VR热潮下“马里奥之父”特立独行:暂不看好VR游戏前景
“马里奥之父”宫本茂试玩Oculus游戏
任天堂是目前唯一一家尚未推出增强现实或虚拟现实设备的大型游戏机制造商,但现在,该公司的一位顶尖人物透露了背后的原因。
任天堂创意总监宫本茂在6月26日的投资者会议解释称,他的团队短期内仍将着眼于Wii U和3DS游戏。他指出,这一立
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英雄互娱《天天炫舞》联手金鹰卡通 试水手游营销新路径
近日,由中国手游行业新贵英雄互娱出品的3D音舞手游《天天炫舞》与湖南卫视金鹰卡通达成一系列深入合作。其中,在即将播出的重磅综艺节目《中国新声代》中,双方将尝试诸多创新性的合作方式,吸引广大受众参与互动。
图1:《天天炫舞》新版本宠爱一生将于7月10日来袭
《中国新声代》是金鹰卡通重金打造的大型青少年音乐类综艺节目,精
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上方传媒联合主办“游戏化”高峰论坛将于7月11号在清华召开
2015年7月11-12日,由上方传媒、中华电子游戏研究协会联合主办以“电子游戏在中国 : 过去、现状与未来(Digital Games in China Past Present and Future)”为主题的研讨会将于清华大学隆重召开。据了解,本次研讨会将在游戏本质方面追本溯源,帮助学术界以及游戏产业解决一
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Unity称虚拟现实质疑言论为“酸葡萄” 3D电视是一个糟糕的比喻
Unity公司发布了Unity 5.1
很多大型技术公司还在考虑虚拟现实是否适合自身未来发展的时候,专业游戏引擎制造商Unity公司毫无顾虑的加入到这个领域中去,最近该公司发布了 Unity 5.1。这款新引擎完全支持Oculus Rift,之后的引擎升级会继续改进虚拟现实一体化。
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手机QQ浏览器开通H5游戏一级入口 首批14款游戏
随着手机QQ浏览器6.0版本的上线,HTML5游戏的一级入口“热门页游”正式开通。首批登陆的共有《6号公路》、《猎刃2》等14款游戏。
近日,腾讯发布了手机QQ浏览器6.0版本,并命名为手机页游版。顾名思义,在诸多新特性中,最重要的一项改变是增设了一个一级入口“热门页游”(即H5游戏),与“游戏中心”并列。翻
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手游出海正当时 第11届TFC大会全面搭建产业桥梁
在上周于成都举办的360中韩游戏高峰论坛上,Gamevil的CEO金东均分享了中国游戏出海的几大方法,引发了诸多厂商对“游戏出海”话题的讨论。
近年来,随着国内智能终端普及率和移动网络网速的提高,国内手游市场迎来了爆发式的增长。有数据显示,2013年国内手游市场规模达112.4亿元,同比增长246.9%,手游
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任天堂希望公司新手游能吸引所有玩家
距离任天堂正式宣布将进军手游领域已过去三个多月,这三个月来关于任天堂手游的信息一直很有限,这也进一步加大了外界对此的好奇程度。近日,任天堂社长岩田聪在一个公开场合表示,他们的计划是,做所有玩家都会喜欢的手游,不论玩家有着怎样的喜好、文化背景、年龄等。
“任天堂的手游不能只定位在一个年龄段的用户群体内
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前Windows Phone用户转投安卓后对“前任”的爱恨情仇
网友们总会比较三大系统间的优缺点,来看看国外用户在体验了安卓和WP系统后是怎么评价两者间的区别的,如果您有什么想法,欢迎一起讨论。不可否认的是,有时候作为一名 Windows Phone 用户,会有某些做试验的感觉,而遗憾的是,当有些用户在开始检验他们的选择时,经常会转而购买一款高端安卓手机。在 Reddit 上
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成也教程,败也教程 ——浅析游戏新手教程设计
你是否有过这样的体验?当你兴致勃勃地打开一款期待已久的新游戏准备一展身手时,却被小儿科的教程关拖住手脚兴致大减;或者在充满期待地准备开始一款从未接触过的全新类型游戏时,却被各种晦涩的隐藏功能搞得摸不到头脑。
新手教程的存在令玩家又爱又恨,但不可否认的是,新手教程是绝大多数游戏——尤其是有着创新体验的游戏——不
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2014年全球可穿戴设备销售量增长32%
2015年可穿戴设备市场是否会有巨大发展仍有待观察,但是2014年10月Ipsos调查发现明年可穿戴设备和其他技术相比发展前景更好。
近五分之一的美国网民在未来12个月内计划购买可穿戴设备。这个数字仍然落后于智能手机、平板和手提电脑等传统联网设备至少9个百分点,但是领先于流媒体设备和4-K TVs(
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浅谈移动互联网时代的海外拓展
移动互联网,app成为出海的重要通道。那么对长期玩app的移动广告平台提出新的课题。可以说,移动广告平台出海是大势所趋。那该怎么玩?海外的复杂市场对于平台的技术能力以及优化能力提出更高的要求。所以海外平台之争并不是谁走在先,而是谁的技术与运营整合能力强。
当中国国内的移动互联网市场正在如火如荼之时,
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《榜单东西》:一周iOS榜单变化 暑期将至新游小爆发(6.29~7.5)
导读:暑期档来袭,各大厂商纷纷按耐不住了。新游上线有了小的爆发,但有一些强势推广的游戏如《花千骨》和《有杀气童话》在这周是十分的抢风头。
Ø免费榜
上周前十的两款新游戏游戏中,排名第二的Netmarble的《漫威:未来之战》,勉强维持在榜单,本周排名第12;上周排名第五的Gameloft《冰火围城》本周排
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免费手游不是黑势力 开发者驳关于F2P模式的五大偏见
F2P(Free-to-play)是移动平台主流商业模式。与付费销售的盒装软件、PC或移动游戏不同,F2P游戏允许玩家免费下载,并通过出售内购道具(IAP)或广告盈利。在移动平台,绝大部分畅销游戏都采用F2P模式。
很多传统游戏开发者认为,F2P游戏以诱导玩家消费为目标,是一种邪恶的、对行业具有伤害
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户外游戏真人秀广告植入4大新趋势
户外游戏类真人秀继歌唱类真人秀、亲子类真人秀之后成为广告主砸金的又一新宠。综艺节目广告植入发展到今天纯靠砸钱,以曝光取胜的时代已经一去不复返,因为这是对节目资源最粗暴、最浪费的消耗。定制品牌植入的独有模式才能实现对综艺节目资源的最大化利用,而这在游戏类真人秀的广告植入上体现得尤为明显。
趋势一:品牌与节目定位
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一张图对比国内股权众筹平台模式:股权众筹究竟怎么玩?
2013 年的时候,丁辰灵老师写过一篇和本文前半句标题相同的文章,其中丁辰灵老师将天使汇、大家投、创投圈三家老牌股权众筹平台的模式做了一张对比表。
2 年过去了,现在创业这么热,政策也在明显的对股权众筹进行鼓励,除了股权众筹平台数量的增加之外,股权众筹平台的模式也有变化了,最起
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