【第十届TFC】白鹭引擎HTML5专场四大看点曝光
日前,第十届TFC移动游戏大会白鹭引擎HTML5专场议程公布,从日程安排来看,HTML5移动游戏发展的各个维度将全方面展示,相信必将引发行业热议。
分会议程
权威嘉宾携干货而来,多维度解析行业发展
第十届TFC移动游戏大会的压轴专场涵盖了来自开发、发行、渠道、线下推广等各个领域的代表,将带来多角
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凯撒股份溢价27倍7.5亿收购酷牛互动通过
导读:凯撒股份3月12日晚间公告称公司于2015年3月12日接到中国证监会出具的《关于核准凯撒(中国)股份有限公司向黄种溪等发行股份购买资产的批复》,宣布正式将酷牛互动吞并。
据悉,2014年6月19日晚间凯撒股份发布资产并购草案,拟通过向特定对象发行股份和支付现金相结合的方式,购买由黄种溪、
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预计2019年iPad市场份额将从27.6%降至23%
IDC周四公布了平板电脑市场五年预测报告。根据这份报告,去年第四季度全球平板电脑出货量出现首次下滑,这家研究公司预测,今年全球平板电脑出货量将达2.345亿台,仅比到2014年成长2.1%。根据IDC预测,Android将继续成为平板电脑平台的市场领导者,而iPad将是平板电脑市场当中“最薄弱环节”,市场份额在2
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《最终幻想》之父:别总盯市场 做游戏自己先要爽
2015年游戏开发者大会(GDC)期间,日本著名游戏设计师,被誉为《最终幻想》之父的坂口博信在游戏开发者选择奖评选中获得终身成就奖。坂口博信曾在日本老牌游戏公司Square Enix工作18年,除《最终幻想》系列之外还主导了《王国之心》、《寄生前夜》和《放荡冒险谭》(Vagrant Story)等游戏的开发。20
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2014金游奖年度手机游戏大奖揭晓
3月12日,由当乐网发起的年度游戏盛典“金游奖年度手机游戏盛典”正式落下帷幕,包括《刀塔传奇》、《纪念碑谷》、《天龙八部3D》在内的180款精品手机游戏入围参加评选,经过一个月的激烈角逐,在广大玩家的热情参与积极投票之下,各大奖项终于将在今日揭开谜底。
年度十大网络游戏:《魔力宝贝》、《刀塔传奇》、
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强势IP动作卡牌巅峰之作《大闹天宫3D正版》3.18全网不删档测试
2014年是卡牌手游的腾飞年,多款卡牌游戏大作横空出世,激发了无数大小企业投身卡牌手游领域。卡牌游戏勇猛的势头及激烈的竞争促使游戏可玩性大大提高,2015初也将延续这一火爆现象。此次游友互动也将携电影“大闹天宫”的正版IP推出同名卡牌游戏《大闹天宫3D正版》。
《大闹天宫3D正版》视频:
大闹天宫电影官
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2015移动游戏目标:创业者必须关注的几个领域
导读:春节开工第一天,正所谓开门大吉。新的一年总有些新的变化,在经历了短暂的停顿之后,大家又要重回紧张的工作。而身为一个游戏行业人士,一些方面与领域的变化应该引起大家的重点关注,为在2015年取得更多成就做好足够的准备。
关注点一之资本:春节前后频繁现的融资与收购造富在继续
2014年的手
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TFC大会预签模式开启 特技加身不排队
亲,造么?TFC大会开启预签模式了。
3月16日下午3点到4点半,提前预签拿证!
送花名册,限制级的!
官方任性,不解释!
如果亲们任性,不想预签有可能3月17日开幕式签到处会酱紫。
排队哭!挤到爆!
所以小编360°赤裸跪地发誓
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喜欢智能手表的人多数在用三星手机
智能手表用户仅31%有苹果手机
最近一个月内智能手表用户使用15款应用的数量比例
智能手表领域又多了一个竞争对手,Apple Watch终于出炉了。
前天(3月10日),苹果公司推出了Apple Watch智能手表,展示了多个Apple Watch应用,比如接电话,用Apple P
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复古风的兴起:RTS的先驱
导读:在前言中我想说明的是,我发现我们所遵循的许多事都是基于猜想和主观推测。但不管怎样我还是相信存在足够的真理值得我们去编写。
本文的主要目的是推广关于早前游戏的临界分析并决定该如何面对它们才能对现代游戏开发起到帮助作用。并试图去识别未被复制的有趣的设计决策或者作为一些更广泛使用的原点这样的存在。在更好地理解
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当乐游戏中心发2月手游数据 卡牌、RPG挑起手游市场大梁
近日,当乐游戏中心发布了15年2月手游数据,原本颇受手游厂商重视的“寒假”黄金期,此次因为春节缘故遇冷,2月新游发布量仅有25款,平均下来每天还不到1款,且比14年“春节月”的发布量减少了9款。15年2月的新游发布量,已经创下近两年的新低。
在2月上线的25款游戏中,
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博雅互动全年营收9.45亿 棋牌游戏贡献大
导读:2015 年 3 月 11 日,网络棋牌类游戏开发及运营商博雅互动国际有限公司,公布了截至 2014 年 12 月 31 日的全年业绩。
截至2014年12月31日止,全年博雅互动收益约为人民币9.45亿,较去年增加38.8%。收益增加主要由于公司提升货币化措施,增加付费玩家;毛利增加36.4
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游戏开发者谈Apple Watch:前景乐观 实用性待商榷
导读:本周,苹果公司在春季发布会上宣布将推出智能手表Apple Watch。那么移动游戏开发者怎样看待,其能否成为一个全新的游戏平台?近日,英国权威移动游戏产业媒体Pocket gamer.biz邀请多名资深开发者分享了看法。
问题:您认为Apple Watch能否成功?它能否为游戏开发带来新机会?
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预计2015年中国智能手机用户增长率达21.8%
导读:中国智能手机采用量趋于稳定了吗?可能吧,根据Baidu的数据,2014年中国智能手机用户只增长了6%,相比之下,2013年增长率是14%,2012年增长率是36%。
但是,Baidu的调查数据显示的只是研究当天联网的智能手机,如果使用跟广泛的资源,那么增长率也会更强劲。例如,2015年2月 i
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中国是否跟进?韩政府拟限制“概率性道具”
导读:近日,韩国国会将对游戏行业制订新法规,以限制游戏中的“概率性道具”。其主要理由为“概率性道具”本身拥有一定的赌博性质,而且还有可能促使玩家过消费。但是此事引起了韩国游戏界的强烈抗议。
当然法案尚未正式推出,在韩国厂商强烈抗议之下法令具体内容制定还需要时间。但“概率性道具”早已在韩国的端游及手游行业中广泛
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