Google Play发布新工具,协助开发者优化游戏运营
  导读:几周前的GDC(全球游戏开发者大会)上,谷歌公布了“Play Games Player Analytic”(Ggoogle Play 游戏玩家分析),这是一项全新的免费报告,能够帮助开发者分析游戏内的玩家行为,并协助其游戏运营。如今,谷歌在Google Play的开发者控制台 ...
BioWare公布开源跨平台框架Orbit
  本周,BioWare发布了Java框架Orbit的开源版本,该服务主要用于跨平台在线系统的支持,并希望通过此举和开发者社区进行更多的合作,据该公司透露,Orbit还曾经用于研发《龙腾世纪:审判》。   和很多的开发商一样,BioWare一直在使用一些开源软件用于游戏研发,但这一次,该公司把自己的技术进行 ...
详解AngelList“领投+跟投”的股权众筹模式
  一、股权众筹的“领投+跟投”模式   根据报道,京东股权众筹将采取“领投-跟投”模式,即在众筹过程中由一位经验丰富的专业投资人作为“领投人”,众多跟投人选择跟投。这种模式最初发端于海外的股权众筹平台中Angelist。AngelList把这种创新性的模式,称之为Syndicat辛迪加,可以翻译为联合投资体模 ...
DeNA掌门人:任天堂IP手游必须赚钱 月入2500万美元是底线
  日本老牌游戏公司任天堂3月中旬宣布与DeNA合作,将面向智能手机和平板电脑平台推出使用自家IP的游戏。近日,DeNA首席执行官守安功(Isao Moriyasu)在接受路透社采访时透露,他希望使用任天堂IP的手游月收入超过30亿日元(约合2500万美元)。   “我们还没有与任天堂就移动游戏的收入目标沟 ...
独立开发者的下一步会是什么?
  导读:对于独立开发者来说这是一个全新的时代。   凭借你那优秀的游戏努力攀登上数字商店并得到数千销量的日子已经过去了。现在几乎所有的平台持有者都想要你的游戏,甚至在确保你的游戏具有成为下一款热门游戏潜能前便向你张开臂膀。   但是现在你所面临的竞争者也比以前还多。不仅有掌控着App Store的数十亿美元的大公司 ...
DataEye:2015年Q1Html5游戏数据报告
  4月2日,DataEye VP宋畅在触控Cocos大会上解读了《2015年Q1HTML5游戏数据报告》。报告指出,虽然在上线游戏中有超过80%的游戏分布在角色扮演和休闲益智两种类型中,但2015年HTML5游戏类型将呈现多元化。   HTML5游戏的留存水平较原生游戏而言还是处于偏低的水平。在传播方面,休闲益智, ...
调查:日本65%智能机用户玩手游
  导读:近日,Smarprise发布了一份有关日本地区手游及手游实况视频的调查报告,数据显示日本地区智能机用户中手游用户的比例达到65%。   近日,Smarprise发布了一份有关日本地区手游及手游实况视频的调查报告,数据显示日本地区智能机用户中手游用户的比例达到65%,而每3个手游玩家中就有1人看过手游实况视频 ...
2月手游成本指数:iOS忠实用户成本2.8美元
  导读:报告显示,iOS平台的CPI比稳定在了1.28美元,同比增长17%;Android平台的CPI从1.53美元增长至1.51美元,同比增长了16%。   Fiksu最近发布了2015年2月手游成本指数报告,该报告显示,iOS平台的CPI比稳定在了1.28美元,同比增长17%;Android平台的CPI从1.5 ...
让女神听我的 剖析90后真人秀游戏爆红内幕
  当下电视中什么节目最火?《中国好声音》、《中国好歌曲》、《我是歌手》还是《奔跑吧 兄弟》?每个人心中可能有不同的答案,但是这些答案却可以统一概括为“高端选秀类”的真人秀节目。看到直播秀场如此火爆,国内互联网企业自然不肯袖手旁观,YY、六间房、土豆和爱奇艺等众多巨头先后涌入,其火拼的激烈程度丝毫不亚于当年视频网站初 ...
上海沐瞳CTO于君:从自研引擎到COCOS的开发之旅
  大家好!感谢晓龙的推荐,能让我给大家分享一下我们的手游开发经验,我是来自上海沐瞳科技开发有限公司的于君,之前在腾讯和Gameloft从事了游戏开发工作,从Java到Cocos,见证了行业的起起落落。   目前市面手游有三种类型,一是自研引擎;二是开源引擎,或者基于开源引擎加上自己的工具链;三是商业引擎。这几种 ...
DataEye:2015年Q1HTML5游戏数据报告出炉
  4月2日上方网消息,DataEye发布了《2015年Q1HTML5游戏数据报告》。报告指出,虽然在上线游戏中有超过80%的游戏分布在角色扮演和休闲益智两种类型中,但2015年HTML5游戏类型将呈现多元化。   HTML5游戏的留存水平较原生游戏而言还是处于偏低的水平。在传播方面,休闲益智,模拟经营,角色扮演等容 ...
触控科技高级技术总监张晓龙发表演讲
  张晓龙:大家好!下面由我给大家介绍Cocos的工具部分。Cocos2.2版本也在这周正式发布了,到目前为止,我们从去年秋季发布的Cocos2.0第一个版本到现在也迭代了5个版本,随着版本的迭代,我们整个开发团队也对Cocos工具投入了大量的精力,整个Cocos工具也日趋完善和稳定。过去编辑器稳定性还是不够的,这次 ...
《娱家》周教主携AK47入局搞机 直面小米雷布斯胜算几许
  导读:周教主以AK47再圆搞机梦,试图杀出一个360手机品牌,营销套路借力打力玩得不亦乐乎。   本以为隔壁老王爱掺和这种事情只有在手游圈最常见,比如说做服装品牌的收购手游公司,比如说搞电影的入股手游企业等等,没想到同胞兄弟手机行业亦是如此。前不久,做杀毒软件的奇虎360老总周鸿祎又开始玩智能手机了。并且首战直接 ...
畅思广告李健:手游立体营销时代到来
  4月2日,由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”在北京国家会议中心举办,大会以“Power up,game on”为主题,分享了最新的cocos技术,并邀请了知名移动游戏、移动广告行业的知名厂商,共同探讨有关营造开放共赢的开发者生态系统问题。畅思广告负责人李健发表了以“开启手游立体营销时代” ...
网易手游资料库4月3日维护公告
致网易手游资料库用户: 我们将对手游资料库行停机维护,预计9:30开始,最晚10:30维护结束。 网易游戏频道 2015年4月3日 ...