早期手游如何估值?看投资人是怎么说的
  虎嗅注:前中手游COO应书岭的新公司英雄互娱成功借壳新三板,一下子吸引了众人的目光,然而这不是最重要的,最重要的是英雄互娱在官方通稿中表示“券商给出的估值是200亿人民币。”天了噜,你能相信一家初创公司刚成立估值就200亿了吗?   质疑200亿的事儿我们慢慢来,先看看在目前的手游 ...
韩国Innospark获凯旋创投4035万元融资 将多元发展
  韩国独立手游工作室Innospark最近宣布获得了来自凯旋创投(Keytone Ventures)的650万美元(约4035万元)B轮融资,Innospark此前曾发布过模拟经营手游《龙的朋友:绿女巫(Dragon Friends: Green Witch)》。   该公司CEO Jae Chan Sh ...
天机游戏1500万代理《私奔到三国》 精品发行时代来临?
  移动互联的发展带动了手游行业的飞速发展,据不完全统计,目前国内手游研发+运营的公司多达上千家,每天都会有数十款甚至更多的手游作品上市,其中有90%以上的手游见光死,还有一些是一波流,有点声音很快就销声匿迹,更为可怕的是还有许多未见光就“胎死腹中”了,这在一定程度上对小团队、小资本创业者可谓是沉重打击。   最近, ...
虐心不输flappy bird 《球球大作战》成功原因分析
迷你小游戏《球球大作战》在加拿大,香港等地获得苹果推荐后,便一度冲至小游戏首位,获得好评,而在国服付费下载榜中,亦已经借着“强迫症,玻璃心专用药”的宣传口径,成为一款主打虐心的迷你小游戏推向市场,获得大众好评。究竟《球球大作战》是否真的虐心?又有哪些要素,让他成为挑战flappy bird成为新一代流行之王? 《球球大 ...
观点:设备和游戏数阻碍VR大规模进入市场
  虚拟现实指通过多媒体技术模拟出一个现实环境,包括视觉、听觉等与用户进行交互。而游戏厂商可以通过虚拟现实设备来实现与用户互动的虚拟现实游戏,给玩家创造一个虚拟世界,使其身临其境。虚拟现实可以和各种游戏题材相结合,如体育、第一人称射击甚至是恋爱模拟。艾瑞咨询认为,虚拟现实技术在未来将颠覆游戏行业的格局。   本届 ...
蓝港互动发力电视游戏 《英雄之剑》TV版正式上线
6月25日,由蓝港互动倾力研发的首款电视游戏–《英雄之剑》TV版正式上线,并率先登陆乐视、小米、阿里和电信爱游戏四大平台。自此,蓝港互动正式吹响进军电视游戏市场的号角。 去按钮化等优化设计,高度匹配电视游戏需求 《英雄之剑》TV版由蓝港旗下知名的《英雄之剑》手游移植而来。作为第一款真正意义上由国内主流游戏 ...
萌萌哒大白!《超能战队》逆天战神强势归来
  年度动漫风RPG回合手游大作《超能战队》即将上架测试。僵尸横行四处袭人、超级英雄沦陷乱入,逆天战神强势归来。回忆青春经典动漫,体验热血冒险传奇,这一次在《超能战队》中玩家们又将扮演什么样的角色呢?   丧尸病毒一夜之间在全球扩散,世界已成人间地狱。蛰伏在阴影中的僵尸也开始秘密活动起来。它们大规模地聚集在 ...
《众妖之怒》iOS正版上线 “腰”精最多手游火热来袭
国内首款“腰”精最多的3D动作手游《众妖之怒》今天(6月25日)正式登陆App Store,使用iOS正版系统手机的玩家终于可以体验到这款大作了!《众妖之怒》由曜石互动研发,飞流(FLMobile)全平台独家代理,拥有超高清的3D画面、数之不尽的Q萌妖怪、多人跨服的超强战斗……而且还有新一代宅男女神“热依扎”倾情代言, ...
手游有故事:深度回顾卡普空在手游领域的“炒冷饭”
Hello大家好,又到了一期“手游有故事”,本期的主题,是业界颇负“盛(剩)名”的卡普空。当然,咱们要说的不是它在家用机市场的“爱恨交织”,而是手游,对,是手游,毕竟,卡普空在手游市场的“冷饭”,并不是近几年才开始的。 其实,尽管卡普空的手游史比起他们的其他游戏史都要短暂,但区区十年的历史,过程也是高潮起伏:既有敢为人 ...
金利科技拟收购海外游戏电商平台 涉及金额达21亿
  金利科技(16.14 停牌,咨询)6月24日晚间发布重组预案,公司拟以现金方式购买Mikel Alig持有的MMOGA100%股权,交易金额约21亿元;同时,公司拟向公司董事长、总经理方幼玲拟设立的峰实公司出售除货币资金和除外权益以外的全部资产、业务和负债。重组完成后,公司将实现传统制造业向互联网电子商务中介平台 ...
账号交易分分钟搞定 8868网站与APP打造最佳交易体验
  日前,8868网站成功与APP打通,让平台用户通过手机亦可更便捷的浏览各个游戏交易状况,热门游戏账号分分钟搞定,想玩当下最火爆的游戏真的是so easy!   在如今的手游大市场已逐渐走向成熟之际,8868手游交易平台作为专一为手游玩家与游戏厂商服务的专业性平台,以100%安全交易机制、1元首冲账号、低价游戏代充 ...
海外重度产品成绩创新高,二次元向产品成前十常客
  本报告是观测2015.6.17—2015.6.23的日本榜单动变化与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来日本市场报告。   App Store畅销榜分析   1.二次元向产品冲击前五。《黑猫维兹》以最高第二位、《海贼王:寻宝之旅》最高第三位、《J ...
1号店携手爱游戏 百万红包助阵EFUN微竞技大赛
  近日,国内知名B2C电商1号店与爱游戏达成合作协议,确认加盟2015EFUN爱游戏全国微竞技大赛,为9月即将开始的线下赛助阵。届时,1号店将为EFUN六大城市线下赛提供精美赠饮、饼干、糖果等礼品,且同时为EFUN比赛提供百万现金红包。   在南京、北京、武汉、苏州、成都、广州六大城市的线下赛中,1号店将 ...
深挖明星资本 手游代言变革粉丝经济
  如今的手游市场竞争激烈,各大厂商为了争夺用户也是不遗余力。从高投入的广告推广到事件炒作早已被厂商们用的滚瓜烂熟,而实际效果却日渐式微。随着手游的泛端游化运营理念的推广,端游时期的明星代言模式开始在手游推广中崭露头角,并且近年来呈现出愈演愈烈之势。如何更好的深挖明星资本,让明星和手游的结合能产生最佳成效以及未来手游 ...
友盟:2015年Q1中国移动互联网趋势报告-新型服务在移动端发力
进入2015年,随着移动互联网人口红利消失、用户对移动端服务依赖加强,移动互联网产业进入了一个新的发展阶段。以金融和汽车为代表的传统行业,通过移动App独有的便利性等特征,将服务拓展到移动端上来,也为其垂直领域本身开创了一系列互联网化的商业模式。   在友盟2015年第一季度季报当中, ...