2018年全球游戏软件收入1100亿美元 手游收入450亿
5月5日消息,投资银行Digi-Capital近日发布了2015年第一季度游戏市场报告。Digi-Capital在报告中预测,2015年全球游戏软件收入为880亿美元,至2018年将增长到1100亿美元。其中,移动游戏的年增长率达到15%,收入规模将从今年290亿美元增至2018年的450亿美元,成为全球收入最多
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《洋葱炒游娱》:游戏分级要严肃 撒泼打滚不好使
导读:当动漫界还在为《名侦探柯南》、《海贼王》是否下架忧伤不已,手游圈日漫IP已流失过半,而当影视界《速度与激情7》一走,《复仇者联盟2》来袭之时,手游圈对漫威IP也是战战兢兢。说到底,也不过一条分级之路。
大家好,这是《洋葱炒游娱》,我是小编鱿鱼,在如今“互联网+”概念
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抓不住电竞时代就OUT 为何应书岭与邢山虎都在谈手游电竞
导读:日前,艾瑞咨询发布了中国游戏用户行为研究报告(电子竞技/客户端游戏/移动游戏篇),围绕最热门话题,“电竞化时代,游戏该何去何从”展开数据调研。
日前,艾瑞咨询发布了中国游戏用户行为研究报告(电子竞技/客户端游戏/移动游戏篇),该报告分为中国电子竞技用户行为分析、中国客户端游戏用户行为分析与中国移动游戏用
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“五一黄金周”怕堵? 来联众斗地主抢黄金
面对五一小长假各类拥堵、高峰预警,想想汹涌的人潮,你的“蠢蠢欲动”是否瞬间被定格?如果是,那以下介绍的内容,就是为你准备的——上联众,免费报名参加“斗地主黄金联赛”,赢1公斤黄金!
报名地址:
http://hjls.lianzhong.com/
比赛流程:
预赛→日赛→周赛→线上
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顺荣三七加码 28亿收购三七互娱40%股权
顺荣三七(002555)披露定增公告,公司股票将于5月5日开市起复牌。根据预案,公司该次定增拟以45.83元/股的价格向一期员工持股计划在内的9名特定投资者发行6982.33万股股份,筹集32亿元的资金,其中28亿元用于收购三七互娱(上海)科技有限公司40%股权,剩余部分扣除发行费用后补充流动资金。
顺荣三七
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经典端游靠什么继续接下来的十年?
导读:到底是什么让经典端游继续它的经典,让一款游戏成为众多玩家的一种情怀,愿意用十年的光阴与之相随,没有思迁。
4月26日,《魔兽世界》迎来它的十岁生日,不仅拿出了精美手伴馈赠玩家,并且还举行了一系列的线上庆祝活动。十年,一晃而过。其实,数数现在大家耳熟能详的精品端游,几乎都有着差不多十年甚至超过十
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手游页游和端游的服务端的架构与区别
导读:手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。
类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端
卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器:
登录时可以使用非对称加密(RSA, DH),
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电竞手游蓝海市场还远未到来
导读:在非常短的时间内移动游戏市场便迎来了春天,然而手游作为移动游戏市场中不可分割的一部分便成为了整个游戏行业的新兴产业。
随着近几年科技的高速发展,互联网的快速普及,在非常短的时间内移动游戏市场便迎来了春天,然而手游作为移动游戏市场中不可分割的一部分便成为了整个游戏行业的新兴产业。
近年来手游
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COLOPL两季度营收330亿日元 Q1营业利润增幅11%
5月4日晚消息,COLOPL发布2014年10月至2015年3月财报,两个季度总营收330亿日元(同比增长40.8%),营业利润为151亿日元(同比增幅48.0%),经常利润为152亿日元(同比增幅49.5%),纯利润为90亿日元(同比增幅56.0%)。
旗下除了
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《失落的星球3》开发商倒闭 所有在研游戏撤项
5月5日消息,据国外媒体报道,《失落的星球3》(Lost Planet 3)和早期《使命召唤》系列作品之一开发商Spark Unlimited已于近日解雇所有员工,并宣布将不再制作游戏。这家公司前首席执行官克雷格·阿伦(Craig Allen)在一封电子邮件中确认该消息属实。
《失落的星球3》
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文化部回应柯南、海贼王等动漫等下架
日前《文化部整治暴恐动漫第一批查处名单4月16日下架》的文章在网络上流传,而知名的日本动漫《海贼王》、《火影忍者》、《柯南》等纷纷中招。现在文化部官员首次回应这份名单,他表示还在查处中。
这位文化部官员表示,目前还在查处部分日本动漫,而对于网上流传的查处名单他表示并不清楚来源。不过他表示也不能否认其
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关于做好玄幻修仙类IP手游的几点建议
导读:在“唯快不破”的市场导向下,很多玄幻IP价值都没有发挥出来。
2015年,手游市场竞争氛围日趋激烈,而在手游红海中更是掀起了一波IP热潮。特别是堪称经典的玄幻小说大作在坐拥千万粉丝读者的基础上,都被纷纷地搬到手机屏幕上。但在“唯快不破”的市场导向下,很多玄幻IP价值都没有发挥出来。如何发
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提高手游用户参与度和货币化表现的6条建议
导读:移动广告商Tapjoy首席市场营销官Peter Dille通过该公司的经验总结了6条提高手游参与度和货币化的建议,主要是针对移动市场营销自动化。
最近,移动广告商Tapjoy首席市场营销官Peter Dille通过该公司的经验总结了6条提高手游参与度和货币化的建议,主要是针对移动市场营销自动化。在手游
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微软炮轰谷歌:安卓系统安全性最差
导读:开放特性造成安卓生态缺乏有效统一监管,恶意软件和流氓软件滋生。
腾讯科技讯 在三大移动操作系统中,相比微软WP和苹果iOS,谷歌(微博)居于垄断性优势的安卓,安全环境最差,恶意软件泛滥。安卓的开源政策,以及全世界不计其数的厂商自由定制版(俗称“ROM”或“UI”),加剧了安卓平台的风险。
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免费手游怎样赚钱? 海外开发者分享5大要诀
佩普·坎托斯(Pepe Cantos)是西班牙游戏发行商Social Point产品总监兼首席收入官,近日坎托斯接受国外媒体采访,分享了他在移动游戏货币化领域的几点经验之谈。星游社对坎托斯的主要观点进行了整理。
Social Point旗下游戏《怪兽传奇》(Monster Legends)
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