日本智能机用户中手游下载率超过SNS
SNS、游戏、视频等一直是智能手机中使用率较高应用程序,虽然手游爆发之势甚猛,不过SNS一直是压在手游头上的一座大山。但在个别地区这个情况似乎有所转变,MMD研究所最新的调查数据显示日本地区15岁以上的智能机用户中手游的下载率已经超过了SNS。
MMD研究所和SMART ANSWER就手机内下载应用程序类
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游戏工作室项目管理一定不要做的9件事
对于游戏研发团队来说,项目管理始终是比较重要而困难的事情,尤其是对于成立不久的工作室来说更是如此。最近,海外资深开发者根据自己的亲身经历在博客中列举了‘9不要’,希望可以帮助开发团队在项目管理方面有所帮助,以下是编译的博文:
我做过的每一个游戏,不管项目有多大或者多小,都有一些方向性的错误,比如概念、
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众多企业成立电视游戏部门 市场规模或达千亿
近日,中国音数协游戏工委、 伽马数据(CNG中新游戏研究)最新发布《2014年中国游戏产业报告(市场版)》(以下简称“报告”)。报告指出,受智能电视游戏与主机游戏的双重利好影响,中国家庭游戏市场面临良好的发展机遇,或将在五至十年内达到千亿人民币规模。
事实上,在此之前的一年多时间,包括腾讯、华为、百度、完美世
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【热辣酷评】玩票还是双赢?盘点明星玩转手游的三种姿势
从去年开始,明星已经成为不少手游厂商进行营销的“标配”,明星跨界手游也呈现出进一步加深的趋势。对此,支持者说,手游和娱乐的跨界是双赢,明星既露了脸,手游厂商也借明星的光环和背书玩了一把粉丝效应。反对者说,明星跨界手游纯粹就是玩票,为的是能够搭上手游的快车再风光一把。随着手游产业与娱乐圈的深度融合,手游营销的模式也
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语录:中国大R玩家的付费能力是平均水平的一万倍
以下为国内媒体整理的近期手游行业内的三则语录,量少但“质”高,推荐阅读:
中国大R付费能力是中小R的一万倍,美国则是100倍
kabam CEO Kevin Chou: 中国(手游)玩家中那些大额付费用户的付费水平与一般用户的平均付费水平之间的差距非常大。在美国,这二者之间的差距大概在100倍左右;在中国,这
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漫谈中小CP版权IP之困 解读咪咕游戏四方分成模式
日前,咪咕游戏发布《四方分成开动IP游戏发展新引擎》报告引发行业热议,这是咪咕游戏继2015第十届TFC全球移动游戏大会之后第二次全面提及“版权-CP-渠道-运营商”的版权四方分成新模式,从近期咪咕游戏在版权合作方面的举措不难看到,咪咕游戏已全面开启新版权四方分成模式。
从“产品-渠道-运营商”三方分成模式转
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工信部:严控申诉率 对电信行业恶意扣费零容忍
近日,工业和信息化部召开2015年电信行业行风建设暨纠风工作会。会议传达了《工业和信息化部关于2015年电信行业行风建设暨纠风工作的指导意见》,布置了两个方面七项重点工作任务,明确了2015年电信行业行风建设暨纠风工作考核的两条“红线”:一是严控电信用户申诉率,考核指标为电信用户申诉率每季度不高于20人次/百万用户,
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盘石网盟完成B轮2亿美元融资 上海联创领投
5月4日消息盘石信息技术有限公司(以下简称:盘石公司)日前宣称已完成2亿美元的B轮融资,本轮融资由上海联创领投,美国中经和集团、九鼎投资、芳晟投资、乐丰投资等多家投资机构跟投,天健会计担当财务顾问。B轮投资之后,盘石公司估值达10亿美元。
盘石公司方面表示,融资完成后将进一步扩大自身在互联网广告行业中的市
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苹果被指控侵犯7项技术专利,iPhone在列
日前,苹果被一家名为 Parthenon Unified Memory Architecture LLC(以下简称“PUMA”)的专利公司指控,后者称苹果 iPhone 6、iPad Air 等多款设备侵犯了其所持有的 7 项技术专利。
这 7 项专利是 PUMA 从意法半导体(STMicro
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《糖果传奇》设计师离职 成立VR虚拟现实游戏公司
《糖果传奇》的游戏设计师Tommy Palm已宣布从游戏开发公司King离职,接下来将会进军虚拟现实(简称VR)领域。
新公司的名称是Resolution Games,注册地是瑞典斯德哥尔摩,公司的主营业务是VR游戏的开发。在公司的公告中,他们宣称:“我们认为,每个人都能从VR游戏中得到乐趣,它适合和那些硬核游戏以及
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从成功产品看研运DNA对发行商的重要性
导读:手游行业竞争日益加剧,全方位洗牌加速展开。研发技术以及营销推广都日趋成熟,渠道为王的状态正被打破,越来越多的端游页游厂商杀入手游行业。
手游行业竞争日益加剧,全方位洗牌加速展开。研发技术以及营销推广都日趋成熟,渠道为王的状态正被打破,越来越多的端游页游厂商杀入手游行业。此时国内发行格局已初具雏型,发行商
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盛大将针对盗版传奇手游开展专项维权
前段时间,各类《热血传奇》手游的仿冒伪品层出不穷,有的借用其人物形象,有点借用其经典攻城玩法,有点直接抄袭装备名称,一时间裁决,屠龙,沙巴克遍布市面,而近期更是愈演愈烈。目前的都是山寨,不禁让人想起了当年私服遍地开花的情景。
不得不说,由于国内一直缺乏有力的行业监管和渠道监管,不少渠道更是为了高额的
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畅快游戏!细数《热血学院》中的六大贴心设计
随着《热血学院》不删档内测开启,玩家纷纷涌入,一同感受《热血学院》带来的无尽乐趣。同时,官方的各种贴心设计更是层出不穷,福利满满,让玩家们能够抛开压力,畅快游戏!
每日招财猫
猫币是《热血学院》中的充值货币,为了让广大免费玩家能够更好地体验游戏,我们设置了招财猫系统。玩家每天都可以前去领取一定数量的猫币,
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开发者批畅销手游关注度过高:文化全球化是罪魁
近些年来,全球化成为游戏产业重要的发展趋势之一,一款成功产品有可能走红全球各国市场。但英国游戏设计师克里夫・哈里斯(Clive Harris)认为,全球化是一种病态发展模式,并不利于游戏整体生态的健康――原因是某些游戏过度吸引玩家关注,会对其他游戏的生存空间形成挤压。在游戏开发者网站Gamasutra的一篇文章中,哈
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从德州扑克大赛涉赌被查,游戏行业有哪些地方值得反思?
近期,2015年中国(江苏)德州扑克智力大赛涉嫌赌博违法犯罪,依法立案调查。事件一出,引起了社会各界的一片哗然。据当时报道称,德州扑克大赛主办方负责人,被警方执行强制措施。该事件得到大众关注的同时,也值得游戏行业深思。
游戏行业发展需自律
悉数历年来层出不群的网络游戏,这些游戏项目水平参次不齐。
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