨日在北京举行了媒体品鉴会。与当下酷感十足的众多手游发布会不同,《鲤》延用了游戏中清新简约的风格,以其清新的气息和真挚的情感吸引了来自圈内二十余家核心游戏媒体的到访。作为发行方的莱玩游戏也邀请到了BILIBILI游戏事业部经理高楠楠,队友游戏CEO李喆,制作人周全,青年作曲家Zeta
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EA陷入肖像权侵权诉讼 或将被要求赔偿6000万美元
EA最近面临一项关于肖像权侵权的法律诉讼,这家公司被指控在其出品的体育游戏,如《Madden》和《NBA Live》中未经许可使用运动员的名字与肖像。
根据诉讼协议,EA有可能将向这些运动员支付高于6000万美元的侵权赔偿。在所有向EA提出侵权指控的16200名运动员中,大部分将获得至少1000美元
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《炫斗三国志》推出国内首个“游戏碎屏险”
首款无摇杆触屏格斗手游《炫斗三国志》今日正式宣布,推出国内首款“游戏碎屏险”。为该款游戏的玩家在游戏是碎屏埋单。
游戏内添加功能,为玩家赔付
其实,这次“游戏碎屏险”的添加,实则是游戏内开启的一个功能,玩家在满足了碎屏险赔付条款的相应条件外,便可第一时间申请理赔,并且以现金赔付。成为刺激玩家消费与培养玩家信任度的重招。
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运营与研发的PK——为什么PK?
导语
运营和研发经常会PK一些东西,有时候PK系统设计,有时候PK活动方案,有时候PK数值…
PK了半天我们有没有想过,为什么会PK?
PK前先搞清楚状况,如果连这个都搞不清楚,那就是瞎PK!
主流的原因无非几种:
为了把产品做的更好
为了彰显自己的实力(也
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