马来西亚游戏玩家达1430万 付费占比46%
根据市场研究公司GFK的报告,2014年马来西亚消费者在智能手机上的花费达到26.6亿美元(87.4亿马币),总共更换了850万台智能手机。这是智能手机于2004年在马来西亚市场上市以来,连续第十年需求增长,但由于智能手机价格的下降,总消费额相比2013年下降了三个百分点。从地区消费情况来看,马来西亚的中心地区—
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与DeNA合作做手游:背水一战的任天堂
3月17日,任天堂与合作方DeNA召开共同记者会,宣布两家将进行合作,将任天堂的经典游戏与人物形象带到手机上。DeNA表示,已经获得了任天堂全部人物的IP授权,并在未来与任天堂共同开发移动设备上的游戏,这意味着不仅仅是将掌机上的游戏移植到移动平台上来,而是有着更多周边、衍生、甚至全新的游戏出现,任天堂社长岩田聪也
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2015年,智能手机大战进一步激烈
导读:2015年,中国手机市场竞争激烈,各大互联网厂商、个人品牌和传统家电企业等纷纷进入手机市场,带来手机市场的又一波热潮。
手机不仅是移动互联网的入口,承载着各网络应用,加大网民的使用深度,也是未来智能家居时代的连接点,链接各终端设备,拓展网民的使用广度。因此,从2013年开始,各大厂商便积极进入
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怒鸟开发商Rovio与阿里云共建国内游戏开发者孵化平台
芬兰知名游戏公司Rovio与阿里云达成合作,将共同搭建面向国内游戏开发者的Hatch平台。由阿里云提供云计算与大数据处理能力(Powered by aliyun),Rovio提供具体的功能搭建与开发,平台预计今年6月底上线。
Rovio旗下最知名的手游大家一定不会陌生,“愤怒的小鸟”在全球范围下载总
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爱拍原创斩获TFC“2014年度最佳游戏产业服务商奖”
3月16日,由上方网主办的“2015第10届TFC全球移动游戏大会”在北京国际会议中心召开。在本次“金苹果奖”颁奖仪式上,爱拍原创斩获”2014年度最佳游戏产业服务商奖”,爱拍原创CTO邹光先上台并领取了这一奖项。
颁奖现场
据悉本届“金苹果奖”评选在以往公平、公正、公开的评选制度中,更以移动游戏、
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INNO-APPS:助力中国APP一站出海
3月21日,“脑洞大开”的全球APP创新大赛(INNO-APPS)北京站决赛,见证了一批“出海好应用”的诞生。本次大赛的第一名Fotor Photo Editor开发团队接过了由“APP全球化联盟”颁发的奖品,其中包含价值100万的海外广告资源,以及价值100万的云服务资源。这意味着Fotor即将
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月均用户7000万、日下载100万,迪斯尼游戏是怎么做到的?
导读:华特·迪斯尼公司拥有众多经典IP:米老鼠、汉·索罗、钢铁侠等。凭借着这些IP,他们在电影、玩具以及相关产业中获取了巨大的成功,近年来,这些经典的品牌形象同样帮助迪斯尼在游戏领域取得了可观的成绩。
迪斯尼正在游戏领域寻找自己的道路。他们一共设立了5个内部工作室,专门用来开发
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波克城市斩获TFC“金苹果”两项大奖
第十届TFC全球移动游戏大会已拉下帷幕,大会对2014年游戏行业的发展做了回顾与总结,其中“金苹果颁奖晚宴“备受瞩目,“金苹果”奖以奖项设置的公平性及专业性而受到业内人士的广泛关注。国内一线休闲游戏平台波克城市此次荣获“2014最具投资价值研发商”奖,旗下产品《暴力狂飙》获得“2014最受欢迎游戏金苹果奖”,集研
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看看未来VR设备能给我们的手机游戏带来什么?
有着FaceBook花费20亿美元重金收购的Oculus VR,还有索尼的游戏头盔Project Morpheus,三星与Oculus合作开发,专门为GALAXY Note 4配备的Gear VR,以及各种顺势而出的国内简易仿品。VR设备显然将在未来占据重要的一席之地,而这其中最能受益的或许就是游戏玩家了。
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2014年全球智能手机厂商市场占有率 苹果高达20%
来自香港 Counterpoint 的最新信息图,显示了 2014 年第四季度苹果 iPhone 在全球的市场占有率情况,并且和竞争对手进行了对比。整体来看,该季度里全球手机出货量,年同比增长 12%,超过 5 亿部大关。其中智能手机出货量达到 3.82 亿部,年同比增长 26%。LTE 手机增长最快,出货量超过
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榜单透视:大厂霸榜退减 多元化趋势明显
导读:为何寡头现象锐减?榜单多元化?
一、畅销榜前50位一周观察
时间:2015年3月24日10点整
数量:iPhone畅销榜总榜前50位(含第50位)
固定每周2推出。本周为第18期。
1)产品概况和研发/发行商
(图:3月24日10点iPhone畅销榜前50位游戏情况)
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苹果发布iOS 8.3 beta 4更新 新功能不多
作为iOS系统史上首个公测版本,iOS 8.3系统版本加你个会带来怎样的新功能一直备受关注。而现在,苹果在美国时间本周二面向公测用户发布了最新的测试版iOS 8.3 beta 4,并带来了一些细微的功能变化,同时开发者也可通过无线方式下载。
功能变化不多
此次苹果发布的iOS 8.3 be
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《版门弄斧》第22期:回首2015TFC大会S级IP推荐
导读:IP经营怎可能是避重就轻、头重脚轻的单线路改编?轻度游戏和重度游戏都能玩转的IP才是中国好IP。刚刚结束的2015TFC大会上就涌现了不少s适应多种改编方式的优质IP。
随着IP全产业链化的发展,侧重于轻度游戏或重度游戏的IP改编已经无法满足全方位打造IP价值的需求。只有那些轻重皆宜的优质IP
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胜算仅50%?端游公司利用IP转手游竞争白热化
一种新的IP利用计划正在影响手机游戏市场,PC客户端游戏的价值被重新发掘,此举可能吸引老玩家的回归,但因为游戏玩法的改变,给最终的运营带来了一定的风险。
有业内人士向腾讯科技透露,畅游将携手大宇开发《仙剑奇侠传》手游版,或将在周三晚些时候畅游2015年新品发布会上宣布。
如果这一消息属实,这是业界最近又一
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一个资深游戏从业者眼中的2015年
在经过2014的洗牌和调整之后,2015年游戏移动市场将进入彻底爆发的一年。未来的走向到底如何?行业中的渠道和发行商又将向何方发展?本文将围绕游戏类型、市场、渠道、CP、发行、研发细节等几个方面对2015年的手游市场进行分析预测,各位看客如果觉得有不妥的地方,请轻喷,望指正,也欢迎游戏业牛人和手游江湖互动探讨。
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