乐逗游戏2014年实现营收9.84亿元 Non-GAAP净利润环比猛增498.7%达1.73亿元
23日,国内领先的手游发行企业乐逗游戏母公司创梦天地发布其2014年全年以及第四季度财报。在2014年全年,乐逗游戏创下了营收环比增299.1%达到9.84亿元,非通用美国会计准则下(Non-GAAP)调整后的净利润环比大增498.7%达到1.73亿元的业绩;而在中国手机游戏市场整体增速放缓的2014年第四季度,乐逗游 ...
傲游游戏事业部总经理张恒:傲游浏览器会成为H5游戏CP们的星光大道
  为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日在北京国际会议中心落下帷幕。在18日下午举行的HTML5开发及商业化之路分论坛上,傲游游戏事业部总经理张恒带来了主题为傲游浏览器会成为H5游戏CP们的星光大道的精彩演讲。   “据DataEye的Q4数据,很多从业人员准备或者已经进入H5市场,25%的已 ...
创业者自白:创业两年,那些不值钱的经验
  尽管几年前创业这档事儿就开始热闹起来,但想必15年会是创业者的爆发年,作为一个写代码的产品经理,我自身搞过两家公司,七八个产品,被收购过,也被我搞烂过。就在春节前,我犹豫了好久,终于还是把公司关掉了。关掉的原因并不是账上没钱了(事实上不仅有营收,而且由于我没有融过天使和VC,也不存在投资者给我的压力),问题的关键 ...
第四届全球移动游戏大会日程首曝光
  由全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)将于2015年4月23日至25日在国家会议中心CNCC(北京)举办,为期三天。本届大会主题“2020!岂止未来”,着眼全球移动游戏产业,联合业内精英共同探讨移动游戏未来趋势,受到国内外知名厂商及行业巨头的积极关注和高度期待。   GMGC201 ...
2015年3月第三周中国网页游戏开服分析报告
  本周开服报告前三甲依旧坚挺,另外也新平台异军突起;37游戏和《七杀》霸居榜首居高不下,新势力奋起直追。大家一起来看中国网页游戏开服报告吧!   一、本周网页游戏优质平台开服分析   本周优质运营平台榜单前三名是37游戏、ya247、21玩玩。本周第一名37游戏,开服439组,开服量相比上周上涨8%。 ...
专访白鹭引擎张翔:H5游戏是开发者的新大陆
  第十届TFC全球移动游戏大会在北京国际会议中心落幕。会议期间白鹭引擎创始人张翔接受了媒体的采访,他表示未来移动游戏将会呈现两极分化,以即将迎来全面爆发的3D超重度手游和偏休闲的中重度游戏,而H5游戏则为开发者开辟了一片新大陆。   同时,张翔提及此前的引擎大战是个利好消息,在目前开发者对引擎需求加大之际 ...
开心网副总裁周斌:携手H5游戏行业翻过三座大山
  为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日在北京国际会议中心落下帷幕。在18日下午举行的HTML5开发及商业化之路分论坛上,开心网副总裁周斌带来了主题为携手H5游戏行业翻过三座大山的精彩演讲。   “HTML5大家认为是蓝海,但是这个会场已经近千人的规模”,周斌登台就让现场一阵沸腾。随后周斌对H ...
掌上汇通作为钻石赞助商 鼎力支持GMGC2015大会
  3月,GMGC喜事连连。由GMGC|全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会新闻发布会――“2020!岂止未来”在北京国家会议中心隆重召开,北京掌上汇通科技发展有限公司现场签约成为第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)钻石赞助商,为将于4月23-25日举行的大会提前预热,并由此拉开前哨战。   成立于 ...
索尼和微软两大海外主机游戏巨头入华,谁将成为受益者?
  今年2月,国家新闻出版广电总局公开了一批主机游戏,包括PS4以及Xbox One 在经历了2013“手机游戏元年”之后,或许在今年我们又将经历2015“主机游戏元年”。   主机游戏曾在上世纪80年代创造了游戏产业的第一个黄金时代,并孕育了一批知名厂牌,像任天堂、索尼、EA等国外大厂一直都是发展游戏产业 ...
金山2014年财报:剑网3收入达7亿 同比增长54%
  金山软件发布2014年第四季度及全年财报。财报显示,金山软件2014年全年营收为33.501亿元人民币,较上一年增长54%;扣除股份酬金影响前的经营利润为7.155亿元人民币,较上一年下降4%;归属股东的净利润达7.688亿元人民币,较上一年增长15%。   金山软件第四季度营收为10.718亿元人民币,环比 ...
MT大电影对 IP 会产生什么样的影响?
日前据网上消息透露,国产知名动画系列《我叫MT》的首部电影版《我叫MT之勇者斗恶龙》将有望于今年第二季度(4~6月)上映。此前《我叫MT》电影版的上映时间一拖再拖,从多个预告片版本来看,该动画的上映进度推延过至少两次。 从上面的截图可见,《我叫MT》电影的预告片已经放出了至少两次 据悉,《我叫MT》大电影由光线影业 ...
小游戏的进化之路 | 手游矩阵
为什么小游戏能够在手游市场上面占有一席之地呢?因为手机游戏碎片化时间以及小游戏简单粗暴的核心玩法让部分玩家沉醉不已。就如《Flappy Bird》、《别碰白格子》等游戏一样,用最简单的方式表现出游戏的核心,没有其它更多的花样以及系统,单纯,极致。 经历了2014年手游市场的爆发之后,这些小游戏又进化到了什么样的地步呢? ...
Twitch联合创始人:媒体民主化是成功根源
  Twitch每月独立访问用户人数已突破1亿,是全球规模最大的在线流媒体游戏直播网站。北京时间昨晚,英国权威媒体《卫报》主办的“改变媒体峰会”在伦敦进行,Twitch首席执行官兼联合创始人艾米特·希尔(Emmett Shear)在峰会期间指出,与众筹平台Kickstarter相仿,“民主化”是Twitch成功的关键 ...
打造品牌有多贵?Rovio利润下滑超50%
  北京时间3月20日(美国时间3月19日),《愤怒的小鸟》开发商Rovio发布了2014全年财报,该公司全年总收入1.58亿欧元(约1.7亿美元),同比下滑9%左右;全年息税前利润(EBIT)为1000万欧元,同比下滑73%。   游戏收入增幅有限 周边收入不给力   从账面上看,Rovio在2014年的 ...
畅梦游戏CEO吴一鸣:HTML5移动游戏将是下一片蓝海市场
  为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日在北京国际会议中心落下帷幕。在18日下午举行的HTML5开发及商业化之路分论坛上,畅梦游戏CEO吴一鸣带来了主题为HTML5移动游戏将是下一片蓝海市场的精彩演讲。   畅梦游戏在去年底发行了IP手游《摩尔战记》的H5版本,并且取得了远超预期的成绩。吴一鸣 ...