Kabam首席运营官:手游市场两极分化加剧 中国市场是攻坚重点
在英文游戏媒体GamesBeat前不久举办的一场峰会上,Kabam首席运营官肯特·沃克福德(Kent Wakeford)接受科技媒体CNET执行主编伊恩·谢尔(Ian Sherr)专访,分享了他对移动游戏市场现状和发展趋势的看法,Kabam寻求业务转型的原因,以及未来战略布局。游戏陀螺对访谈主要内容进行了编译。
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美调查机构:大部分主机玩家将转投手游
摘要: 前情提要:根据美国知名调查机构Grand View Research(GVR)最新发布的一份预测报告,手游市场的不断扩大将吸引越来越多的游戏开发者投身其中。预计到2020年,绝大部分如今的PC玩家以及主机玩家都将抛弃传统习惯, …
前情提要:根据美国知名调查机构Grand View Re
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为什么这些游戏公司都选择了私有化?
北京时间5月18日晚间美股开盘前,中国手游发布公告称,已收到东方鸿泰(北京)投资管理有限公司(“京东方投资”),东方证券有限责任公司(“东方鸿泰”)的子公司的初步非约束性建议,私有化价格为每美股存托凭证21.5美元。此时距离中国手游正式登陆纳斯达克相隔2年零8个月。
作为赴海外上市的国内手游企业,中国手游集团
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《质量效应》制作人加盟微软 主管HoloLens研发
据国外媒体报道,前BioWare工作室高管,《质量效应》(Mass Effect)项目总监凯西·哈德森(Casey Hudson)近日加盟微软,担任微软工作室创意总监,将直接向微软工作室副总裁Kudo Tsunoda汇报工作。
凯西·哈德森(Casey Hudson)
在新的工作岗位上,哈德森将
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SuperData:2015年全球电竞收入将超过37亿元
电子竞技收入和粉丝增长表明它已经形成一个行业。这个月初SuperData Research发布的调查显示,2015年全球电子竞技收入预计将达到6.12亿美元(约合37亿元)。
亚洲是电子竞技的娘家,预计亚洲电子竞技收入将达到3.74亿美元,这主要是由于韩国和中国庞大的大市场。同时,北美和欧洲也在推动电子竞
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失去风投追棒的手游玩众筹,说到底只是玩票而已
导读: 目前市场上可选择的手游类型、数量实在太多太多,玩家根本没必要,也没理由去支持一款只是雏形的手游产品。仅仅依靠数万元的投入,很难让人相信能够和其他手游大作媲美。即使在描述手游项目上说的再天花乱坠,也没有绝对说服力。
随着智能移动终端兴起,作为移动应用重要分支的手游,已经演变成为全民娱乐狂欢中不
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第二届中国游戏产品经理大会火热报名中
2015年6月30日,由中国音像与数字出版协会指导、中国音数协游戏工委承办的第二届游戏产品经理大会将于北京召开。
此次产品经理大会的游戏大作暑期发布活动,主要参选作品通过网络征集、媒体推荐等方式获取,虽对游戏类型不做限制,游戏产品须是2015年暑期(7-9月)运营的精品游戏。现场将发布游戏作品的相关信息,同时
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除名还是下架?《进击吧!小小忍者》可预见的结局
在2012年,曾有一款风靡全国的网页游戏,名为《小小忍者》,游戏在当时是深受玩家好评,从而占领了不小的市场份额。直至2013年6月,在腾讯版权的重压之下,这款火极一时的《小小忍者》最终还是关服停运。
在移动游戏时代,关于火影的题材并不少见,在各大iOS越狱渠道中,关于盗版火影题材的游戏近百款,就连苹果App Stor
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上海市人大代表团到访银河数娱,参观考察“互联网+文化”创新模式
2015年政府逐渐加大对互联网创新的关注和支持,上海市政府更是十分重视文化和互联网行业的创新和发展,普陀区政府也大力支持创新型企业落户创业。银河数娱作为普陀区的优秀企业,同时作为中国原创IP领域的开拓者,得到了上海市政府的特别关注,上海市人大代表团于5月19日参考考察了银河数娱,并了解了“银河数娱10大原创IP计划”。
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虎牙直播APP领衔 直播平台战火烧向移动端
刚刚结束的《英雄联盟》MIS季中赛让国内电竞直播又火了一把,中国的EDG战队也是不负众望的拿下了这一含金量极高的冠军头衔。不过和往年不同的是,时差的原因让更多人选择通过移动端观看赛事直播。虎牙、斗鱼、龙珠在内的国内多家游戏直播平台此前都推出自己的移动端APP产品,但今年选择移动端的趋势却表现的尤为明显。
据了
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手游的“豪赌”:失去风投追棒改玩众筹,说到底也只是玩票而已
即使现在风险投资再怎么紧缩,但指望着靠众筹来取代风险投资,无异于天方夜谭。手游团队最好在初期还是能够自食其力,在产品即将完善的时刻,再去寻求风投才是最佳选择。
随着智能移动终端兴起,作为移动应用重要分支的手游,已经演变成为全民娱乐狂欢中不可或缺的“硬菜”。市场规模、营收/利润、用户基数等早已完爆页游
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【自动化】& 数学模型
写这个帖子,是因为不认同 Einsphoton的[游戏策划] 如何高效设计游戏——关于战斗力计算方式的总结帖子里的吐槽,目的是给我敬仰的数学模型还个公道。
前言:策划是需要一个开放态度,去容纳万物的。所以不要随意去否定任何东西,哪怕它充满缺点,哪怕你有多么痛恨它,都需要平和的去看待它,以改进的
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《餐数》第27期:精品大作推动手游行业增长
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导读:最近一段时间,随着端游IP移植进手游,每个月几乎都有端游IP大作在推出,可以说已经完全颠覆了以往手游红利推动整个行业增长的态势。此外,随着端游IP的引入,有越来越多的端游用户尝试进入手游,这也将会是2015年一个整体的趋势。
《餐数》第27期即2015年第17期
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百度和Uber要联手收购诺基亚地图
导读:诺基亚地图的竞购大战,最终结果有望在五月底对外宣布。
5月19日,诺基亚地图在全球引发了哄抢大战。被媒体报道的竞购方包括了戴姆勒、奥迪、雅虎、微软、苹果、Facebook等各类公司,今天又有消息称,Uber正在与百度和私募股权公司安佰深(Apax Partners LLP)联手,寻求收购
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分析印度手机游戏市场发展潜力
印度拥有12亿人口,经济繁荣发展,并且是世界发展最快的手机游戏市场之一,是游戏开发者的一个重要目标。我们将在本博文探索印度手机游戏市场状况,以及开发者如何在印度获得成功。
印度2014年手机游戏收益发展强劲
根据我们最近对金砖四国的手机游戏市场调查报告,印度手机游戏市场去年收益增长超过132.2
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