ZDC:2015年1月中国智能手机市场分析报告
导读:2015年1月,中国智能手机市场在售机型的数量达到1196款,较上月增加50余款,但上市的新品数量不足30款。参与竞争的厂商数量变化并不大,仅增加一家。整体来看,上市新品主要来自几家国产品牌旗下,相应的,本月品牌格局变动的焦点也集中在国产品牌阵营中。
报告要点
•品牌关注格局:三星、华为、苹果三足鼎
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《火柴人联盟》疑因刷榜遭苹果下架,曾登顶付费榜13天
导读:今日上午,春节期间一度霸占付费榜首的《火柴人联盟》从App Store消失,据观察,导致该游戏下架的原因极有可能是刷榜。
《火柴人联盟》于2014年12月在iOS平台上线,2015年2月13日首次登顶付费榜榜首,且排名稳定,春节期间仍稳坐付费榜头把交椅,截至今日上午该游戏在App Store消失,其霸榜
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神经猫已成过去时,2015年H5发展的三条路径是什么?
导读:神经猫已经成为过去时了。2014年堪称H5元年:社交移动风云榜将可口可乐、北京地铁、优酷路由器等H5营销经典案例进行聚合,火速轻应用融资超过千万元获得资本圈认可等,用“日新月异”已经不能形容H5行业的更新迭代之快。短短一年,对H5从业者来说其实过了太久。让我们从活下来、且活的好的H5团队身上,看看H5下一发
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2015年电视游戏豹变的 7 大关键点,你看好吗?
导读:2014年,电视游戏在中国再次起步,并被视为继手游之后游戏行业的另一大增长点,而且作为家庭中最大的一块屏,电视游戏从内容到硬件的产业链更为漫长,市场前景极富想象力。
电视游戏的美好想象
2014年,微软、索尼、各电视终端厂商、三大运营商、第三方游戏大厅、游戏CP以及互联网大鳄3BAT都开始迅速布局。
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消息称谷歌正考虑投资智能手环生产商Jawbone
导读:2月26日消息,据国外媒体报道,继谷歌宣布停产一代谷歌眼镜之后,多名消息人士表示,谷歌正在考虑投资智能可穿戴设备制造商Jawbone。
去年5月, TechCrunch就曾报道称谷歌可能收购Jawbone,收购金额数十亿美元。然而现实的情况更像是谷歌计划战略投资后者,并非之前传闻的收购。
Jaw
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360即将推出新版单机计费SDK
导读:目前国内大部分单机游戏厂商都是从联通、移动、电信三家运营商分别获取短代计费能力,CP在上线单机产品前需要跑多家运营商进行接洽商谈,不仅工作流程十分繁琐,耗时较长,接入难度也较大,这直接导致单机游戏上线效率低下,容易错过产品的最佳推广时间。
360移动开放平台针对目前单机游戏应用接入计费难度大、
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运营人员必须知道的核心数据详解
一、运营数据
(1)平均同时在线人数(ACU: Average concurrent users):即在一定时间段抓取一次数据,以一定周期为期限;周期内的ACU可取时间段的平均数据。[例如:系统每一小时抓取一次数据,全天24小时共24个不同时刻的在线数据,则每天的ACU是这24个数据的平均值(每个公司有每个公
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掌趣公布2015年产品计划 将有11款游戏上线
导读:2月26日消息掌趣科技董事长姚文彬公布了2015年的发展规划,称将通过游戏容量的平台、用户行为的大数据分析,以及积累的产品(包括代理发行的产品)布局产业链,力求成为有用户属性、有流量、有数据分析的平台属性的公司。
姚文彬表示,掌趣科技在2015年游戏产品计划有11款,包括《3D终极车神2》、《执掌江
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App Store添“一次性付费游戏” 容量限制增至4GB
出于对应用内收费的完全透明孜孜不倦的追求,苹果公司近日为苹果应用商店增加了全新的“一次性付费游戏”的分类。
苹果公司以日常应用推荐的形式,对不包含任何形式微交易的付费移动游戏进行了一次特别的分类推荐。在“一次性付费游戏”的类别中所包含的移动游戏既有像《我的世界》(Minecraft)、《幽浮:内部敌
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指盟Mobsmar确认成为2015TFC大会黄金赞助商
由上方汇举办的国内一大知名游戏盛典2015第10届TFC全球移动游戏大会将于3月16日至3月18日在北京国际会议中心开展。指盟已确认出席此次大会,届时,指盟将在展台上为大家展示众多知名游戏开发商及优秀应用合作的经典案例以及公司在行业内的策略和经验分享。
众所周知,移动游戏产业在中国发展迅猛,中国的移动游戏用户
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绿岸欲一亿元投放《天之禁》 打造另一款黑马网游
中国游戏产业报告显示,2014年中国游戏产业营收总规模达1144.8亿元。其中,端游收入608.9亿(占比53.191%),同比增长13.5%;中国自研网游收入增长52.5%达到726.6亿。中国网游产业也开始进入黄金时期,“早起的鸟儿”们迅速抢占市场,尽管产品质量良莠不齐,但面对一片蓝海市场都迅速站稳了脚跟,并
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移动支付公司Softcard因被谷歌收购 撤出WP平台
导读:谷歌已经宣布其将收购移动支付技术公司Softcard,收购包括该公司的相关后端技术,“一键支付”服务以及NFC支付技 术。谷歌将会把这些技术整合至未来版本的Google Wallet服务中,以此与苹果的Apple Pay支付平台竞争。不过这对于WP手机用户来说是个坏消息,由于被谷歌收购,作为WP平台最主要的
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App Annie:2014年全球超10亿部智能手机和平板电脑成游戏机
导读:2月26日消息,移动应用市场研究公司App Annie联合国际数据公司(IDC)发布了2014年移动便携游戏报告。据报告显示,2014年全球用于游戏的智能手机和平板电脑总数量已经超过10亿部。在2014年,全球移动游戏总收入达到250亿美元,iOS和Android游戏占据了其中大部分份额。
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2015年1月App Annie全球手游指数报告解读
近日,AppAnnie发布了2015年1月全球手游指数,Supercell的《海岛奇兵》收入排名增幅最大,成为1月全球手游综合收入榜第8名,腾讯的新游戏成功进入全球iOS手游榜Top 10,其中《全民突击》发布当月就成为全球iOS下载榜第二名,而《我叫MT2》也成为1月份iOS全球收入榜第10名。
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游戏化云办公,上方传媒招聘啦
谁说工作不能游戏化?上方小伙伴们每天任务就是与其他小伙伴组队闯关获取奖励、取得成就。团队目标因为游戏化思维而更专注、而压力则变得易于对付,这就是上方小伙伴的欢乐游戏化工作模式。
冬天太冷、夏天太热、地铁太挤、环路太堵;谁说上班非要出门?上方任你在沙发、在床上、哪怕是瘫软在地板上工作,云办公模式让
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