人人收到陈一舟私有化要约 每股ADS 4.2美元
6月10日消息,人人公司今日也宣布,收到来自人人公司CEO陈一舟、COO刘健提出的初步私有化建议。
这份提议计划以每股美国存托股(ADS)4.20美元(相当于每股普通股1.40美元)的现金收购二人尚未持有的人人公司全部发行股。该报价较截至2015年6月9日前30个交易日人人平均收盘价高出约22%。陈
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生存在巨头之下 新兴发行如何突破市场困境
目前,手游红利已经结束,整个产业链趋于成熟,发行作为产业链中的重要一环在去年就已经经历洗牌阶段,大型发行商抢占市场,在资本层面也不断吸纳;小型发行商生存空间吃紧,最终导致转型或者消失。在我们都觉得发行要被巨头垄断的时候,却有一批新的发行商出现,他们规模没有传统发行商大,却有着与传统发行商不同的市场理念,在激烈的市
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德国初创电竞公司Dojo Madness融资1400万 教职业选手玩游戏
6月11日消息,据国外媒体报道,德国初创电竞公司Dojo Madness在种子轮融资中融得200万欧元(约合1400万元人民币)。这家公司最近推出了一款叫做LOLSUMO的移动应用程序,用于帮助《英雄联盟》选手锻炼游戏技巧。
“我们的愿景,是通过为玩家提供工具和内容,帮助他们更迅速地成为游戏高手,从
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Apple Watch 应用商店:已推出6352款应用 10%为游戏
4月24日,Apple Watch正式发售,根据App Annie的统计,发售前有为 Apple Watch 开发的 3061 款应用。作为一款很多开发者都还没拿到手的设备,这一数字足以说用开发者社区对 Apple Watch 的狂热。如今,一个多月过去了,Apple Watch 现状如何呢?
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加拿大手游开发商Gigataur进军发行
6月10日消息,据国外媒体报道,加拿大移动游戏开发商Gigataur近日宣布涉足手游发行领域。这家公司在渥太华、法兰克福、北京和洛杉矶欧设有办公室,目前拥有《X战警:逆转未来》(The Uncanny X-Men: Days of Future Past)和《星球大战叛军:侦察任务》(Star Wars Rebe
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盘点近年那些被“借鉴”的独立游戏
当所谓的热门游戏已是铺天盖地,各大厂商便开始迫切的想要寻找更具有新意的游戏类型,希望以此来表现差异性。相对于游戏厂商,独立开发者没有太多成本去完成一款重度游戏。精细的游戏策划,数值系统乃至经济系统,这对于他们来说几乎不能给完成的事情。所以这群独立开发者他们多会制作一些精美有趣的小游戏,而对于一些急功近利的厂商来说
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WWDC、Google I/O 和Build 三个大会分别告诉了我们什么?
也许这三个大会其实内容上不应该放在一起比较,但毕竟是三大厂商分别自己开的大会,从公司文化、大会规模或者其他方面应该如何比较呢?
WWDC、Google I/O和Build三家大会的主旨到了2015年的形态本质来说可以是一场面向全球用户/开发者的大型Mindfuck,自家的用户/开发者给充值信仰,向
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创业公司的死法和活法
今年,一些创业公司站起来,另一些又倒下了。以下就是4个胎死腹中的创业公司的案例。这里特别地提出来,是因为——他们本来是有可能成功的,而战略或设计上的失败最终让他们尝到了苦头。
I. Dodgeball.com
Dodgeball 是一个移动社交应用,但当时在发布的时候还并没有“移动社交”这一说,实在有点难
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手游创业:创新是最后万不得已的一条路
手游产业爆发以后,许多一夜暴富的神话让原本保持观望的开发者都变得蠢蠢欲动。所有人都认为手游行业可以赚到钱,甚至认为自己可以成为下一个一夜暴富的典型,更可怕的是创业与创新两者似乎被强行划上等号,手游圈内人想告诫正在或者准备进入手游创业圈的朋友们,手游创业中创新也许只是最后万不得已的一条路。
当乐网C
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苹果评选“最佳设计奖”:5款移动游戏入围
在昨天的WWDC15大会之后,苹果官网公布了最佳设计奖(Apple Design Award),其中有5款游戏入围,包括《Shadowmatic》、《天天过马路》、《Does Not Commute》、《Vainglory》以及《jump-O》,以下请看记者整理的内容:
Shadowmatic
作为一款iOS专属游
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《版门弄斧》第33期:让看客秒变玩家 2015热播网文剧IP来袭
导读:随着高考的结束,一年一度的厂商暑假档攻防战也开始如火如荼的进行,《花千骨》、《盗墓笔记》、《两生花》等网文剧横行荧幕,同名手游更是疯狂来袭,一场恶战,“看客”和“玩家”两相宜。
没有手游的网文不是好电视剧,近期,为了抢占网文圈,拴住暑假党,影视界的老板们可谓是绞尽脑汁,不仅强势推出了《花千骨》、《盗墓笔
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数据显示Apple Watch应用商店共有600余款游戏
4月24日,Apple Watch正式发售,根据App Annie的统计,发售前为 Apple Watch 开发的应用共计有3061款。作为一款很多开发者都还没拿到手的设备,这一数字足以说用开发者社区对 Apple Watch 的狂热。如今,一个多月过去了,Apple Watch 现状如何呢?
来看一组Apple
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竞骥千里 赢享未来 —2015全民竞技运动新风貌
(北京,2015年6月9日),2015中国电子竞技大会(以下简称CIG)启动仪式暨新闻发布会在北京钓鱼台国宾馆隆重举行。作为国内成立最早、规模最大、影响力最深的国家级数字竞技类盛会,2015年新生的CIG一如既往地传递出辉煌、激情与挑战。当天,中国工业和信息化部、中国人民邮电报社集团、中国互联网协
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中国移动游戏行业研究报告:大龄用户加入手游大军
近日,艾瑞咨询方面发布了《中国移动游戏行业研究报告简版》。其中提及了未来两年中国或超日本,成为全球第一大手游市场,但2014年中国移动游戏市场增长达到峰值。
同时,大龄用户也加入了手游大军,36岁以上移动游戏用户比例都有不同程度的增加,相应的,25岁以下的年轻群体游戏用户比例减少;这一状况表明,大龄用户的加入使得游戏
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畅游任命韦青为首席游戏开发官 负责天龙及新游开发
畅游内部邮件显示,韦青于6月9日被任命为畅游首席游戏开发官,向联席CEO余楚媛和陈德文汇报。
畅游内部邮件
邮件显示,韦青于2006年6月加入畅游,为畅游创业团队的核心成员,也是《天龙八部》端游制作人之一。升任首席游戏开发官之后,韦青的主要任务除继续负责《天龙八部》外,同时开发新游戏、为畅游培养优秀
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