世界游戏博览会(JGS)将于7月在韩国济州盛大召开
  全球移动游戏联盟(GMGC)今日与韩国济州特别自治道(以下简称:济州道)地方政府、韩国MI集团达成战略性三方合作协议,将于2015年7月16-19日在ICC济州岛国际会展中心举办为期三天的“GMGC世界游戏博览会”(GMGC Jeju Game Show,简称:JGS),以此促进全球游戏产业发展。   韩国 ...
文化部整改暴恐:暴恐漫画第一批下架名单包括柯南及数码宝贝
  文化部整治暴恐漫画已经在网络上闹得沸沸扬扬,各大视频网站也相继被查,就连乐视网都接受了停牌整改,可见只整治之力度。不过,目前很多网站依然还有很多暴恐动漫能够继续观看,经过查询才得知4月16日会有第一批暴恐动漫下架,其中还包括柯南及数码宝贝。   以下是暴恐动漫4月16日下架名单:   1 刀剑神域(两季 ...
元喜龙鼎力支持JGS世界游戏博览会落户济州
  2015年4月3日,韩国济州特别自治道(以下简称:济州道)地方政府与全球移动游戏联盟(GMGC)、韩国MI集团达成战略性三方合作协议,将于2015年7月16-19日在ICC济州岛国际会展中心举办为期三天的“GMGC世界游戏博览会”(GMGC Jeju Game Show,简称:JGS),以此促进全球游戏产业发展 ...
亚马逊投资CE3引擎 或进军游戏界
  Crytek在上月声称已经和一个神秘的投资人达成了“惊人”授权。今日,这个将Crytek救于水火之中的神秘投资人正式曝光,令人意外的是这家公司竟然是国外的零售巨头:亚马逊。据国外媒体Kotaku报道,亚马逊已经和Crytek达成战略合作,亚马逊已经同意投资Crytek的游戏引擎CE3,而这笔授权交易费用高达500 ...
第四届全球移动游戏大会吹响集结号
  今天,由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)迎来倒计时20天,大会报名注册人数已近14000人,组委会紧锣密鼓推进各个环节,进入最后筹备期,部分版块及环节已经进入报名收尾阶段。GMGC2015在全球架构下,着眼于中国移动游戏产业的全球化、跨界化未来发展与思索,打造移动游戏产业内外部可持 ...
魅族将回收游戏接入运营权 二线分发渠道受排挤
  手机厂商魅族科技正在筹划,收回“代理”出去的游戏应用中心产品接入及运营权。有业内人士称,在6月合同到期后,魅族将彻底从37游戏手游团队手中收回上述权利。   据悉,2014年3月,魅族与37游戏宣布了达成代运营合同。双方还曾用“强强联合”来形容彼此的合作,并认为有望整合双方的优势资源。但仅仅一年多的时间 ...
GMGC2015第二批海外演讲嘉宾阵容曝光
  第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于4月23-25日在北京国家会议中心举行。本次GMGC大会,国际化趋势将愈发明显,国际嘉宾阵容爆表,国际嘉宾数量再上一个台阶,大会力争打造全球产业生态链。记者从组委会处最新获悉,又有一批海外企业高管确认参加大会并发表演讲。   据了解,大会组委会预计将出席并发表演讲的海 ...
论外设重要性:340万次鼠标点击助我上LOL钻石
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   在英雄联盟中,钻石并不是竞争最激烈的段位,但能打到钻石组,足以证明玩家的不凡实力。每一位想要进入钻石组的玩家,在登顶之前必须先经过青铜白银黄金白银等位列,除此之外,他可能还要花费数年的苦练以及超过300万次的鼠标点击。 r3as0n表示他使用了鼠标的记忆功能。    ...
Fiksu:2015年2月iOS取用户成本同比大涨76%
  导读:近日,美国移动营销服务公司Fiksu发布了《2015年2月手游应用成本指数》报告,从应用发布成本、应用安装成本与获取忠诚用户花费3个方面对应用市场做了分析。报告显示,在2015年1月iOS获取成本同比大涨61%之后,2月iOS平台获取用户成本整体与1月相比有了0.1美元的下滑,但2月依然同比增长76%。随着 ...
移动游戏电视广告呈上升状态
  导读:看似很小的手机游戏发行商脱壳而出一掷千金的大游戏广告,手机游戏出版商outspending在掌机游戏领域的大得多的弟兄们以惊人的速度震荡。   据iSpot.tv数据,四家在视频游戏类别在今年第一季度前五大电视广告挥金如土的是移动游戏公司,超过1.3亿美元的2015年国王,机械区和超级单体(统称花费按照这个 ...
天润发布股票交易异常波动报告 收购点点乐遭质疑
  【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】   4月7日消息,天润控股此前拟斥巨资收购点点乐100%股权,而点点乐两年多只有一款主打产品《恋舞OL》,去年净利润不到1500万,收购价却高达8亿元。因过高的收购价格遭到了众多投资者的质疑。   4月6日晚,天润控股发布了一则“股票交易异常波动”的公告。原因系公司股 ...
蜗牛数字游戏业绩不稳 核心成员离职近半
  作为游戏类拟上市公司,蜗牛数字近年来存在依靠单一游戏生存的弊端;同时公司核心员工短短几年间流失近半,令人担忧其内部制度及未来发展。   借着互联网热潮的东风,曾被证监会中止审查的游戏公司――苏州蜗牛数字科技股份有限公司(下称“蜗牛数字”)于今年3月重返IPO战场。   在蜗牛数字之前,另一家游戏公司昆仑万维(30 ...
《餐数》第21期:iOS手游获取用户成本剧增
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:《餐数》 第21期即2015年第11期,本期《餐数》中包含多个非常有价值的数据报告,其中以iOS App Store获取用户成本居高不下最为瞩目,从Fiksu此前1月数据可以发现免费游戏Top200的下载量同比增长61%,获取用户成本同样增加61%,而本次的2月报告指 ...
对许多创业公司来说,最大的压力就是“迭代太慢”
  导读:对许多创业公司来说,最大的压力就是“迭代太慢”     昨天采访知乎的CEO周源,快收尾时闲聊问到:现在知乎最大的压力是什么? 一直回答的挺顺畅的他僵了一会:“压力是什么?这个问题不知道怎么回答啊。”又想了一会,他说:“最大的压力是迭代不够快吧。嗯。”   这次轮到我愣了,迭代不够快是啥压力啊? ...
艾瑞《2015移动游戏白皮书》:手游第三方服务日趋完善
  导读:近日,艾瑞咨询发布了《2015年移动游戏第三方服务白皮书(数据服务篇)》。报告包含行业背景、产业链分析、企业案例三个部分。报告显示,随着移动游戏热潮的到来,也带动了游戏周边产业,产业链上也出现了众多创新型的第三方服务公司,服务于移动游戏运营商和用户。在移动游戏产业链中,数据服务起到了重要的作用。数据服务主要 ...