创梦天地关嵩:把握存量用户新机遇 培育企业发展新动能
2月12日至14日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办的2022年度中国游戏产业年会在广州隆重召开。来自政产学研的众多大咖嘉宾齐聚一堂,共同探讨游戏产业前沿趋势,共享创新发展经验成果。 创梦天地联合创始人兼CTO关嵩应邀出席论坛,并且发表了题为《把握存量用户新机遇 ...
网易高级副总裁王怡:数字游戏探索,发挥产品价值新势能
 2月14日,2022年度中国游戏产业年会在广州举行。会上,与会嘉宾就“奋进十年路,再搏新征程”的主题展开分享。其中,网易公司高级副总裁王怡在会上发表了《数字游戏探索,发挥产品价值新势能》的主题演讲。王怡表示,从量的拓展到质的升级,数字经济的全新生态正在形成,而作为数字经济的参与者、受益者,数字游戏正焕发着产业和生态的 ...
世纪华通谢斐:构建“新型信任关系” 树立高质量发展信心
在过去“奋进十年路”里,中国原创游戏在全球展现出惊人的崛起力度和发展速度,而面向充满希望的未来,游戏产业又将如何“再博新征程”?2月13日,世纪华通总裁谢斐在2022年度中国游戏产业年会大会中发表了《滔滔不绝的事业 蒸蒸日上的明天》主题演讲,她从四个维度的信任,总结回顾游戏产业完成“新型信任关系”的构建;从四大行业发展 ...
以创新树信心 让传统文化“走新”更走心
尊敬的各位领导、各位同仁、媒体朋友们, 大家好!我是米哈游的刘伟。很高兴再次来到广州,跟大家相聚。2月的羊城已经春暖花开,就如同大家此刻的心情,破冬而立,迎春而行。2023年是全面贯彻落实党的二十大精神的开局之年,也是“十四五”规划承上启下的关键之年。那么,从企业角度出发,我们要如何开好局、起好步?如何推动数字文化产 ...
西山居郭炜炜:立足原创IP 打造长线精品游戏
尊敬的各位领导、各位游戏行业朋友,大家好。 我是来自西山居的郭炜炜。 首先感谢协会及游戏工委的领导老师邀请西山居参加今年中国游戏产业年会,很高兴能有机会与各位分享和交流。 回望过去十年,中国游戏作为一种标志性的文化载体,在国内外都颇具影响力。以中华文化为依托打造精品内容,用游戏讲好中国故事,传递优秀传统文化和优良精神内 ...
守正创新 探索游戏无限新可能
腾讯互动娱乐副总裁 张巍 尊敬的各位领导、各位嘉宾、媒体朋友们: 大家上午好! 很荣幸参加此次中国游戏产业年会,在初春之际与大家相聚在美丽的广州黄埔。党的二十大对文化强国、科技强国建设提出了新部署,描绘了新蓝图,游戏行业深感振奋。此次年会以“奋进十年路,再搏新征程”为主题,适时对游戏产业总结经验并展望未来,将有效推动 ...
激扬十载,不负韶华,共谱游戏产业新篇章
中国音像与数字出版协会理事长  孙寿山 各位来宾、女士们、先生们: 大家上午好!岁末年初之际,很高兴与大家再次相聚在广州黄埔,共同聚焦游戏行业,总结过去十年的经验与成绩,立足新起点、谋划新方向、展望新征程。借此机会,我谨代表中国音像与数字出版协会,对前来参会的各有关方面领导、企业代表和媒体朋友们表示诚挚的欢迎! 去年 ...
《2022年中国游戏产业报告》正式发布
2月14日,由国家新闻出版署主管,广东省新闻出版局、中共广州市委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2022年度中国游戏产业年会大会在广州黄埔区举办。中国音像 ...
中宣部出版局杨芳在中国游戏产业年会上的致辞
中宣部出版局副局长 杨芳 尊敬的各位领导, 女士们,先生们,朋友们: 大家好!很高兴与大家相聚广州,共同参加中国游戏产业年会。受冯士新局长委托,我谨代表中宣部出版局向年会的召开表示热烈祝贺,向出席本次年会的各位嘉宾表示热烈欢迎,向前来参会的新老朋友表示诚挚的问候! 过去一年,是党和国家历史上具有里程碑意义的一年。党的 ...
2022中国主机游戏市场收入23亿 短视频成主要获取信息渠道
2月12日-14日,2022年度中国游戏产业年会在广州举行。在现场发布的《2022年全球主机游戏市场调查报告》显示,2022年中国主机游戏市场实际销售收入达23.53亿元,同比下降8.8%;用户规模达893.54万人,同比上升8.87%。 2022年国产自研主机游戏中,角色扮演类、解谜类、射击类占据前三名,占比分别为2 ...
腾讯游戏未成年人保护升级4.0阶段,探索更具建设性的解决方案
2月13日,由中国音像数字协会主办,中国音数协游戏工委、腾讯成长守护承办的“2022年中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨提升未成年人网络素养研讨会”在广州顺利召开。会上,腾讯游戏正式宣布升级“未成年人保护4.0”阶段,在技术严管同时,超越“限制主义”,通过“智体双百”等方式探索落地更具建设性的解决方案。   ...
《2022-2023年全球SLG游戏市场研究报告》正式发布!
拥有超高投资回报率的SLG赛道,一直是中国内地厂商掘金全球的一大利器。近年来,海外市场上虽也出现了不少优质国产SLG的身影,但还尚未出现强势破圈的爆款,这两年疫情期间也被大量涌现的轻度产品抢走不少风头。 在这样的背景之下,中国SLG厂商在2023年如何抢占全球更多市场份额,提高回收? 今日,由飞书深诺旗下专注游戏出海的 ...
以色列游戏市场年营收规模达到90亿美元,动作、策略手游最吸金
根据SocialPeta和Gameis最近发布的一份报告显示,以色列游戏市场的年收入规模已经达到90亿美元。在所有平台的游戏中,手游在以色列最受玩家欢迎。 报告指出,大约74%的以色列手游开发团队专注于社交和休闲品类。中国是以色列手游的头号市场,下载量占比达到了15%,以色列、俄罗斯紧随其后,下载量占比分别为14%和 ...
2个月16款游戏面临停服、开发终止,2023年迎来了魔幻开局
2023年仅仅过去两个月时间,只能说是新的一年刚开始。但实际与之相对的,是今年2个月就已有16款游戏要么胎死腹中要么面临停服的魔幻开局。 《Apex英雄》手游 于2022年5月才正式上线的Apex手游近日由EA宣布了停服消息,这款面世还不到一年的知名IP手游,曾是2022年问世的射击手游中成绩最好的游戏,还获得了 20 ...
真我GT Neo5正式发布,手机闪充进入读秒时代
2月9日,科技潮牌真我realme召开2023年首场新品发布会,正式推出新一代潮玩电竞旗舰——真我GT Neo5。作为realme的开年越级大作,真我GT Neo5秉承“敢越级”的品牌理念,带来三大科技越级。全球首发量产240W满级秒充,以“充电30秒,通话2小时”登顶行业闪充最高峰;行业首创的觉醒光环系统,兼具电竞感 ...