艾德思奇喜迁新址,迎新20%大返利!
开发者们,移动广告平台的双11来啦!艾德思奇喜迁新址,迎新20%大返利!
成功嵌入艾德思奇平台SDK的应用,该款应用当月产生的总点击流量被平台成功采购产生的总收入的20%,一次性返现至开发者平台账户;返现金额于次月月末最后一天前到账。
选择艾德思奇移动广告平台的原因:
1. APP产生收入的20%
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KTplay运营总监戴军:如何聚集玩家,玩转手游运营
游戏运营活动是拉升留存、活跃、ARPU值的关键方式,但时下许多游戏(特别是休闲游戏)的运营活动并没有交出太好的成绩。针对如何做好手游运营,KTplay运营总监戴军在“手游那点事——移动游戏精细化运营推广巡回沙龙(厦门站)”上发表了独到的见解,以下是戴军先生分享的观点解读。
一、当下休闲游戏交互不强,玩家容易产
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稻船敬二:众筹帮助日本游戏开发者恢复自信
前卡牌空金牌制作人,被誉为“洛克人之父”的稻船敬二(Keiji Inafune)认为,Kickstarter与众筹将帮助日本主机和PC游戏开发者恢复信心,成为日本主机、PC游戏产业重新崛起的催化剂。
《无敌9号》
“这有助于帮助开发者建立自信。”稻船敬二在接受媒体采访时说。“日本开发者已经能够看
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宫本茂:虚拟现实有设备没游戏 老任不做
这些年来游戏领域最受关注的技术莫过于虚拟现实了,毕竟能够亲自进入游戏世界中是玩家们最大的愿望。索尼、Valve、Oculus 玩得那么溜,以创意自居的任天堂不动心?好像还真不动心。
任天堂的传奇人物宫本茂近日在面对采访时,对包括索尼在内(还有玩增强现实的微软)等热炒虚拟现实概念
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大盘狂跌 私有化浪潮是否会受到影响?
上周大盘狂跌,除了停牌的游久游戏、天神娱乐与昆仑游戏等暂时没受到影响外,几乎所有游戏股都难逃被腰斩的厄运,此前有许多在美上市的游戏公司纷纷准备私有化回归A股,依照目前的形式,回归A股不一定是完全美好的一段旅途。
而空中网宣布,将接受私有化邀约,CEO王雷雷在对内的全员杏信上说:
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VR技术哪家强?三款全球顶尖虚拟现实设备优劣势分析
用户体验虚拟现实设备
进入虚拟现实(VR)那一刻的感觉,实在是语言无法形容的,传统的视频展示也做不到这一点。这也就是为什么很多人宁可在今年的电子娱乐展上排队等候一个小时,甚至更长时间,也要试玩一下最新的VR游戏。
随着Oculus、索尼和HTC/Valve研发的虚拟现实头盔即将
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5重豪礼齐袭 微信大屏幕君任性大贺2周年
2015年7月1日,微信大屏幕“感谢有你,五重豪礼任性送”2周年庆大酬宾活动上演。作为现场互动第一品牌,微信大屏幕此次周年庆一掷千金,任性推出5重豪华大礼。据悉,此次活动进程还未过半,就已成功吸引线上线下超过上万人次的参与!活动如此火热,究竟有什么与众不同的魔力?
充分的前期准备
记者了解到,早
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手机QQ浏览器开通H5游戏一级入口 首批14款游戏
随着手机QQ浏览器6.0版本的上线,HTML5游戏的一级入口“热门页游”正式开通。首批登陆的共有《6号公路》、《猎刃2》等14款游戏。
近日,腾讯发布了手机QQ浏览器6.0版本,并命名为手机页游版。顾名思义,在诸多新特性中,最重要的一项改变是增设了一个一级入口“热门页游”(即H5游戏),与“游戏中心”并列。翻
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任天堂希望公司新手游能吸引所有玩家
距离任天堂正式宣布将进军手游领域已过去三个多月,这三个月来关于任天堂手游的信息一直很有限,这也进一步加大了外界对此的好奇程度。近日,任天堂社长岩田聪在一个公开场合表示,他们的计划是,做所有玩家都会喜欢的手游,不论玩家有着怎样的喜好、文化背景、年龄等。
“任天堂的手游不能只定位在一个年龄段的用户群体内
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稻船敬二:众筹帮助日本游戏开发者恢复自信
前卡牌空金牌制作人,被誉为“洛克人之父”的稻船敬二(Keiji Inafune)认为,Kickstarter与众筹将帮助日本主机和PC游戏开发者恢复信心,成为日本主机、PC游戏产业重新崛起的催化剂。
《无敌9号》
“这有助于帮助开发者建立自信。”稻船敬二在接受媒体采访时说。“日本开发者已经能够看
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《霓虹手游FUN》:日本手游研发技术已被中国赶超
导读:日本著名手游专栏作家岩野弘明任职SQUARE ENIX公司制作人,曾发行多部人气手游。如今他站在手游研发市场的最前线,向日本手游界传达了来自中国手游的忧虑,“前段时间,为宣传手游《乖离性百万亚瑟王》我去中国出差,在哪里的所见所闻,让我痛感日本市场正处于四面楚歌。”
l中国的PC端游戏研发技术远
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律师解析《战舰少女》案:如何签署游戏代理合同
围绕《战舰少女》的责任与权益归属,开发商幻萌与发行商派趣各执一词,甚至开发商是否拥有游戏版权都成了疑问。双方的一系列纠纷实种因于当初签署游戏代理合同的那一刻,由此也引发了一个被忽视的问题:小CP如何签署一份合理的游戏代理合同?
事件回顾
7月2日,《战舰少女》开发商幻萌公布了发行商派趣的送达的一
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律师解析《战舰少女》案:如何签署游戏代理合同
围绕《战舰少女》的责任与权益归属,开发商幻萌与发行商派趣各执一词,甚至开发商是否拥有游戏版权都成了疑问。双方的一系列纠纷实种因于当初签署游戏代理合同的那一刻,由此也引发了一个被忽视的问题:小CP如何签署一份合理的游戏代理合同?
事件回顾
7月2日,《战舰少女》开发商幻萌公布了发行商派趣的送达的一
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卡牌游戏再创新:第三代卡牌游戏横空出世
从手游市场萌芽到爆发以来,卡牌游戏一直是手游市场上竞争最激烈的游戏类型之一。最初的卡牌游戏,在战斗玩法上基本上都是采用自动战斗模式,战斗双方就靠纯数字输出来决定战斗的胜负,玩家没有任何参与战斗的体验。在人物养成上,除了抽卡获得新英雄是卡牌游戏独有的,其英雄养成系统设计思路基本上跟ARPG类型的游戏养成方式相同,其
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手游市场成芬兰创业者聚焦地 与3A大作共存
虽然芬兰只有《马克思佩恩》开发商Remedy一家3A游戏公司,但得益于移动游戏市场蓬勃发展,芬兰游戏产业2014年年收入高达18亿欧元。除了Rovio和Supercell等成功企业之外,一波新的公司正在进入市场,且往往由经验丰富的行业人士掌舵。
新鲜血液
许多经验丰富的游戏开发人员来自Remedy等大公司
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