Newzoo发布中国、美国和欧洲五月iOS手游报告
最近,Newzoo联合PrioriData发布了5月美国、中国和欧洲地区的iOS榜单,对各地区的下载和收入榜Top 20进行了统计分析,美国收入榜位置仍然是博彩游戏占比最多,欧洲iOS榜单收入榜方面与美国类似,但King的统治力在欧洲表现尤为明显,收入榜Top 20占了4个位置。中国区收入榜大多数由本地开发商占据
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开发者破解watch OS 2.0系统 在手表上玩起像素鸟
6月17日上午消息,一些国外开发者尝试破解了watch OS 2.0系统,并在Apple Watch上玩起了Flappy Bird游戏。
在上周的苹果WWDC全球开发者大会上,苹果公布了watch OS 2.0系统,它已支持开发者们制作手表上的原生软件,不过只能使用WatchKit框架为Apple Watch开发应用
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印尼手游市场分析:2.48亿人口,70%的手机用户会下载游戏
根据Newzoo预测,2017年东南亚手游市场规模将翻一倍,达22亿美元。不过,瞄准东南亚市场的CP会告诉你,东南亚国家各有特色,进入不同的国家将会面临不同的挑战。今天手游那点事就来说说印尼市场。
1、印尼手游市场概述
印尼是世界上最大的群岛国家。在未来几年内,印尼将是东南亚发展势头最好的
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每日一推:学渣退散 用英语玩的三消
推荐人群:
1.英语达人
2.喜欢尝鲜的玩家
3.消除游戏爱好者
曾推出过闯关游戏《里奥的财富》(Leo’s Fortune)的游戏开发商Tilting Point,将益智元素融入消除游戏中,制作了以消除和文字游戏为核心玩法的《兰桂尼斯:拼写魔法》(Languinis:Match and Spell)。
游戏画面比较
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15年CJ期间ACG盛会 小旭音乐巡演上海站合作征集
2015年小旭游戏音乐“江湖”巡回演唱会,在北京场圆满落幕之后,上海站也确定将在本届ChinaJoy期间举办。与以往游戏古风音乐为主不同,本次演唱会将添加更多互动玩法,表演涵盖古风、二次元音乐、声优等多个方面,为粉丝带来一场真正的二次元游戏音乐盛宴。
小旭音乐演唱会北京站现场
北京站落幕!助力《不良
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《版门弄斧》第34期:看不完的好莱坞续集 挖不尽的科幻影视IP
导读:在影游互动如此频繁的今天,继《速7》、《复联2》、《饥饿游戏3》、《侏罗纪4》之后,摊开2015年好莱坞电影上映排期,琳琅满目的科幻冒险IP又成为了哪家游戏厂商的囊中物。
今年可谓是好莱坞科幻大片全面爆发的元年,不仅《复仇者联盟2》、《速度与激情7》、《饥饿游戏3:嘲笑鸟》、《侏罗纪世界》等多
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《老涵调查》:科技如此残酷 H5游戏投资一夜归零
导读:科技的进步是残酷的,都会伴随产品与人们意识形态的改变。例如当年Intel在推出“上网本”之后,绝对料想不到平板电脑横空出世,最终成为了人们随身办公与娱乐的中心。如今一款研发了8个月的H5游戏转换器或将使H5游戏产业迎来拐点,或将颠覆整个APP行业,尤其是手游行业。
H5游戏产业或迎来拐点
乔布斯在
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开发者破解了watchOS系统 在手表上玩起了游戏
6月17日上午消息,一些国外开发者尝试破解了watchOS2系统,并在AppleWatch上玩起了FlappyBird游戏。
在上周的苹果WWDC全球开发者大会上,苹果公布了watchOS2系统,它已经可以支持开发者们制作手表上的原生软件。不过只能使用WatchKit框架为AppleWatch
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App Annie:92%的国内用户与应用内广告互动
日前,AdMob&AppAnnie发布了最新的信息图,通过数据,向开发者介绍开拓全球应用市场的三个技巧。对于亚太地区的开发者而言,AdMob收入的60%的来自海外,虽然高于北美地区开发者,但远低于欧洲、非洲和中东地区的开发者。
在中国,33%的用户只下载免费应用,大约92%的用户与应用
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《自由之战》加盟2015EFUN爱游戏全国微竞技大赛
2015EFUN爱游戏全国微竞技大赛线下赛将于9月在南京、北京、武汉、苏州、成都、广州六大城市高校陆续展开。目前,首批参赛游戏项目曝光,其中最引人注目的是有着“开创MOBA大时代”之称的《自由之战》。在此之前,《自由之战》已签约WCA2015,并成为WCA唯一MOBA类手游竞技项目 。
《自由之战》被誉为“2
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剑指全球!银河数娱海外分部E3期间落户北美
6月16日,2015 E3展会在美国正式开幕。正当全球游戏行业的目光被《辐射4》《光环5》等3A级大作聚焦在洛杉矶时,立志于成为中国最大原创IP制造平台的银河数娱却开辟了新的战场。据悉,银河数娱海外负责人Ricky前往旧金山与多位好莱坞导演洽谈银河数娱旗下原创IP的海外发行和影业发展,并成立了银河数娱美国分部。
据随
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游戏公司集体撤退 在美中概游戏股只剩畅游
愈演愈烈的中概股游戏公司私有化浪潮正在被推向顶峰。6月15日晚间,乐逗游戏母公司创梦天地宣布已收到来自公司董事长兼CEO陈湘宇的初步、不具约束力的私有化要约。这距离其成功登陆纳斯达克还不足一年。而在此之前的不到半年时间里,完美世界、中手游、淘米包括目前主要营收来自游戏的人人都先后宣布私有化。
值得注
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空中网常天任:粉丝玩家的潜在价值
经过了两年的野蛮发展时期,随着手游行业的不断洗牌,手游市场日益成熟。然而,在这个游戏娱乐化、时间碎片化的时代,巨大的信息输出与海量新产品的推出,“红海”市场竞争所带来的压力使手游市场营销面临前所未有的巨大挑战。如何在营销策略上迅速抓住用户眼球,从而在众多产品中脱颖而出?“娱乐化营销”已经成为了各大游戏厂商普遍采用
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上方谈:日本gumi CEO国光宏尚 三次财政危机击垮不了我们的信心
导读:近年来,日本gumi手游公司历经三次大起大落,可谓是日本手游行业内饱受争议的一家手游企业。在2013年设立海外子公司并巨亏的情况下,如何又利用海外市场发行游戏重新坐上了巨头公司的席位?
公司简介
株式会社gumi<股票代码3903>在2014年上市,是日本巨头手游公司之一。不得不说这是一
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《龙枪觉醒》海外发行势不可挡 与LINE成功签约东南亚
继6月1日人民网独家采访报道,GameMoon(盛月网络)促成游久时代与韩国一线运营商webzen就手游《龙枪觉醒》在韩举办产品签约会消息后。今天,我们又收到了《龙枪觉醒》与韩国最大移动通信软件平台LINE成功签约东南亚发行的好消息。据悉,此次游久与LINE的合作还是由海外发行代理老搭档GameMoon(盛
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