重磅消息 第四届全球移动游戏大会亮点全解读
  天涯共此时,元宵佳节至。3月5日,在中国传统佳节元宵节以及GMGC2015大会倒计时50天之际,由GMGC|全球移动游戏联盟主办的第四届全球移动游戏大会新闻发布会――“2020!岂止未来”在北京国家会议中心隆重召开。大会赞助商、重量级嘉宾、权威媒体等一一出席,在羊年春节的余味里,群策群力,让移动?游戏红红火火的向 ...
《纪念碑谷》植入《纸牌屋》 接着是《权利的游戏》
  Netflix出品的《纸牌屋》第三季已经开播一周了。出乎意料的是,一款游戏也跟着火了一周。   在第五集中,“下木”总统Frank Underwood陷入政局困境时,并没有冥思苦想,反而抱着iPad玩起了Ustwo工作室开发的游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)。总统玩的是游戏的第六章节“迷宫”,在 ...
Apple Watch来了,怎样的游戏才适合?
  2014年底,我注意到一件很有意思的事情——众多渠道厂商纷纷发布了移动游戏手柄。移动游戏的白热化竞争使得厂商们在玩法、画面(当然还有付费)这些传统项目上绞尽脑汁外,增强玩家移动体验的尝试一直没有停止,而硬件所带来的体验是最显而易见的。   看看App Store畅销榜的榜单吧,你很难在TOP50中找到非游戏类的应 ...
PP助手:2015全球移动大奖揭晓 iPhone6成最大赢家
  日前,MWC主办方GSMA协会公布了第20届“全球移动大奖(Global Mobile Awards)”的获奖名单,iPhone6和LG G3被评为2015年最佳智能手机,年度最佳平板被微软的Surface Pro 3摘得,摩托罗拉的Moto 360则夺得了最佳智能穿戴设备。据国内专业的iOS应用分发平台PP助手 ...
360手机游戏确认成为2015TFC大会顶级赞助商
  2015年3月16-18日,由上方汇主办的“2015第10届TFC全球移动游戏大会”将在北京国际会议中心开幕。作为中国手机游戏第一平台,360手机游戏顶级赞助此次大会,将设立企业专场、特色展台,邀请高层领导出席带来精彩演讲,与众多业内人士共同探讨移动游戏未来的发展道路。   本届大会以“寻路、跨界、融合 ...
突破传统思维,且看手游营销传播新形式
  导读:随着手游产品端游化推广方式的出现即手游营销前置,惯例已被打破。      根据过去半年的观察,手游营销方法的创新之处如果用几个关键词串联起来的话,那就是明星、返利、付费榜、奇异idea、泛娱乐化、移动视频广告。那么手游营销惯例是什么?在渠道为王时期,为避免高投入低收益风险,手游营销最普遍的做法是: ...
渠道的烦恼:高管创业 拉流水返利引发雪崩
  今日有媒体报道称,主要负责百度移动游戏业务的副总裁张东晨,据说已确认离职,而其负责的百度移动游戏、hao123等业务将由王菲接管。此前,百度移动游戏副总经理吴文权刚于2014年9月离职百度创业。   而据了解,百度并不是2015年手游业务管理层发生变动的唯一大渠道,每逢年初平台高管就爆出离职,是眼下渠道定期发生的 ...
韩国政府拟斥资1.6亿元扶植游戏业 推动手游出口
  据韩媒报道,韩国文化体育观光部日前宣布,为开发具有竞争力的游戏、挽救陷入低迷的游戏产业,韩国政府将斥资279亿韩元(约合人民币1.6亿元)提供资金支持。联系此前提出的2300亿韩元(约合13亿元)“毕加索”计划,究竟能否拯救处于困境的韩国游戏产业?   此次政府斥资中,54亿韩元将用于游戏的制作,具体分 ...
调查显示智能手机令人越变越笨
  加拿大滑铁卢大学研究人员以660人为调查对象,分析他们使用智能手机的情况,并研究他们的大脑功能、认知能力、语言和数字能力等。调查结果显示,长期使用智能手机会导致人的认知、分析等能力减退,简言之就是“越变越笨”。   研究人员解释道,一些人只需“动动脑子”就能想到答案,结果却宁愿活动手指、而非大脑,以至于大脑功能 ...
老牌端游厂商天戏网络携强IP产品布局手游
  手机游戏从2012年初露锋芒到2014年蓬勃发展,短短几年间,市场规模已从10亿拓展至300亿,激发了无数大小企业投身手游领域。从2014年大量端游厂商以及强势IP产品大获成功的趋势来看,手机游戏已无疑进入了IP全盛时代。在这样兴兴向荣的大环境下,一直低调运作强势端游IP产品的天戏网络也悄然开始布局,在经历从20 ...
老无所依? 仅1%游戏从业者年龄超过50周岁
  导读:大卫·穆里奇(David Mullich)是一个老人,在游戏行业已经待了36年,曾参与60多款游戏的开发。但随着年龄增长,他发现找工作变得越来越困难。   “我仍然有创意!我还能加班!我依旧热爱视频游戏、过山车和《神秘博士》。”在2015年GDC大会的一场座谈会上,这位老人似乎已经动怒——其自我感 ...
2015新春手游争锋 潜力现象级作品一览
  随着GDC2015游戏开发者各获奖名单的公布,《Threes!》、《炉石传说》、《纪念碑谷》等风靡2014年的现象级手游大作,再次成为国内外业界和玩家热议的话题。尤其是在竞争日趋白热化的国内手游市场,“现象级手游”更是各游戏厂商梦寐以求的桂冠,而针对哪种类型的手游能成为2015年的现象级产品,业内更是众说纷纭。 ...
预计2018年全球可穿戴设备市场将到336亿美元 年均复合增长率高达22.9%
  导读:此前业内预期,2015年将是可穿戴设备的井喷期。然而,随着1月19日谷歌眼镜“停摆”,给行业泼了一盆冷水。如今,Apple Watch上市后能否重燃市场对可穿戴市场的热情?Apple Watch就是苹果CEO库克多次强调的“革命性”新产品。记者注意到,此前苹果在全球抢注Apple Watch商标后,便把钟表 ...
《歪理斜说》:付费手游的生存拷问 爱它就让它“免费”
  【上方网原创内容 转载请注明出处】   导读:一次性付费手游在越来越多形同虚设的1元“伪付费”游戏狂轰滥炸下,能在App Store付费榜单留有几席可怜的位子已是苍天有眼。苹果无节制的政策倾斜,似乎也不能挽救这一边倒的形势。   春节期间国内忙着过年,苹果也并不打算消停,悄无声息推出了无应用内购游戏专 ...
《冰火世界》进军欧美市场 泰奇互动获独家代理权
《冰火世界》游戏logo   3月9日消息,国内新锐手游研发和发行商海铭世纪宣布,已与神州泰岳旗下子公司泰奇互动签约,后者获得史诗级动作卡牌巨作《冰火世界》在欧美地区独家代理发行权。据悉,《冰火世界》预计今年第二季度正式与玩家见面,欧美地区将与国内同步发布。 泰奇互动公司logo 海铭世纪公司logo   海铭世 ...