2015趋势:中小级CP被A股市场热衷
导读:进入3月以来,越来越多的A股上市企业发布公告准备收购各家游戏公司,其中不乏多起数十倍溢价的案例。
进入3月以来,越来越多的A股上市企业发布公告准备收购各家游戏公司,其中不乏多起数十倍溢价的案例。比如近期就有天润控股8亿收购点点乐,同时也引起了不少股民质疑,比如点点乐成立时间短、溢价高以及对赌赔偿低。
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中国首份手游发展简史发布 短短三年走完三部小时代
在经历了端游、页游之后,直到两三年前才轮到手游集中爆发。而且手游的发展称得上是爆炸式增长,一年一个样,三年大变样。移动互联网用户较PC互联网时期用户增长速度快了3-5倍。PC互联网时代,做100万用户可能需要1-2年,而移动互联网只需要3-6个月。正是在移动互联网发展的浪潮下,中国手游短短三年就走过了三个阶段。
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游戏里,你一定要知道的数据分析的名词
一、关于数据
数据为辅产品为主谈游戏的数据和分析
数据可以分为两类,一类为运营指标数据。一类为业务行为数据。
1、运营指标数据
比如DAU,PCU,LTV,ROI等常用的代表游戏目前线上运营状态的一些数据指标,用单个指标或者多个指标组合来反映游戏目前的线上运营状态,指标之间一般都有
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手游市场红海依旧 知名IP价值几何
手游市场经过2013年野蛮式的爆发增长后,2014年有逐步放缓的趋势,整个市场慢慢趋于理性,随着合理性的凸显,经历过大浪淘沙般的筛选,整个市场却依旧是一片红海,随之而来的理性竞争一幕幕上演着,除了比拼手游产品的各种花式营销手段外,拥有知名IP的产品也越来越多。虽然知名IP固然是打开产品市场的有力武器,但其也是把双刃
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700万拿IP、上亿推广的重度H5游戏是个什么时代?
导读:在深圳最近举行的一个H5沙龙现场上,一款H5游戏引入了小说《我欲封天》,花费700万……重度化的H5要进入IP时代?还没反应过来,H5就此进入另一个纪元?
H5创业者尖锐地发问:设备越来越好,但游戏为什么越来越不好玩了——如何打造最好的H5游戏?
(火爆的H5,新时代即将来临?)
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ASO或许是最全的答案了
1、ASO(App Store Optimization)应用商店优化
什么是ASO?ASO(App Store Optimization)就是提升你APP在各类APP电子市场排行榜和搜索结果排名的过程。类似移动APP的SEO优化。
ASO优化主要做什么事情(以AppStore为例)
(1
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发行商签产品变谨慎:营销费告别吹牛B,IP,经验,靠谱度优先
开年后的国内手游市场,有了哪些变化?从此前跟几家发行商了解的情况,至少可以看到发行商们主推产品的选择上开始变的更为谨慎。
对CP的要求,从原先看DEMO看表现力,慢慢开始出现要求研发商经验值、靠谱度的变化,而IP产品的成功率则被证明相对更高,已影响到一线发行商合作伙伴的选择。
产品发行分档次:营
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核心成员离职近半,蜗牛数字发展堪忧
导读:作为游戏类拟上市公司,蜗牛数字近年来存在依靠单一游戏生存的弊端;同时公司核心员工短短几年间流失近半,令人担忧其内部制度及未来发展。
作为游戏类拟上市公司,蜗牛数字近年来存在依靠单一游戏生存的弊端;同时公司核心员工短短几年间流失近半,令人担忧其内部制度及未来发展。
借着互联网
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日本市场推广电视广告不可少 top50手游电视广告占有率88%
现如今大家都意识到,在手游的推广方面,电视广告是必不可缺的。合理的运用电视广告和线上广告能够达到推广效果最大化,这一点对于日本手游市场也是同样适用的。
Metaps对近期日本AppStore收入排行榜前50名的手游做了一个分析。结果我们发现前50名手游中,有44个手游都有进行过电视广告。占有率竟高达
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中东、北非游戏市场具潜质 2019年数据流量将增长11倍
对于中国游戏企业来说,中东和北非较之北美、欧洲、亚太等巨型市场还略显陌生和神秘,其市场规模、发展潜力、玩家属性、文化特色这些都鲜有详细的介绍和呈现,而GMGC2015上,来自FalafelGames、Maysalward 、Babil Games、Game Cooks、Nazara这五家企业的CEO们将为您详细解
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对话陈昊芝:手游行业与触控的2015
陈昊芝在Cocos春季开发者大会上介绍每年都有哪些大作是用Cocos引擎制作的
4月7日触控科技的上半年新品发布和Cocos春季开发者大会,前后脚在北京开幕,大概勾勒出这家“Pre上市公司”的2015年。
遥想2年前,同样也是Cocos开发者大会上,触控的创始人陈昊芝在某家知名大厂(应该也是重要合作伙
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蜗牛数字业绩不稳 核心成员近半离职
借着互联网热潮的东风,曾被证监会中止审查的游戏公司——苏州蜗牛数字科技股份有限公司(下称“蜗牛数字”)于今年3月重返IPO战场。
在蜗牛数字之前,另一家游戏公司昆仑万维已于2015年1月登陆深交所创业板,截至目前股价已达发行价的3倍多,直接享受到了“游戏+资本”的高估值盛宴。
蜗牛数字若此次二度冲击创
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僵尸应用大国:400万应用8成死亡!周期仅10个月
艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”
PC互联网时代正渐行渐远,移动互联网的创业浪潮又汹涌而至。
2014年,中国智能手机用户首次超过5亿人,成为拥有智能手机用户最多的国家。
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七酷子公司蛮荒网络合作百度游戏 签对赌收入协议
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
浙江世纪华通集团今日公告,其全资子公司无锡七酷网络科技有限公司所属子公司无锡蛮荒网络科技有限公司已于2015年3月31日,与youxi.baidu.com的持有方百度网讯签订了战略合作协议,就无锡蛮荒支持百度网讯进行网页游戏推广运营达成一致意见,签署了战略合作协议。
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天赐游戏首款大作 颠覆西游3D暴击手游《无双西游》首曝
新锐游戏公司天赐游戏首款大作,颠覆西游ARPG手游《无双西游》今日首度曝光。游戏以家喻户晓的古典名著《西游记》为蓝本,独创3D暴击酷爽操作模式,带来魄力十足的强劲打击感。激烈精彩的Moba对抗与5v5竞技场,以精湛绝伦的顶级视觉画质呈现精彩动人的西游降魔之路。
【逆战天兵斩杀妖魔 顶级视觉极致盛宴】
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