E3尾声:硬件总体乏力 虚拟现实必将走向普及
  导读:游戏玩家对于虚拟现实设备的热情非常高,甚至不惜排队数十分钟去体验。   6月18日美国E3大展闭幕,相比往年E3今年除了游戏大作的亮相,惊喜点也非常多。我们猜到了可能到来的游戏新品,也预测了虚拟现实设备的热门,不过的确万万没想到任天堂会成为E3大展上最拉风的主角。还有在一旁发布重磅新品的AM ...
奇虎360:下一只A股超级大“妖股”?
  昨天,奇虎360宣布了由其创始人周鸿祎联合发起的私有化提议,私有化的估值大约为100亿美元。在给予员工的一封信中,周鸿祎认为奇虎360在美股存在低估,因此希望利用全球和中国资本市场格局的变化来施加改变,似乎在暗示,如果私有化成功,未来奇虎360可能会在A股上市。   在去年8月份,尹生曾经撰文《360股价为何 ...
GooglePlay应用下载量500亿 为苹果两倍
  据国外媒体报道,谷歌CEO拉里·佩奇在Google+上宣布,Google Play的Android应用下载量突破500亿次,这个数字是苹果iOS应用商店App Store同期下载量250亿的两倍。Android设备的日激活量已经已经达到150万部,目前全球已有7.5亿的Chrome用户。   一般来说, ...
Directive Games掌门人:我为什么要在中国开发重度手游?
  Directive Games是一家初创手游公司,在香港、上海和冰岛雷克雅未克设有办公室。其主营业务包括研发硬核移动游戏(首款作品预计将于2016年上线),以及为硬核手游开发者提供后端服务。香港和上海办公室负责游戏研发,而雷克雅未克办公室则负责后端工具开发。这家公司在上个月融得了一笔350万美元的资金。近日,Di ...
37小时冲入畅销榜第三 《辐射:避难所》或引发主机游戏IP“雪崩效应”
  E3期间,一款名为《辐射:避难所(Fallout Shelter)》的欧美手游在短短37个小时之内快速登上美国畅销榜第3,超过了King的《糖果粉碎传奇》。   我们知道,E3是全世界主机游戏的盛会,受到全世界主机爱好者甚至是游戏人的关注,《辐射:避难所》借助其开发商Bethesda Softworks(以下简称 ...
苹果iOS 9将为Safari添加屏蔽广告功能 引发热议
     6月17日消息苹果在WWDC大会上表示,今年秋季发布的操作系统iOS 9将允许iPhone用户拦截Safari浏览器上显示的广告,目的是更好保护用户隐私,但这也使网络出版商们无法接触到最有价值的用户。   苹果开发技术文档显示,开发者将允许开发扩展程序“以屏蔽cookies、图片、资源、弹窗和其他 ...
2015中国互联网金融发展趋势报告
     一、互联网金融:势不可挡的共享经济,磕磕绊绊的 2015   共享经济的本质就是资源的充分利用,而互联网以及移动互联网的发展正是加速这一经济体系运转的强韧纽带。在这经济体系下,以前被认为不可能产生或者说难以获得大量的收入的资产创造了新的市场,就像网上购物,就像互联网金融。与网上购物不同,互联网金融刚露些苗头 ...
欧美畅销手游进入成熟期:付费玩家减少平均消费额上升
  6月18日消息,据电子邮件营销机构Return Path近日发布的一份数据报告显示,在欧美移动游戏畅销榜长期位居前列的《部落冲突》、《糖果传奇》和《战争游戏:火力时代》等游戏中,玩家的内购次数正在下降,但平均每付费玩家消费额度则处于上升趋势。 《部落冲突》(Clash of Clans)   2015年 ...
巨人纪学锋遭副总拍桌 或因新游理念不合
  6月17日消息,近期匿名软件无秘上的一则疑似巨人高管内斗的爆料引起网友热议。文中提到的“jxf”和“xb”被指为巨人网络总裁纪学锋以及巨人移动副总裁徐博,二人或因新游《武极天下》理念不同而发生争执,在办公室闹翻。   “昨天加班吓尿了,正忙着突然听到旁边jxf办公室有争执,声音大的咧,外面人都听到了。好像听到JX ...
IP热潮席卷中国影视市场 规模达千亿
     “互联网的加入将推动影视产业快速升级,从利润结构、人才结构到业务模式,都将发生巨变。未来六年影视行业有望如游戏一般,从300亿规模扩容至千亿规模。” 游族影业董事长林奇表示,连同《三体》在内,他们将推进《华夏之王》、《女神联盟》、《一千灵异夜》等共计9个IP项目。   据国家新闻出版广电总局统计,20 ...
带你穿越古今 3Glasses变身哆啦A梦“任意门”
  3D动画电影《哆啦A梦:伴我同行》的热映,让很多人又开始回忆起哆啦A梦百宝袋中那些神奇的道具。其中,任意门作为哆啦A梦最常用的道具,凭借可随时随地穿越到任何地方的特质,成为了人们最为羡慕的梦想道具。   而随着科技的发展,任意门这个看起来天方夜谭的道具,正在变为现实。3Glasses,一款虚拟现实(VR ...
西山居E3参展,中国原创手游进军北美
  西山居E3参展,中国原创手游进军北美   电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo/Exposition),简称E3,是全球最大的电子游戏产业年度商业化展览,由娱乐软件协会(ESA)主办。E3.是游戏界最为重要的行业展会之一。   展览只对电子游戏产业圈内人士及记者开放,并且规定18 ...
Google Play应用下载量突破500亿次 为App Store两倍
据国外媒体报道,谷歌CEO拉里・佩奇在Google+上宣布,Google Play的Android应用下载量突破500亿次,这个数字是苹果iOS应用商店App Store同期下载量250亿的两倍。Android设备的日激活量已经已经达到150万部,目前全球已有7.5亿的Chrome用户。 一般来说,苹果的谷歌两家公 ...
游戏企业退市:回归之路看上去很美藏暗坑!
  中概股游戏公司退市回归A股,一切看起来很美,但繁荣景象之下暗坑潜藏!   6月15日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地发布公告称,董事会6月13日收到了来自董事会主席兼CEO陈湘宇的初步非建设性私有化建议。   而在6月9日,中手游对外宣布已与Pegasus投资控股有限公司签署私有化协议。   时间再往前移,盛大、巨人 ...
数据称欧美畅销手游进入成熟期 人均消费额在上升
6月18日消息,据电子邮件营销机构Return Path近日发布的一份数据报告显示,在欧美移动游戏畅销榜长期位居前列的《部落冲突》、《糖果传奇》和《战争游戏:火力时代》等游戏中,玩家的内购次数正在下降,但平均每付费玩家消费额度则处于上升趋势。   《部落冲突》是App Store最赚钱的游戏,日均收入 ...