引擎免费大战 Unity 5、虚幻4、Cocos你要如何选择
  导读:在2015年的GDC大会上,全新Unity 5正式发布,此前虚幻引擎4也正式推出,还有早前的Cocos引擎,除此之外市面上还有很多引擎,但是这三种引擎是使用者比较常用的,开发者可以使用这些引擎制作游戏,而且这些引擎都是免费的。为何引擎要免费使用?这些免费引擎对开发者又起到什么作用?   引擎免费了 ...
手游精细化运营至少要做好这5点
     移动游戏运营可以理解为依靠(产品)移动游戏,通过销售推广的模式,实现流量变现的一个过程。大体过程为:发布产品,导入用户,用户体验游戏,产生消费,实现流量变现。所以移动游戏运营有极为明确的目标:获取大量用户群,提高用户活跃度,寻找合适的盈利模式/增加收入。下面手游那点事针对移动游戏运营的五个核心展开分析 ...
营销策划必读:史上最全文案策划教程?
  导读:在广告学中,严格的说文案与策划应当是两个相互联系但却迥然不同的专业分工,只是受制于我国广告行业 普遍的公司小型化现状,所以才产生了这种“复合型专业人才”。另外,我国中小企业的市场部或企业部,分工也不可能那么细,为节约成本,企业特别需要一个对 外可策划营销活动,对内能撰写广告文案的复合型人才,于是文案策划就应 ...
乐逗游戏高炼惇GDC演讲:人口红利继续拉升中国手游市场
  2014年中国手游市场规模预计可达到史无前例的220亿元人民币,但人口红利还将继续拉升市场发展,未来年轻女性玩家群体和三线城市将成手游新蓝海。在昨日的GDC大会上,乐逗游戏联合创始人兼总裁高炼惇发表上述观点。   作为有着27年历史的全球性质的游戏行业盛会,2015年GDC大会吸引着全球从业者的目光。昨日,受邀出 ...
关于苹果手表还存在这七大疑问
  导读:苹果需要解释高端Apple Watch要卖多少钱,电池续航能力到底如何等问题。   苹果公司即将于3月9日举行发布会,向全球公布有关其4月份上市的智能手表Apple Watch的最终细节。我们在去年9月份就已经看到Apple Watch,但对其依然存在许多疑问。美国主流网络媒体BI日前收集到7大疑 ...
海外代表:互联网催化全球范围华文教育
  两会顺利召开,全国乃至世界都在关注中国的“两会时间”。对于海外侨胞来说,祖国的强盛同样使侨胞扬眉吐气,但在中国经济建设巨大成就的背后,却是中国软实力的建设仍然相对滞后。列席本次全国政协会议的海外侨胞代表、完美世界(北京)网络技术有限公司CEO萧泓在两会上给出了自己的见解,他认为互联网正成为全球范围华文教育的催化剂 ...
MWC2015总结:智能手机黄金时代已不再?
  导读:与用户消费者最切身相关的,依然是生活、工作和服务,而手机硬件逐渐成为承载服务的简单工具。      智能手机的黄金时代一去不复返了吗?   两个月前的2015 CES 国际消费电子展上,汽车、可穿戴设备甚至电视都要比手机更令人关注,很多人相信,MWC才是手机厂商们的主场,但细数本届MWC国内外厂商 ...
90%美国青少年每天玩视频游戏 消费占比7%
  导读:将当今美国青少年称作“数字原住民”展现了数字技术渗入他们日常生活的程度。这些青少年的父母熟悉的数字媒体是文本时代,到了Web 2.0时代,青少年经历的是一个巨大的无线电视通道,这里同时提供视频游戏,或者观看其他人玩。总之,根据eMarketer新报告“数字青少年:技术如何渗透他们的生活”,数字媒体正在培养美 ...
“上方宝剑”启动仪式落地TFC大会 十六巨头掀开神秘面纱
  一场来自移动广告行业的风暴即将来临,由国内外16家顶级移动广告平台组成的绿色广告联盟组织宣布将于3月17日在TFC大会主会场启动成立仪式。届时,16家企业的当家人将在强势出战,以其雄厚的实力和强大的阵容向移动广告市场“Say Hi”   此次由16家顶级移动广告企业组成的广告联盟实力雄厚阵容强大。不仅有国外最大 ...
2014年中国手机应用商店研究
  导读:报告数据显示,2014年,中国安卓应用用户增长速度逐渐趋缓,应用增长的人口红利已逐步消失。即时通讯类、移动搜索、新闻客户端、移动购物与支付、移动视频等用户常用应用的渗透率已渐近饱和,手机应用开发者将进一步面临应用推广与用户触达问题。      iiMedia Research(艾媒咨询) 数据显示 ...
VR游戏硬件领域添新军:MindMaze融资850万美元
  导读:3月6日消息,据国外媒体报道,瑞典神经技术初创公司MindMaze本周宣布完成了一轮850万美元的融资。MindMaze将利用这笔资金,发布全球首款靠意念控制的虚拟现实游戏系统原型MindLeap。MindLeap系统此前被用于医疗领域,能够帮助中风患者恢复部分运动功能。这家公司未透露投资方信息。 ...
2015年初智能硬件市场分析报告
     速途研究院2015年3月5日报告(分析师 郑春晖 李国琦)2014年智能硬件飞速发展,从智能手环到智能手表,再到智能插座和智能路由,智能穿戴产品开始向智能家居与智能健康类产品转型,智能硬件不再高不可攀,开始进入到了寻常百姓人家。2015年初,在西班牙的MWC展会上,智能硬件领域更是大放异彩,彻底抢 ...
2015年2月中国智能手机市场分析报告
  1品牌关注:苹果、华为排名互换   2015年2月,中国智能手机市场在售机型的数量达到1224款,较上月增加近30款,但参与竞争的厂商数量则与上月持平。从品牌格局来看,本月苹果的上升幅度较大,摩托罗拉在时隔四个月后,再度发布新品,重新回到公众的视线中。   报告要点   •品牌关注格局:前十五品牌占据超九成关注度 ...
欢聚时代2014年Q4财报:在线游戏营收2.294亿元人民币 同比增长40.9%
  欢聚时代今天发布了截至12月31日的2014财年第四季度及全年财报。报告显示,欢聚时代第四季度净营收为人民币11.706亿元(约合1.887亿美元),净利润为人民币3.728亿元(约合6010万美元)。其中,来自在线游戏的营收为人民币2.294亿元(约合3700万美元),比去年同期的人民币1.628亿元增长40. ...
I DO 11五一狂欢盛宴参上!我们在这里等你~
  第十一届中国(北京)动漫游戏嘉年华(I DO11)即将于2015年5月2-3日在北京国家会议中心隆重开幕!二次元盛大狂欢,酷爱呼朋唤友来I DO踏青吧,我们在这里等着你~   40支顶级社团齐聚国家会议中心,将会碰撞出怎样的火花?万名coser现身I DO,宅歌宅舞、LOVELIVE、声优、靓丽COSER打造最豪 ...