2015财年Take-Two营收10.83亿美元
Take-Two公司在当地时间5月18日发布了公司第四季度与全年的财务报告。Take-Two第四季度营收3.001亿美元,同比上升54%;净亏损2.428亿美元,去年同期亏损额为3080万美元。不按GAAP准则,Take-Two第四季度收入同比增长83%至4.277亿美元,净利润则由去年同期的2150万美元增至5
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世嘉下架18款老古董手游 将进行更新换代新动作
在5月早期,世嘉曾经提醒玩家,将会有一批移动游戏从App store、Google等移动平台上下架。世嘉表示这些手游已经明显不符合市场的质量标准,但它并没有指出究竟会下架哪些手游。
《梦幻之星2》也名列其中
据Polygon的统计,超过18款手游被撤下,这其中从Google Play下架的有:
《冲破火网Climax
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萌即生产力 《口袋联盟》同时在线人数破新高
5月15日,热酷游戏旗下激萌大作《口袋联盟》开启公测,仅安卓平台同时在线人数就已突破10万,创造国内同类游戏新高,玩家平均每日在线时长更是超过100分钟。让人不得不相信:在二次元的世界中,萌绝对是一种强大生产力和无法抗拒的毒。
流行趋势结合用户痛点
业内已经有人开始分析《口袋联盟》取得佳绩的主要原因,走访
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传三大运营商将开H5游戏短代支付 最快5月底开通
据知情人士透露,中国电信近期将开通HTML5游戏的短代支付,最快有望5月底开通。
近日,记者从多个消息源获悉,中国电信即将开通HTML5游戏的短代支付。目前,中国电信已经基本完成调试工作,计划今年Q2~Q3开通,最快有可能在5月底。
与此同时,中国移动和中国联通也正在准备开通H5游戏的短代支付,中国电信将
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探寻更多游戏元素 神作《进化之地》续作曝光
年初上架移动平台之后《进化之地》(Evoland)凭借极具创意的玩法设定获得了玩家非常高的评价,从简陋的像素画面到精美的3D场景,在体验游戏的同时向玩家展示了RPG游戏的进化过程。近日,游戏的开发公司Shiro Games透露该作的续作《进化之地2》(Evoland 2)已开始进行制作,并且曝光了最新宣传视频。
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CIBN米昕预测:2016年底中国将有8000万电视游戏用户
OTT市场规模
从中怡康、奥维咨询等权威机构的数据可以了解到,OTT终端(包括智能电视与机顶盒)的增量与存量均呈明显的环比上升趋势,用户基数迅速壮大。由此,米昕 预计未来两年(2015年、2016年),OTT终端增量将超过1亿台,其中智能电视7000万台,OTT机顶盒预计增量3300万台。按此计算,预计到 2
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APP推送改具备怎样的特征?
消息推送是一种低成本推广方式,有时我们并没有打开这款游戏,但是打开手机就会有类似“你有一个尚未签收的奖励哦~”“勇士好久没来了,人家好寂寞”等推送消息。
一条好的推送消息会给玩家带来好感,进而提高活跃度;一条差的推送消息只能适得其反,加速玩家卸载这款游戏。那么你会接受什么样的游戏推送消息?小伙伴们来谈谈自
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《洋葱炒游娱》:客官不要啊!今个老鸨从良不卖肉了
导读:纵情声色场的老鸨突然有天少女般掐着兰花指说,老娘要从良,姑娘们今个起不准脱不准露,看见嫖客们脱裤子也不能逗,吓死爹了!
昨个忽闻老鸨要从良,肉展不卖肉,真正做一场只谈游戏不谈性的展会,吓得鱿鱼急忙扔掉卷纸穿上裤子冲到隔壁敲门-。-
“老王,拆奶罩不拆罩了,今年我们还组团吗?老大要求的高清无
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什么类型的游戏最适合植入广告获取收益?
游戏收益一般有三种,付费下载、内购和广告,如果是一款完全免费游戏的话,就只能通过广告来获得收益了。此前,《天天过马路》这款游戏,上架3个月获得收益1000万美元,其中300万来自广告收入,所以广告对于游戏来说是一种很好的盈利方式。但是并不是所有类型的游戏都适合用广告来赚钱的,本文将基于日本市场调查的数据,来介绍最
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风雨中全场爆满:诊断日60款精品带来震撼!
5月17日,第9场游戏陀螺诊断日,在深圳宝安中心区宝源路F518时尚创意园创展中心召开。虽然今天恰逢深圳雷阵雨,但依然挡不住现场的热情,活动开始前的参加者就已经坐满了会场。
诊断日现场火爆 大量渠道、发行、CP汇聚
虽然受天气影响,但本次诊断日现场依旧火爆,座无虚席,到场嘉宾们围绕游戏展开各种讨
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电竞观众更易成为鲸鱼用户 游戏消费远高普通玩家
虽然从2010年至2013年,电子竞技产业一直都处于不断的发展之中,但是这个产业的市场直到2014年才真正地起步。在流媒体视频的快速增长与赛事奖金不断增加的带动下,电子竞技的参与者、观众、收入以及赛事每年都呈现出巨大的增长。全球的电子竞技赛事数量已经从2013年的430项增长至2014年的1485项,增加了两倍有
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智能电视“靠谱”规范出台,响应者众
2015年4月29日,咪咕游戏携手电信和联通在北京国家会议中心GMIC2015大会上,联合召开”智能电视游戏操控规范发布会”,共同启动了《智能电视游戏操控规范》,推出操控测试认证机制,正式宣告智能电视游戏统一操控标准的颁布实施。发布会上,按照统一操控规范开发的《拳皇97高清版》和《全民特工
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A股估值太诱人 中概股公司轮番私有化
美股开盘前,中国手游发布公告称,已收到东方鸿泰(北京)投资管理有限公司(“京东方投资”),东方证券有限责任公司(“东方鸿泰”)的子公司的初步非约束性建议,私有化价格为每美股存托凭证21.5美元。此时距离中国手游正式登陆纳斯达克相隔2年零8个月。
作为赴海外上市的国内手游企业,中国手游集团也率先选择了
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Take-Two2015财年收入11亿美元 GTA5售出5200万套
5月19日消息,著名游戏发行商Take-Two今天发布了统计截止至2015年3月31日的第四季度及全年财报。报告显示,基于美国通用会计准则(GAAP),Take-Two第四季度营收3.001亿美元,同比上升54%;净亏损2.428亿美元,去年同期亏损额为3080万美元。不按GAAP准则,Take-Two第四季度收
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DataEye VP 宋畅:2015Q1移动游戏数据深度解读
导读:5月10日,Cocos团队于深圳3W咖啡举办了2015年首场开发者沙龙,会上DataEye VP宋畅带来《2015年移动游戏数据深度解读》分享,深入解读了2015年Q1移动游戏产业的相关趋势,此外还包括TV游戏与HTML5游戏的近期发展情况。
以下为演讲实录:
DataEye可以针对各类型
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