拟35.49亿元!科冕木业收购2家游戏研发商+2家广告公司
导读:科冕木业3月23日晚间发布重组预案,公司拟以发行股份及支付现金方式收购妙趣横生95%股权、雷尚科技100%股权、Avazu Inc。和上海麦橙100%股权,并募集配套资金。
科冕木业3月23日晚间发布重组预案,公司拟以发行股份及支付现金方式收购妙趣横生95%股权、雷尚科技100%股权、Avazu Inc
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经典游戏何去何从 畅想玩出新花样?
导读:未来游戏应该更加注重玩家之间的互动性,交互性,游戏体验的优越性,才能走得越远越好。
相信不管是从来不玩游戏的外行人还是浸淫网络游戏多年的资深玩家,都会对网络游戏有一个固定的印象,经典的网络游戏玩法,升级打怪斗BOSS,OR充值组队转职业,并且在这跳道路上貌似从来没有突破过。那么现在请广大的网民来畅想一下
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2015年怎么在卡牌游戏红海中杀出重围?
导读:现如今,Android和ios系统上架的手游中,百分之八十都是卡牌游戏,仅2014年推出的新款手游中,卡牌游戏就占据了将近百分之七十的份额,如此足以见得卡牌游戏对当今手机游戏的影响之大之深。
近年来,随着智能手机的不断普及,人们对智能手机的依赖也愈发增强,不仅体现在各大社交APP的火热,更体现在手机游戏
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小游戏的进化之路
导读:为什么小游戏能够在手游市场上面占有一席之地呢?因为手机游戏碎片化时间以及小游戏简单粗暴的核心玩法让部分玩家沉醉不已。
为什么小游戏能够在手游市场上面占有一席之地呢?因为手机游戏碎片化时间以及小游戏简单粗暴的核心玩法让部分玩家沉醉不已。就如《Flappy Bird》、《别碰白格子》等游戏一样,用最简单的
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国内单机游戏市场不景气?仍有一些开发者在做
导读:国内单机游戏市场的未来,需要的是在开发者和玩家之间形成一个良性循环。让市场的繁荣促进投资力度和制作水平的增长,让投资力度和制作水平的增长反过来促进市场的繁荣。
过去的一段时间,国内单机游戏市场经历的是一个恶性循环:市场规模不足以吸引投资,于是制作水平停滞不前甚至倒退,而这又导致市场进一步萎缩……这时候能
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昆仑万维拟六千万入股小时代电影制作公司获3%股权
3月23日消息,昆仑万维发布公告称,于近期签署增资协议及股东协议,共计向和力辰光国际文化传媒(北京)有限公司(简称“和力辰光”)投资6000万元,以取得和力辰光增资完成后3%股权。
根据协议约定,和力辰光、麦颂影视预计2014年和2015年税前净利润分别为4000万元和1.5亿元。如2014年和2015年
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广州盈正独代 《爆破鬼才》今日诚意首测
中国手游成员企业广州盈正首次携手乌克兰手游研发商,独家代理其休闲益智题材手游产品《爆破鬼才》,今日登陆中国开启安卓首测。百度移动游戏、360、小米、应用宝、豌豆荚、OPPO、华为、vivo、4399、安智市场、UC、联想、MM移动商城、当乐、新浪、金立、酷派、爱奇艺pps游戏平台、PPTV、37游戏、斯凯、千尺、
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2015TFC大会精华盘点:电视游戏的踏春之旅 时机已到商机未至
由上方汇举办的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日圆满落幕,此次大会呈现了众多的精品游戏,各大论坛的案例干货也是层出不穷。其中最为亮眼的要数TV游戏分论坛,不仅应邀的知名电视游戏企业悉数到场,各大佬更是倾尽干货,纷纷发表了自己对电视游戏行业的看法和见解,其中不乏真知灼见。而在此次2015TFC大会精
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Rovio公布2014财报,收入利润皆下降
芬兰手游开发商Rovio于3月19日公布2014财年财报,其中公司全年总收入为1亿5830万欧元,与去年同期相比下降了9%;利润也同比下跌73%,仅为1000万欧元,而在2013年和2012年该公司利润分别是3650万欧元和7680万欧元。
从财报中看,2014财年Rovio收入下滑的主要原因是包括玩具、服装
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2015TFC:HTML5开发及商业化之路分论坛精彩盘点
3月23日上方网消息,为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日在北京国际会议中心落下帷幕。18日下午举行的HTML5开发及商业化之路分论坛现场火爆异常、精彩不断,白鹭时代联合创始人张翔、猎豹移动H5游戏负责人袁建博、WIFI万能钥匙副总裁王小书、畅梦游戏CEO吴一鸣、开心网副总裁周斌、傲游游戏
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爱立信印度起诉小米侵权案5月21日开庭辩论
3月23日消息,根据TechWeb获得的印度新德里高等法院最新文件,爱立信起诉小米侵权案将于今年5月21日开庭,控辩双方届时将当庭辩论。爱立信2014年第四季度向印度新德里高等法院提交诉状,指控小米侵犯其与3项通信技术相关的8项专利,寻求在印度禁售小米手机以及损失赔偿。2014年12月8日,应爱立信请求,印度法院
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网秦14财年营收3.3亿美元 同比增68.9%
网秦在3月19日公布了2014年财报,财报显示2014财年净营收为3.323亿美元,比2013财年的1.967亿美元增长68.9%;网秦 2014财年毛利润为1.057亿美元,比2013财年的1.158亿美元下滑8.7%;不按照美国通用会计准则,网秦2014财年运营利润为1240万美元,比2013财年的5330
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山水文化终止收购9377 收购案划下句号
20日晚间,山水文化公告称,公司收到非公开发行股份涉及的标的资产广州创思信息技术有限公司(以下简称“广州创思”)发来的《关于拟终止广州创思信息技术有限公司 100%股权转让的函》,称其拟终止与公司签署的股份转让协议,接连不断的利空消息让这一桩“离奇”的收购案件划下了半个句号。
此桩收购案件始于去年12月
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2015TFC大会精华盘点:新兴蓝海引关注 H5或将成为产业颠覆者
由上方汇举办的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日圆满落幕。在2015TFC大会上,HTML5(以下简称H5)绝对是大会期间人们最关注的话题之一。LAYA BOX在大会发表精彩演讲、北京山水地接受上方网专访,此外白鹭时代开设H5分论坛邀请到诸多游戏企业领军人物分享干货。
2014年H5逐渐走入人
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开发者称任天堂将成手游巨头 携手DeNA是稳妥之举
通过与DeNA的合作,日本老牌游戏公司任天堂将正式进军智能手机和平板游戏市场。任天堂的这一步将怎样影响游戏产业?近日,英文游戏产业媒体GameIndustry.biz邀请多位资深游戏人分享了对这个问题的看法。游戏陀螺对他们的主要观点进行了编译。
克里斯蒂安·赛格斯特罗勒(Kristian Seger
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