手游题材仍在延续 投资热潮丝毫未减
最近手游业界内投融资案例频频出现,资本面异常活跃,前期参与运作企业股价持续上涨,在2014年一度火爆之后,投资手游的热度依然丝毫未减。
手游投资依然红火?
近期,在相关媒体公布的最受欢迎40款手游榜中,有14款背后涉及私募股权投资,另有多款游戏有上市公司或其他集团支撑。回顾2014年手游行业投资情况便
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手游题材仍在延续 投资热潮丝毫未减
导读:最近手游业界内投融资案例频频出现,资本面异常活跃,前期参与运作企业股价持续上涨,在2014年一度火爆之后,投资手游的热度依然丝毫未减。
手游投资依然红火?
近期,在相关媒体公布的最受欢迎40款手游榜中,有14款背后涉及私募股权投资,另有多款游戏有上市公司或其他集团支撑。回顾2014年手游行
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文化部加强监管 网游类书籍出版被“叫停”?
4月10日,认证为记忆坊资深编辑的用户“记忆坊暖暖”在微博上爆料称网游类的书籍目前已被文化部“叫停”,并劝告各位作者慎重选择写作类型,其博文中还附上了一个题为“文化部将加强网游宣传推广活动监管”的新闻链接。
该博主在留言中补充道:“各位点进链接去看的,不理解此新闻为何与出版图书相关的,请自觉领会精神
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HTML5风口在即 Cocos Runtime引爆浪潮
4月2日Cocos 2015开发者大会(春季)在国家会议中心成功召开,随着一段酷炫的发布视频,Cocos Runtime被重磅公布,瞬间将会场气氛推向高潮。据悉,Cocos Runtime是基于Cocos 2d-js的HTML5游戏加速器,在Runtime的帮助下Cocos 2d-js游戏可以极大提升性能和稳定性
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DeNA温哥华工作室大裁员 不会影响与任天堂的合作
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
4月13日消息,据英文科技媒体VentureBeat报道,DeNA温哥华工作室近日大幅裁员。虽然前不久宣布与任天堂进行合作,但是此次裁员DeNA表示不会影响双方的合作。
“DeNA集团一直在评估游戏开发业务,以确保为全球用户提供最高水准的移动游戏。”DeNA官
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高效、安全、开放――AnySDK全线出击
继半年前的秋季Cocos开发者大会上大放异彩后,AnySDK在今年的春季开发者大会上继续用优异的表现和更强大的功能吸引着无数开发者。陈峰用一贯激情的演讲向广大与会者介绍了一个更加高效、安全、开放的AnySDK。
手游盈利有很大一部分需要依赖渠道在业内似乎是一件约定俗成的事,但目前国内安卓渠道大大小小300来家
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迎来巨大变革的日本游戏产业 今后将去向何方?
导语:日本游戏产业发生的地壳变化,对于日本游戏公司来说,将带来新的商机和革新的机会。
游戏产业的地壳变化
诞生于美国的pc游戏产业,长久以来成为了日本了家传绝技,催生了任天堂、索尼、世嘉、konami、万代南梦宫、卡普空等主机硬件、软件企业。
但是这个游戏产业正在发生翻天覆地的变化,人们使用
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抓住人性的弱点:让玩家欲罢不能的游戏设计分享
很简单,因为这些所有让人上瘾的游戏设计,都是冲着“人性的弱点”来的。
1、即时反馈
你在游戏中的任何操作,都会立马视觉化、数据化地显示出来。
不要小看每次砍怪物头上飚出的数字,不要小看出招的音效,不要小看伤血的红字和加魔的蓝字,它们都给玩家提供了最最直观即时的反馈。
为什么即时反馈是有效
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高效、安全、开放——AnySDK全线出击
继半年前的秋季Cocos开发者大会上大放异彩后,AnySDK在今年的春季开发者大会上继续用优异的表现和更强大的功能吸引着无数开发者。陈峰用一贯激情的演讲向广大与会者介绍了一个更加高效、安全、开放的AnySDK。
手游盈利有很大一部分需要依赖渠道在业内似乎是一件约定俗成的事,但目前国内安卓渠道大大小小300来家
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夺走刘备最心爱的东西 《谁的三国》掠夺玩法解析
俗话说的好,发财致富新道路,掠夺系统帮你富!你说抢东西是不对滴,可是刘玄德不也是刚刚撬走了曹操的倚天剑么?你说恶人有恶报,确实他不料宝贝还没捂热,就又被人抢走了!不在乎天长地久,只在乎曾经拥有!《谁的三国》掠夺系统就是要让你抢到停不下来!
掠夺当道 化为己用
作为《谁的三国》的创新玩法之一,掠夺战不
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全球最大HTML5平台softgames CEO将出席GMGC2015
第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于4月23-25日在北京国家会议中心举行。本次大会,国际化趋势愈发明显,国际嘉宾阵容爆表,数量再上一个台阶,大会吸引了来自北美、欧洲、中东、南美、东南亚、南亚等地区包括美国、法国、俄罗斯、韩国、阿联酋、黎巴嫩、印度、新加坡、泰国、越南、菲律宾、台湾等国家和地区的游戏相关
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屡败屡战:海外独立手游开发者的故事
手游领域的竞争激烈我们都知道,据海外媒体透露,业内25%的独立游戏收入在1000美元以下,只有20%的独立游戏收入会超过1万美元。此前,海外独立开发者Matej Jan讲述了自己的iOS、PC和Mac游戏研发(失败)经历,他不仅做出了iOS游戏,还研发了自己的iOS框架,推出了PC和Mac版本,开发者表示,作为独
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做儿童游戏要注意:如何针对性的把它营销出去
如果你曾经在应用商店创建过一个儿童游戏,那么你肯定知道针对性的营销会是多么困难的一件事情。我们做很多研究和思考,如何最好的代表益智资源管理器,并将从最欣赏这些创意的观众身上获益。
我们很快意识到,营销一个儿童游戏,不同立场之间的差异性。而这里有六个差异,我们试图讨论和决定。我们试图解构national geo
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休闲力作《糖果萌萌消》 开启全民消除新时代
“年度最Q弹”的消除类手游《糖果萌萌消》以超萌的甜蜜画风,多达四百余个关卡设置,丰富多样的游戏玩法等而被玩家所认可,被誉为年度最受欢迎的消除类手游。
目前《糖果萌萌消》已在安卓应用和苹果商店全面上线,一场全民消除的新时代已悄然上演,你准备好了吗?
超萌Q弹的形象设定,直击你的味蕾
作为一款休闲类的快消
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老虎机的概率设置以及RTV(回收率)
感谢大家对老虎机这个话题的关心,由于最近时间比较紧张,一直没有时间来回复大家的问题。今天算是抽点时间和大家探讨一下,关于老虎机的概率设置以及RTV(回收率)。
上一篇主要是探讨了一下老虎机概率在物理条件下的概率,正文文题说的一样,是很简单的,正如一位网友所说,老虎机在欧美地区的确是非常成熟的产业,而且已经诞生
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