库克称苹果或将携手阿里在华推Apple Pay
导读:今天,新华社发布了对苹果首席执行官库克的采访,库克称苹果正在与中国的银行和阿里巴巴探讨在中国推出苹果的移动支付系统。
“我们非常希望在中国推出Apple Pay,”库克在访华时对新华社说道。“我非常看好Apple Pay在中国的前景。”
苹果称,Apple Pay移动支付方式去年9月在美国
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《艾琳传奇》iOS正版来袭 宣战传统公会系统
由Digital Opal(数字奥宝)独代发行的3D性感动作卡牌游戏《艾琳传奇》iOS正版今日正式宣战,势要开创公会系统新玩法【次元之门】。【次元之门】采取战旗玩法,不仅完美融合了大富翁玩法,还将公会市场、公会酒馆、公会商店等玩法环环相扣,营造了一个挑战十足公会特色玩法。同时,《艾琳传奇》iOS正版公会系统还会新
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岩田聪发话 中国玩家无缘再见任天堂新主机
索尼PS4与微软XboxOne两大主机相继成功入华,不知此前数度入华失败的任天堂做何感想呢?——显然是没啥感想。日前《日经新闻》对任天堂社长岩田聪进行了采访,岩田社长透露了不少有关公司发展的情报。其中最重要的消息便是任天堂打算暂时停止在发展中国家投入游戏主机的计划。
岩田聪
任天堂此前正在进行面
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分享开发者应对关键字失效的建议
尽管App Store与Google Play问世仅有几年时间,开发者却已经由此收获了大量宝贵经验。在过去数年中,游戏晋升为榜单之首的途径已经发生了许多变化……这并非对开发者有利的局面。你总能不时听到某位原来名不见经传的开发者所推出的应用突然就飙升到了榜单第一,第二或第三名。但这种情况已经越来越少了。iOS和An
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Allspark事件新进展 《魔霸之王》核心战斗画面流出
日前,在游戏圈闹得沸沸扬扬的“普罗米修斯火种”事件又有了新进展:由Allspark(暂译:火种工作室)制作的名叫“The king of MOBA”(暂定:魔霸之王)的手游截图在网上疯传。从截图来看,这是一款英雄联盟类手游,其“全手势操控”战斗模式引发业界内外关注,外媒表示:《魔霸之王》的战斗有点意思。
“普罗
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摆脱手游自动化测试繁琐,Testin云测推iTestin 4.1.1
自动化测试一直是件吃力不讨好的事,你需要花费大量的时间去编写用例,并对它们进行维护。即使是完成普通难度的脚本,至少也要3到4个小时。如果有多台手机同时测试并生成报告,那你要做的就更多。这对一些没有开发经验的手游测试同学来说,如此漫长的过程简直就是花式找虐。
根据以往的经历,一般的测试项目,可实现自动化的测试用
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成功打开中国手机游戏市场的6大窍门
导读:如何像《部落战争》那样打开中国市场
它们看上去就像一些卡通角色,并且会侵入彼此的社区,但是《部落战争》中的战士在过去几年里攻克了一个新领域,即中国。大概在2年前,《部落战争》快速挤进中国前10大畅销游戏排行榜。虽然面临了来自中文和外国竞争者等种种挑战,这款来自芬兰的游戏始终都保持着其畅销游戏的状态。
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泛娱乐的/”痛/”:游戏IP屡遭主管部门不待见,改编书籍、动画、影视遇阻
如果说十年前,网游被家长们认为是洪水猛兽、恨不得人人喊打的话,那么现在对主管部门来说,也许当下游戏产业对整个文化产业的冲击已成为了新的“怪兽”,在眼下公众还没看清楚这新一轮猛兽出击之后的影响之前,主管部门采取的措施是“堵”,然而这一堵,就让游戏业所梦想的泛娱乐化战略打了一个不小的折扣。
传网游题材网
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吕鹏谈腾讯的新品战略:看好体育音乐二次元,如何应对渠道新势力
导读:海外产品水土不服,腾讯为什么还在引入?手游竞争惨烈,创业者还该进入吗?手游行业增速放缓,正在从一个增量市场变成存量市场,腾讯如何去应对?腾讯看好的产品细分类型是什么?对待不断崛起的渠道新势力,腾讯如何看待?游戏陀螺专访对话腾讯的游戏副总吕鹏,一起探讨腾讯的产品战略以及整个的手游市场发展。
竞争惨烈,创业
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从顺荣三七财报解读三七互娱娱乐生态体系战略布局
2015年5月5日,顺荣三七公布,拟以45.83元/股非公开发行不超过0.70亿股股份(由于公司2014年每10股转增17股并派现1元(含税),发行价格和发行股份将相应调整),合计募集32亿资金,其中28亿用于收购李卫伟、曾开天持有的三七互娱40%股权,剩余资金扣除发行费用后拟全部用于补充流动资金。
非公开完
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世嘉全财年收入9.25亿美元 售出1230万套盒装游戏
日本游戏大厂世嘉今天发布了统计截止至3月31日的全年财务报告。财报显示,世嘉在当财年内共售出1230万套盒装游戏,比此前一年增长41%,与2月份的预测相比也多出了100万套。世嘉全财年收入1110亿日元(约合9.257亿美元),年比年上升11%,其中448亿日元来自实体游戏销售,447亿日元是数字游戏收入。运营利
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从小米做金融的“长短”,看小米的未来
在前几天,笔者就看到有小米金融的信息。周末忙着玩去了,看着虎嗅君K同学的《“活期宝”只是前奏,小米还准备和阿里、腾讯抢食个人征信蛋糕》,惭愧了。作为经常写互联网金融(以下简称“互金”)的创业人员,补一篇吧,发表一下自己的拙见。
最近看新闻,说的最多就是“谁谁谁做手机了”、“哪家公司又涉足互金了”。一向顺势
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游戏虚拟现实,是否真的可取?
导读:对于虚拟现实技术来说,用来做游戏似乎显得大材小用,虚拟现实技术对于科研以及更多的领域来说都有深刻的意义。
游戏虚拟现实,通过脑电波和全息影像设备在视觉和听觉上带给玩家一个高度虚拟现实的游戏环境,让玩家有如立足真实世界一样的效果。这似乎是处于科幻小说和电影里的情节,然而最近在旧金山召开的Neur
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网页游戏开服数据报告(5.4—5.10)
一、运营平台开服排行
点评:本周一线平台开服排行前三未发生变化:360游戏、37游戏、哥们网,从开服总量来看哥们网进步神速,本周开服总量增加15%;未新增上榜平台。本周一线平台开服4411组,总开服数较上周增加1.8%;引进新游18款,YY游戏独代新作《龙城铁骑》尚在测试中。百度游戏独代《古剑奇谭W
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10位商务负责人力荐!商务的自我修养
做商务不易,但是在成长的路上你不会独行,因为互联网商务圈是一个有爱的群体,他们相互帮助,合作进取。今天姑婆向你介绍商务是什么,有哪些战略级商务。
商务的作用
站的高则尿的远,诛心而论,大部分时候大部分公司,商务在公司体系内的地位远不如技术和运营重要,甚至不如后勤部门重要,这体现在薪水和老板的器
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