玩游戏不会导致儿童情绪暴躁,控制游戏时间更重要
如今在大众媒体的报道以及不少相关研究中,儿童的暴力行为往往被认为是受到了暴力游戏的影响,前不久英国一所学校还宣称要起诉让子女玩暴力游戏的父母。
然而英国牛津大学的一个课题小组刚刚发表在美国著名学术期刊《大众媒体文化心理》上的论文则认为,儿童暴躁、多动等不良行为的产生与每天进行游戏的时间长短有关,和游
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那些值得体验的虚拟现实小游戏
从2013年底开始,游戏业对虚拟现实技术的关注就逐渐升温。虚拟现实技术,目前已成为游戏主机竞争的焦点。甚至不只主机平台,FPS网游,比如《光荣使命OL》,都将虚拟现实作为新的卖点。虚拟现实游戏可能是目前全世界玩家最期待的新型游戏形式。
目前,Oculus、索尼,以及国内的Virglass,也都在致力于将这种体
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Acfun高层大换血 绯雨焱接任总编辑一职
【新浪游戏微博原创,敬请关注@新浪游戏】
上月,微博网友爆料弹幕网站Acfun因侵权被youku起诉爆出了公司的管理危机:奥飞动漫空降高管,无视youku发来的侵权函,最后把侵权归咎于公司原高管层。而之后奥飞又回应奥飞动漫与Acfun不存在任何财务与法务关联。
Acfun
在沉寂许久后,Acfun事件再次
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解析基于触屏操作的虚拟控制按钮设定
导读:我觉得自己可以使用Pushbutton Engine作为基础来测试某些曾经玩过的虚拟控制器,所以编写了这个有关Pushbutton Engine的系列文章。使用这种方法使我无需将大量时间投入 到代码编写中,能够更专注于真正的控制器及其整合方法。我真切地感受到,要让这种控制器整合尽量标准化,这样才能够被运用到
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《洋葱炒游娱》手游成跨界“催情剂” 促成游戏利益网中的交融
导读:清明时节,祭奠丛生,忆往昔,前任早逝,叹今朝,后继无力。殊不知,游戏圈内,一波波跨界融合都在爽一把后携手共进坟墓。
直到此时此刻,鱿鱼才深刻的明白,为什么游戏圈这么多人离职创业,连360手游事业部副总经理姜祖望都不例外。因为清明三天假期,久居办公室滴同志在艳阳三月天里爬山拔草挖坑朱笔描字烧香三拜,累成狗
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2015Q1日本手游市场竞争激烈 海外企业表现减弱
导读:俄罗斯作为横跨亚欧两大板块的国家,其移动市场非常有特点。预计2015年增长接近200%,其中移动游戏市场收入规模预计在2016年底达到7.07亿美元,在2014年1月,俄罗斯安卓游戏玩家日均游戏时长约40.8分钟,比该国移动游戏玩家总体日均游戏时长多4.6分钟。俄罗斯仅落后于德国(47.1分钟)和美国(51
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IBM王守慧博士将出席GMGC2015并演讲
由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于4月23-25日在北京国家会议中心举行,记者从组委会最新了解到,IBM中国开发中心技术总监、创新研究院院长王守慧博士确定将出席本次大会并将做主题演讲。
王守慧博士是IBM中国开发中心的技术总监。她是IBM杰出工程师,现主要负责新兴技术孵
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大实况时代来临?CA设手游实况摄影棚
上周发布的《调查:日本65%智能机用户玩手游》一文中提到,日本地区每3个手游玩家中就有1人看过手游实况视频,7成看过手游实况视频的用户表示对于视频中手游的好感度出现提升,这组数据证明手游实况存在相当可观的市场价值。这半年来频频在游戏实况领域进行部署的CyberAgent最近又亮出了他们的新招,其旗下子公司Cybe
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僵尸应用大国:400万应用8成死亡!周期仅10个月
艾媒咨询分析师表示,“App的生命周期平均只有十个月,85%的用户会在1个月内将其下载的应用程序从手机中删除,而到了5个月后,这些应用程序的留存率仅有5%。”
PC互联网时代正渐行渐远,移动互联网的创业浪潮又汹涌而至。
2014年,中国智能手机用户首次超过5亿人,成为拥有智能手机用户最多的国家。疯狂生
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昔人已乘黄鹤去 向伟大的游戏灵魂致敬
2015年2月27日,83岁的伦纳德·尼莫伊在自己的床上永远地合上了双眼。《星际迷航》史上最著名的半瓦肯人Spock的扮演者就这样永远地前往了另一个世界。谢尔顿·库珀博士想要克隆一个伦纳德·尼莫伊的愿望或许再也无法实现了,但人们还可以在网络游戏《星际迷航Online》中专门为Spock建立的永久数字纪念馆里聆听老
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GMGC2015现场竞聘真人秀6000进50海选结束
“We want you!现场竞聘真人秀”,是第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)全新打造的现场版求职真人秀节目,将于2015年4月25日GMGC2015大会现场由企业面试官和专业求职者共同送上。
竞聘专场的特别举办,旨在为企业提供优质专业人才,同时解决欲投身移动游戏行业的有为才俊入门无路的难题,倾力
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分析休闲游戏设计的艺术
导读:简单游戏的设计其实是一项复杂的任务,但有一点非常明显:事先衡量你的目标用户,并仔细考量平台,机制和简单性,如此你便拥有足够的机会去创造一款高质量,成功且具有易用性的游戏。
在并不遥远的游戏产业历史中,“休闲”这一词得到了明确的定义。
在快速发展且充满多样化的游戏用户中,“休闲”游戏就像最初声名鹊起那
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OPPO2月报告:活动带动玩家热情 DAU峰值突破250万
导读:日前,OPPO游戏中心发布2015年2月游戏数据报告,报告显示,当月首发游戏数量179款,首发游戏数量和质量保持较好的态势。2月适逢情人节、春节等节日,玩家充值需求强烈。OPPO游戏中心推出各类节日活动,配合营销和多方位宣传推送,使平台和流水收入创下新的高峰。
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Xbox不锁,盘点PS4玩不到的游戏
在国行 PS4 的强大压力下,微软似乎也开始反思,不得不放弃原来的策略了。不久前,人们在试用国行 Xbox One 四月更新预览版时发现,锁区设定终于取消,国行机能够运行海外版游戏了!在许多游戏大作仍旧在审核中的今天,Xbox One“解锁”无疑给了玩家们更多的选择。如果拥有 Xbox One,我们可以玩到哪些索
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《梦幻西游》对代充和返现的禁令战 | 手游矩阵
上线不到两周,《梦幻西游》手游版连续多天在苹果畅销榜占据了第一的位置,大家都通过IP吸量、游戏品牌、端游玩家转入等多个角度对其进行分析,但很少人关注到这款游戏上线前的两个动作。
第一个是游戏上线当天,网易发布公告严禁第三方充值交易行为——主要是指代充;第二个则是让安卓渠道商们妥协,多家平台的返现活动里都标明了“梦幻西
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