Supercell 死磕休闲游戏为哪般?
  导读:在连续研发和发行获得成功的Supercell已然成为了移动游戏研发商中的传奇,不过在2014年底,Supercell在加拿大区悄然上架了一款名为《幽灵泡泡》(Spooky Pop)的游戏,Supercell似乎开始走上了一条艰难的转型之路。   手游厂商中有一家公司被人们当作膜拜的对象,那就是COC研发商 ...
DataEye:国内有四分之一的玩家深陷“重度”手游
  导读:近日,DataEye发布了2015年Q1移动游戏数据报告,报告从移动游戏的各类游戏的留存率、付费情况及玩家游戏时长等方面进行了深入分析。2015年第一季度,上线移动新游戏数量达到675个,与2014年Q1相比增长120%,在角色扮演、动作冒险、策略游戏类手游中重度玩家约占30%,远超其他类游戏。这里要说明一 ...
关于如何推广APP安卓渠道付费的3条心得
  一、想要找真实用户,找应用商店付费   ● 优点:真实用户多,真实度达到85%-99%;   ● 缺点:费用较高,不适合小型公司推广APP。   各大应用商店的刊例价相信每个开发者都多多少少看到过,但是当你们看到之后什么反应?费用数字高、排期不确定、都是代理公司先收钱再排期。这里我就不谈过多了,个人对各个应用商 ...
畅游15Q1财报:营收2.09亿美元 环比减3%
  导读:财报显示,畅游第一季度总营收为2.09亿美元,同比增长15%。非美国通用会计准则归属于畅游公司的净利润为5,200万美元,去年同期净亏损1900万美元,同比扭亏。    北京时间4月27日,畅游今天公布了截至2015年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,畅游第一季度总营收为2.09亿美元 ...
“泛端游化”运营加速手游市场洗牌
  面对手游的崛起,之前专注于客户端游戏的国内网游巨头们也开始加大力度布局手游业务,并通过“泛端游化”运营来抢占市场份额。专家认为,端游厂商发力将为手游市场带来规模和品质的飞跃,大批中小型手游研发商将面临淘汰。   据易观智库统计显示,随着中国智能手机渗透率的不断提高,移动互联网的进一步普及,以及一批标杆性手游产 ...
苹果Q1财报前瞻:中国iPhone出货量超美国
  北京时间4月27日上午消息,得益于春节的旺盛需求,iPhone上季度在中国的销量可能首次超过美国。   苹果将于本周一公布截至3月的第一财季业绩,当季利润增幅可能超过20%。虽然苹果并未披露各个国家或地区的出货量,但市场研究公司Creative Strategies的数据显示,该公司当季可能在大中华地区 ...
阐述德国游戏行业现状及发展空间
  导读:德国并非表现最卓越的游戏市场,但它却孕育了一些杰出的游戏公司。如果幸运的话,它们或许有天也会像德国啤酒一样驰名世界。   我是在参加柏林Quo Vadis游戏开发者大会期间意识到这一点。在这段时间我发现德国游戏行业所遭遇的成长之痛与美国游戏公司并无二致,但它仍然存在潜力,因为它创造了一些有利的发展条件。   ...
安卓TOP10:CAVE射击新作《哥特式魔法少女》
安卓TOP10:TOP.1《哥特式魔法少女:缔结契约》 哥特式魔法少女:缔结契约Android 大小:45.48M 类型:射击游戏 ...
再添新战力 Gameloft旗下4款游戏适配Apple Watch
借助苹果强大的号召力和iOS良好的生态圈,Apple Watch在未发售的时候便公布了大量应用,其中也有不少“手表游戏”亮相。而手游开发商Gameloft在近日宣布,已经为旗下4款游戏做了Apple Watch的适配工作,并已上架苹果商店。 这四款游戏分别是《狂野飙车8:极速凌云》、《现代战争5:眩晕风暴》、《兄弟 ...
大角虫:在移动端讲一个好故事
  2015年3月,网络上开始盛传30多位国漫一线漫画家集体跳槽大角虫,其中不乏腾讯动漫这样的超级平台上的顶级作者。大角虫是个什么APP,为什么会吸引这些已经在原有平台获得10亿、20亿点击的作者前赴后继加入大角虫?   大角虫是上海童石开发的一款移动端的原创漫画阅读平台,主打原创剧情漫画。在上线不到一个月,它创造的 ...
中国移动游戏市场月度报告:Newzoo和TalkingData合作推出的新服务
  日前,数据分析公司Newzoo宣布,已经和中国本土数据提供公司TalkingData达成合作协议。两家公司将会共同推出针对中国市场的新服务,其中包括中国移动游戏市场的月度报告。根据Newzoo最新的全球移动市场报告,中国将会成为世界上最大移动游戏市场,在2015年,规模将达到65亿美元。Newzoo的CEO, ...
R2Games贾瑞德分析国内手游推广海外失败原因
  导读:4月25日消息,R2 Games CEO贾瑞德在接受媒体采访中表示,国内手游产品开始策划时一般不会考虑推广海外问题。   贾瑞德表示,手游市场相对于页游市场,无论国内还是海外竞争都非常激烈。“做页游市场的时候基本上除了中国游戏以外没什么真正的海外竞争对手,都是自己跟自己做竞争。可是手游不一样,有的 ...
塔读文学即将亮相2015GMIC大会
  4月28日-30日,以【“移”生万物】为主题的GMIC 2015全球移动互联网大会将在北京国家会议中心隆重召开。作为大会重要合作伙伴天乐联线集团旗下塔读文学,即将随集团旗下几个子业务一起高调亮相。   GMIC全球移动互联网大会一直走在移动互联网行业最前端,已经成为中国乃至全球最具影响力和话语权的行业大会以及连接 ...
五一假期哪里去?新浪游戏带你逛漫展
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   一年一度的五一小长假马上就要来了,如果你还不知道干点啥好,那么快往这儿看!新浪游戏特别为大家整理了一大批五一期间的漫展资料,以供各位玩家慢慢挑选!   北京――第11届动漫游戏嘉年华(I DO11)   时间:2015年5月2日―2015年5月3日    ...
韩国政府2019年2300亿韩元注资游戏产业
  导读:韩国文化体育观光部近日在政府办公厅发表了《游戏产业及电子竞技中长期规划》,明确表示将在2019年以前提供2300亿韩元支持韩国游戏产业。   OTT和智能电视平台将是扶持重点   《游戏产业及电子竞技中长期规划》分为三大战略,分别是“创造次时代游戏产业新领域”、“为游戏产业重新崛起做好基础建设”和 ...