E3 2015预测之第三方篇:生化新作会来吗?
  E3狂欢周马上就要来了,来看看即将出现或者不会出现在本届E3上的这些游戏消息吧。在接连放出了索尼、微软、任天堂篇之后,今天让我们聚焦到第三方厂商的身上。   辐射4&Bethesda!   Bethesda不久前刚刚公布了《辐射4》的首支预告片,我们期待在6月14日的Bethesda发布会上看到 ...
欧美地区手游开发者:安卓系统正在迎头赶上
过去三周里,旧金山莫斯康展览中心(Moscone Center)见证了苹果和谷歌公司举办的两场开发者大会。虽然两场会议均未曝出实质性重大消息,但有鉴于iOS与Android的移动应用操作系统之争愈演愈烈,哪一个操作系统能够为游戏开发者带来更多收益,成了很多业内人士关心的话题。多位欧美移动游戏资深从业者分享了他们对这个 ...
手游自律联盟称短代计费将逐步恢复
  随着三大运营商组建自律联盟,重新规范App应用内计费,国内手游短代计费正在逐步恢复。其中,中国联通预计7月初将恢复正常。   近日,阳光手游自律联盟成员、中国联通旗下游戏运营公司小沃科技表示,此前短代计费只是部分省份暂停,目前正在逐步恢复,预计7月份初将恢复正常。中国移动的咪咕互动娱乐称,短代计费目前总 ...
渡劫仙界,还你《飘邈之旅》修真之路
  由谷得游戏自主研发,乐赢互动发行的仙界游戏《飘邈之旅》即将上线,《飘邈之旅》手游是根据同名小说【网络三大奇书】《飘邈之旅》改编而来的玄幻修仙类手游。作者“萧潜”全程监制的一款大型多人在线动作角色扮演游戏。玩家与超萌的仙界灵宠一起,解封【天神之怒】,拯救青帝,共度天劫!   《飘邈之旅》从全3D的渲染写实 ...
设计面向游戏的人工智能(三):战术和战略人工智能 (AI)
  上次谈到游戏主角(智能代理,简称 IA)时,他们已经能够观察周围情况并能够判断前进方向。在本文中,我将向大家介绍如何提高代理的智能级别。代理现已能够处理即时情况。现在,大家正在努力实现人工智能。人工智能具有丰富功能,能够处理各种工作。   战术人工智能   战术人工智能的作用是协调游戏中智能代理组的工作。这种人工 ...
每日一推:像素版虚拟人生 我并不想让你“玩”
推荐人群: 1.RPG游戏、文字游戏爱好者 2.喜欢尝试不同游戏结局的玩家 简介: 《每个人心中都有一只怪兽》(Always Sometimes Monsters)是独立游戏开发商Vagabond Dog制作的一款像素风格的RPG游戏。该游戏的PC版本荣获了2014年加拿大游戏大奖的“最佳独立游戏”以及“最佳游戏剧本 ...
再谈日本畅销榜 RPG类手游付费设计深化
  前几天GameLook发布的《日本:Top50中有32款产品上架时间超1年》一文相信大家还有些印象,之前的文章中我们的焦点主要集中在那些上架超过1年甚至是2年的老产品上,从这些老产品的角度看日本手游市场老龄化的问题。今天我们换个角度,从那些上架时间不足1年的产品出发,看看它们都有哪些特点。   根据GameLoo ...
游戏角色的跑步动作是怎么实现的
  跑步的基本原理   跑步的本质和行走类似,主要也在于身体前倾,转移重心来协调人体的不平衡状态,然后迈出脚来接住身体的重量,恢复到平衡状态。在这种快速的不平衡——平衡的转换中达到向前进的目的。与走路不一样的是,跑步的速度要快很多,走路时在“最高点”有一个重心提高的过程,而在跑步时这个重心的提高更加明显,双脚完全离开 ...
盘点7大“潜力股”渠道 快速变革下请CP、发行提前抱大腿
  古人曰:李杜诗篇万口传,至今已觉不新鲜;江山代有才人出,各领风骚数百年。到来当下移动互联网时代,一代风骚三年罢,而作为移动游戏行业的“渠道大腿们”也同样要面临这个残忍的现实,曾经的机锋论坛与机锋市场早已黯然失色,不少年轻的手游从业者都已经不知道机锋市场了;而作为当下的“超级大腿”之一360手机助手,正不不断地被各 ...
对照国内电视剧,手游困境何其相似
  电视剧,手游。将这两者放在一起,你会想到什么,改编,画面,沉迷,传播,广告,渠道,情怀,明星效应……,是的,看似完全不同的两个行业,存在这么多相似之处,你还可以想到更多,就像当下,他们都面临同样的发展困局。   渠道依然主导,内容同质化严重   电视剧行业有着和手游行业一样,存活率相当低,每年电视剧播出 ...
《时空猎人》放肆约斗季 今日开启
2015年全国高考已经结束,瞬间毫无压力,接下来长达三个月的假期即将到来,幸福来得太突然,不知道怎么过?曾经,放学后最开心的事,就是在街机房翻遍所有口袋的硬币,和小伙伴们切磋一把格斗游戏……随着时间的流逝,你是否已经忘怀你曾经最热血的挚爱? 这个夏天,除了疯狂睡觉,上网泡吧唱K旅行打工外,不妨可以拿起手机,好好的重温格 ...
《军师救我》今日双端公测 邀你痛快屠城
  3D对战策略卡牌《军师救我》今日开启双端公测!带你体验最奢华的全景战斗,感受最极致的谋略战争!本次公测,全新主城首次华丽登场,新增玩法系统震撼上线,更有美人小蝉送上“新机表”套餐(iPhone 6plus +Apple watch)、大量现金红包、海量价值499元礼包,助主公驰骋沙场!   视频链接: ...
如何利用时间设计点引导玩家“重复登陆”?
  首先抛出一个最基础的问题:“你的游戏为什么要有体力这个东西”?是为了引导玩家“重复登陆”还是为了其它目的?除了“体力”之外还有哪些利用时间的设计点也能起到“重复登陆”的目的?   首先,这里大概有五点可以说明游戏存在“体力”的好处。   1、控制游戏节奏   从游戏的设计层面来讲,“体力”存在最重要的作用 ...
手游东南飞要做风筝还是鹰 6月18日TFC海外沙龙聚焦东南亚
  由上方汇和上方传媒主办“TFC海外沙龙-移动游戏出海东南亚市场的挑战和机遇”将于6月18日在上方花园开幕,本次活动我们邀请到了多位国内和东南亚本土手游市场明星嘉宾,分享进军东南亚手游市场的成功案例和经验,剖析东南亚手游市场特点,并对筛选出来的三款精品手游进行现场点评和指导。   根据调查数据显示,目前东 ...
桑妮•帕夫洛维茨:游戏行业“并非铁板一块”
  国际游戏开发者协会去年发表的研究显示,游戏行业只有22%的从业者为女性。而娱乐软件协会称,女性玩家的人数与男性几乎持平。这一差异可以归因于一系列因素:女孩不被鼓励去投入视频游戏的职业,攻读科学、技术、工程学以及数学专业的年轻女性人数不多,以及性别歧视。   去年,Gamergate争议事件凸显了这一问题,在这起事 ...