趣加启动手游发行业务 收入与开发者五五分成
  5月12日消息,知名社交游戏公司趣加(FunPlus)今天宣布启动名为“PublishingPlus”的发行业务,将为免费移动游戏开发者提供研发资金、营销和在线运营方面的支持。趣加目前已上线发行业务合作网站,感兴趣的开发者可以提交合作申请。   趣加的手游发行业务向项目处于从概念期到全球发布等五个不同阶 ...
蓝港互动上季度营收1亿元 同比下降33%
  导读:同期净亏损为2330万元人民币,同比降低152%。   5月11日,蓝港互动晚间发布截至2015年3月31日季度财报。财报显示,第一季度蓝港互动营收为1.134亿元人民币,同比下降33.1%;权益持有人应占亏损为5570万元人民币,同比降低176.9%;权益持有人应占的经调整净亏损为2330 ...
爆款之后 H5手游需要考虑什么?
  导读:当下哪些方面的考虑可以促进H5手游的发展呢?   面临着原有市场的不断饱和,手游产业和开发商们越来越希望寻找到新的产品增长点,在新的领域中间大干一场。而从目前的手游市场看,除了设计越来越精美复杂没什么其他变化,新的市场思路要算HTML5游戏了。那么,当下哪些方面的考虑可以促进H5手游的发展呢?   ...
欢聚时代Q1财报:营收11.5亿 环比下滑39%
  5月12日,欢聚时代(纳斯达克证券代码:YY)今天发布财报。财报显示,欢聚时代第一季度营收为11.503亿元,比上年同期的6.663亿元增长72.6%;净利2.27亿元,环比下降了39%。   欢聚时代首席执行官李学凌称:Mobile YY、YY音乐和娱乐应用等业务的增长动力在今年第一季度继续体现,Mo ...
《杀神》五月即将上线,BOSS大战
  等待是件开心的事,5月21日《杀神》将在中午11点正式上线,游戏中一起厮杀,PVP看谁不爽就去虐待吧。杀戮已经开始。   《杀神》是乐赢互动推出的一款动作卡牌游戏,游戏风格以造型酷炫的Q版风格为主。创新是一款游戏的精髓,《杀神》的游戏结合了小说的核心励志玩法与闯关相结合,独创了配合性极强的组队挑战B ...
从“提高产品收入”的角度出发,做好产品营收拆分脉络
  想要修好一台宕机的电脑,最好的办法是把部件拆下来单独检查;   想要读顺一个外文长句子,最好的办法是把其切割成主、谓、宾、从几个部分;   游戏也是。   所以我们想要把清楚一款游戏的脉络,最好的办法也是对其进行拆分。   本文我们就来尝试,讨论如何从“提高产品收入”的角度出发,把整体拆分成细节,以此来理清楚整个 ...
网传网易大楼爆炸 官方辟谣
  导读:网易回应称,大楼未发生爆炸,服务无法使用系因骨干网络遭攻击。5月11日消息,多位网友今日在微博爆料称,网易广州大楼发生爆炸,导致其旗下多款游戏无法登陆。就此,网易回应称,旗下部分服务因骨干网络遭受攻击暂时无法正常使用,而网易大厦着火的新闻则为谣言。   今日晚间,有网友称,梦幻西游、天下、倩女幽魂等多款网易 ...
四三九九手机游戏网成为2015ChinaJoy战略合作媒体
  年世界移动游戏大会(WMGC)即将于7月30日-8月1日在上海嘉里酒店隆重举办。作为国内领先的移动游戏媒体,4399手机游戏网与主办方达成了深度合作,成为此次2015WMGC的赞助商以及ChinaJoy战略合作媒体。>>查看2015ChinaJoy专题报道   四三九九手机游戏网(http://www ...
《餐数》第26期:手机内建应用商店发起挑战
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:最近一段时间以来,手机生态系统概念逐步成熟,包括乐视、360等互联网企业均看准了这一方式,希望通过推出手机硬件、内置应用商店,牢牢控制用户入口,本期搜集的《餐数》报告也在试图用数据来讲解,第三方应用商店与手机内建应用商店在分发领域的竞争近况。   《餐数》第26期即 ...
资深投资人解读:国内游戏直播市场价值有多大
  直播平台是电竞产业链中第一个拥有平台化模式的环节。去年的电竞行业之所以火爆,就是资本通过直播平台这个入口,烧到了行业内所有人,烧起了整个产业。   当国外Twitch直播平台被以10亿美金收购,引起了国内资本对电竞直播的关注,对美元基金来说,斗鱼目前采用的同种模式能到多少?而在中国式的秀场直播(YY、六 ...
导致玩家删除游戏的19个理由
  游戏的美好,人尽皆知。尤其是当所有元素汇聚在一起,给玩家带来的不仅仅是几秒钟、几分钟、几小时的乐趣,甚至于会持续几个月,令人难以忘怀。然而,不是所有的游戏开发者都拥有这样“崇高的理想”,我们会遇到这样或那样的原因,不得不卸载游戏。到底都有哪些原因致使玩家移除游戏呢?我们一起来看看英国游戏媒体 PocketGa ...
当虚拟现实和3D技术走进战场,军官无须在前线
  如今民用领域的虚拟现实和3D技术发展的热火朝天,3D技术早已通过电视和手机等设备走进了千家万户,而虚拟现实领域的先驱Oculus Rift也即将于2016年初与消费者见面。那么军事领域又怎能落后,未来军事将领有希望能够实时的指挥战斗或在灾难降临时探索灾区,这可以从根本上改变未来的战斗方式。   以后将领不会再 ...
《刀塔传奇》还能火多久?中清龙图借壳上市实为上策
  导读:《刀塔传奇》帮助中清龙图完成一次飞跃,却也使其因为过度依赖而忽略了自主研发,陷入如今趋势下滑的困境。   近日,一篇《中清龙图借壳上市存隐忧》的文章在网上颇热,文章客观描述了中清龙图的诸多隐忧,其简单概括主要有以下三点:   第一,业绩下滑。中清龙图的业绩91.17%来自于《刀塔传奇》,但由于移动 ...
浅谈海外游戏进入日本市场的注意点
  日本市场虽然相对封闭,但近年来也不乏一些在日本市场成功的海外手游作品,如《糖果传奇》和《部落战争》。这些海外作品以独特的设计、崭新的游戏性在日本市场遗世而独立,凭借独有的魅力征服了日本玩家。   其实这些游戏在进军日本市场时,并不是将游戏原原本本地放到日本市场,为了使游戏符合日本玩家胃口,这些游戏都或多或少在一些 ...
特色文化还是泛商业化? COSPLAY走进中国的22年
  自1993年香港诞生第一场COS秀活动,COSPLAY引入国内至今已经发展了22年。期间,在国产动漫崛起和游戏营销借势的双重作用下,无论是COS参与人数的规模,还是COS的专业度,甚至是大众对其的认知度,中国COS都发生了翻天覆地的变化。 中国COS水平达到了影视大片的效果(《不良人》手游黑白无常)   ...