俄罗斯Mobio执董Sergey konovalov将出席GMGC2015
第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于4月23-25日在北京国家会议中心举行。本次大会,国际化趋势愈发明显,国际嘉宾阵容爆表,数量再上一个台阶,大会吸引了来自北美、欧洲、中东、南美、东南亚、南亚等地区包括美国、法国、俄罗斯、韩国、阿联酋、印度、新加坡、泰国、越南、菲律宾、台湾等国家和地区的游戏相关上下游产
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微软将20年经典游戏“纸牌”带回Windows
导读:号称参与新Windows10内部测试的相关人士称,曾经无比经典的《纸牌(Solitaire)》游戏将正式回归Windows操作系统。
日前,在俄罗斯网络上一些号称参与新Windows10内部测试的相关人士称,曾经无比经典的《纸牌(Solitaire)》游戏将正式回归Windows操作系统。不过
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2015年2月美国移动市场数据 苹果硬件设备占有率41.7%
本周,著名信息分析公司comScore联合MobiLens发布了最新的美国移动市场报告。调查涵盖的数据从2014年12月截至2015年二 月份,据调查显示,在美国移动市场苹果的硬件设备以41.7%占有率位居第一,三星以28.6%排第二。从移动系统来看,采用谷歌安卓系统的设备占总量的 52.8%,超过苹果iOS系统
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新游互联携新游手柄亮相第四届全球移动游戏大会
第四届GMGC全球移动游戏大会将于2015年4月23日至25日在北京国家会议中心举行,作为国内“最具创新力”的游戏手柄制造商DD新游互联,确定将以金牌赞助商身份亮相大会现场,展位号B32。
随着移动互联网的深入发展及手游用户的增多,新渠道的拓展成为了行业最为关注的话题。新游互联凭借多年积累的硬件技术,通过
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HTML5受全民追捧,想变现还得傍上O2O
导读:就轻量的HTML5游戏来说,继《围住神经猫》之后,就没有再出现有一定影响力的游戏。
1999年,他用HTML5写了一个棋牌类游戏平台,令他3个月内赚了300万。之后,他又开发了国内三大休闲游戏平台之一的可乐吧,他就是Layabox的CEO谢成鸿。Layabox是一家为Flash程序员开发HTM
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《歪理斜说》:落幕之殇来得太快 只怪成也游戏败也游戏
导读:手游公司的黯然落幕,似乎已成了游戏圈内的家常便饭。只是,这阵吹不停的倒闭风,刮到的可不只是永远在浪尖讨生的小CP。
清明前夕,早已经成为游戏人眼中一代天骄的Gameloft,位于深圳的工作室突然宣告关闭,这让刚过去的清明节又多了一个需要悼念的前辈。虽然在各个媒体不遗余力八卦中,Gameloft
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别和苹果耍心眼:谈Apple Watch营销策略
导读:苹果在这样的过程中,展现出了高超的舆论引导和控制能力,符合苹果一贯的表现。
老生常谈,聊聊苹果。
苹果和中国的互联网企业有一个很大的不同,那就是,当要推出其既有业务之外的实验性产品时,苹果确实会投入大量的人力、物力和智力,为新产品保驾护航。这种全面支持不仅仅体现在技术环节,也体现在适时而动
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这款爆火的游戏或许会成为下一个2048
导读:在游戏《Mr Jump》推出的第一个周末,有超过500万人下载了这款游戏。
在游戏《Mr Jump》推出的第一个周末,有超过500万人下载了这款游戏,看看他们能否通过第一关。
与去年的《Flappy Bird》类似,《Mr Jump》在游戏难度和上瘾性之间找到了“甜蜜点”。尽管画面仅
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盛大游戏借壳中银绒业成定局?去陈天桥化待考验
导读:盛大游戏出售股权,陈天桥卸任,中银绒业董事长马生明被任命为盛大游戏董事,借壳中银绒业似乎已成定局。
居于上海的盛大,互联网的带头大哥,渐渐隐去其庞大的身影。
曾经的巨头并未带动起上海一方的创业氛围。
曾经的首富陈天桥带领着盛大转型投资,转向幕后。
那个被称作传奇的游戏年代,随着盛大游戏的
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Gameloft深圳工作室关闭之谜:拖垮公司,因为一款手游?
清明刚过,业界不时传出洗牌、CP淡出市场的消息。而你可能没有仔细留意,在中国手游市场,竞争着的除了中国的上万家CP,还有许多家的世界游戏大厂。在清明之前,世界游戏大厂Gameloft深圳工作室突然宣告关闭,就连员工都始料未及。
惨烈面前,人人平等。世界大厂也如斯。游戏陀螺了解到:Gameloft在手游时代、中
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如何进军台湾手游市场?开发者、玩家、渠道全方位解读
昨日,AriesGames携手果合广告在北京举办了一场主题为“聚焦开发与发行”的沙龙。会上,果合台湾区市场经理Lyncle Tao分享了台湾手游市场现状的分析与阐述,并针对手游进军台湾市场所面的问题进行了逐步讲解,加深我们对台湾手游行业现状的了解。
2~4人的规模 台湾手游开发团队真的小
台湾手
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寒冬已至:解读APP死亡潮背后推手
日前,基于相关媒体消息,有艾媒分析师指出:“国内应用市场在统计上有着超过400万个的量级,但僵尸应用占8成。APP的生命周期平均只有十个月。85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”
APP涌现死亡潮,或许给激情无限的移动互联网创业者直接泼了一盆
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新游手柄火爆华强北或成手游玩家标配
手游市场规模稳健扩大
随着手游市场的持续火热,用户规模也呈持续上涨的趋势。据艾瑞咨询的数据统计,2014年中国手游市场规模达275亿,相比13年翻了一倍。手游用户规模达5.1亿。与13年用户规模数相比约增长2亿人。根据这样的增长速率,预计到2018年中国手游市场规模呈现稳步增长的状态,将达到849.3亿。手游
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这16个错误告诉你玩家为什么离开游戏?
玩家离开游戏的理由1:你的游戏开局体验很烂。
一旦玩家打开一款应用,你就得为玩家提供留在应用中的理由。游戏启动、加载画面及首个关卡必须让玩家留下良好的第一印象。
理由2:单局游戏耗时太长。
现代人生活节奏很快,没有太多空闲时间来玩游戏。就移动游戏来说,业内普遍认为单局2-5分钟的时长是合理的。而在
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仙剑20周年 《仙剑客栈》亮相大宇发布会
4月8日,大宇资讯股份有限公司新闻发布会在北京市朝阳区怡亨酒店正式开幕,包括大宇资讯股份有限公司董事长涂俊光、轩辕剑之父蔡明宏、仙剑奇侠传之父姚壮宪等多位业内大咖携手亮相,更有多款大宇仙剑系新作相继曝光。其中,首款非回合制仙剑手游《仙剑客栈》正式亮相,也被看作此次发布会的最大看点之一。
全新品牌踏入
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