2014年度网页游戏数据报告
一、2014年 网页游戏开服走势
据9K9K网页游戏数据中心统计优质平台年度总开服203206组(不包括腾讯页游)
评论:纵观2014年网页游戏开服走势(1月~12月)整个行业优质开服的开服量上升趋势尤其明显,虽说2013年网页游戏的上涨趋势也是非常明显的,但对比2014年整个行业的开服走势来看
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全面刷新你的感官 2015TFC八大核心亮点抢先曝光
距离2015年3月16-18日在北京国际会议中心举办的2015第十届TFC全球移动游戏大会已不足一个月时间,记者从TFC大会组委会处了解,本届2015TFC大会有八大核心亮点全面刷新了你的感官,将会带给与会者焕然一新的独特感受。
亮点一:承载各方殷切希望 春节限免来袭
2015TFC大会现已开启
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美女制作人:开发者和玩家界限正逐渐模糊
导读:最近,著名美女制作人婕德·雷蒙德(Jade Raymond)在DICE峰会上解释了他离开育碧时所说的‘时机’是什么,他认为,游戏行业的每个领域都有很大机会,只是开发者们需要去尝试更多的创新,如今玩家们和开发者之间的界限已经越来越模糊,做玩家们需要的体验才能推动行业持续发展。
去年10月,美女制作人婕德·
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想挑战高端市场?国产游戏机还嫩了点
导读:从去年到今年,我们已经见到了许多的报道,国务院正式对国内的游戏机市场解禁,微软和索尼两大国际巨头相继入华,Xbox One和PS4的行货版也先后进入中国。
国内电视游戏行业也随之持续升温,从蜗牛的OBox到360与小葱游戏合作推出的大酋长游戏机,以及最让人瞩目的阿里巴巴,曾经豪言“绝不做游戏”的马云,2
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论移动游戏推广内容与渠道并行的重要性
本是同根生,相煎何太急。这句话非常恰当的形容了手游圈内市场策划与渠道2种工作的尴尬处境。编者在入行前2年一直在手游市场策划部门摸爬滚打着,经历过数个小型公司的起起落落,深知在推广中内容对于游戏成败的重要性。一个没有整体策略、主题的推广方案,如果只靠渠道打江山,势必会将产品在短时间内做死,公司也会立即打出“GG”。
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稻船敬二:日本游戏复苏的关键或在“经典”
如果撇开手游行业,日本游戏市场是个什么状况呢?市场规模缩小、对海外市场产品兼容性低、传统主机厂商不断推出续作、产品缺乏创新……似乎我们脑中浮现的都不是什么积极现象。对于目前日本游戏行业普遍面临的困境,日本媒体邀请《洛克人》系列之父——稻船敬二分享他的一些看法。
本文以对话的方式进行,以下为编译内容:
衰退
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多盟:2014中国移动广告平台App用户及广告发展透析
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《歪理斜说》:Zynga中国遭遇滑铁卢 豪赌手游黯然落幕
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导读:2月11日,Zynga宣布关闭中国工作室。这一场布局于游戏的对战,说是与其他游戏公司的厮杀,毋宁说是Zynga中国与自身、与市场的博弈。
2010年,Zynga中国收购了收购中国社交游戏公司希佩德,在中国社交游戏浪潮中轰轰烈烈的诞生了。五年之后,却在20
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GTA发行商:如今游戏大作开发成本和风险更高
导读:《侠盗飞车》系列制作工作室Rockstar的东家Take-Two互动娱乐高层人士称,目前游戏业仍然在成长之中,但是开发成本和风险也越来越高。
“这是一个很昂贵的买卖,从风险预测就能看出来,”Take-Two的CEO Strauss Zelnick在彭博社的访谈中这样说道。Zelnick也说互动娱乐业的蜜
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产品运营如何与用户沟通?
一、和用户沟通,一定要把控时间
用户来你这里,一定是有目的的,我们早年玩一个社区,能赚几个积分、帖子被加精或者上首页,都开心的不得了。用户都不傻,如果能认识你这个“官方人员”,所有事情以后肯定都方便了,中国人在走关系这点上,可以应用到任何地方,社区更不例外。
所以,用户一旦知道你的身份,便
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ZDC:2015年1月中国平板电脑市场研究
2015年1月中国平板电脑市场上,诺基亚的进驻带来一系列变化,品牌榜由两强相争变为三足鼎立,苹果、诺基亚与三星累计占据五成关注份额,其它品牌均在10.0%以下。参数方面,本月1500-1999元价格段在诺基亚 N1的推动下,关注度大幅上涨16.8%,一举打破2000元以上高端市场的垄断。
报告摘要
品牌结
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《战神之怒》开发商成都卡尔维宣布破产
导读:经过新浪游戏记者确认,《战神之怒》开发商成都卡尔维科技有限公司(Calvi Games)CEO杨存富在12日突然宣布公司破产解散,目前公司剩余40多名员工针对拖欠工资已提交仲裁申请。
成都卡尔维员工集体前往当地法院申请仲裁
成都卡尔维员工向记者表示,成都卡尔维的解散对于员工们来说非常突然,
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DeNA中国运营之道:立足正版IP 做好长线
导读:2015年2月12日晚,DeNA中国在上海万豪酒店举行了庆功宴会。DeNA总部社长守安功、DeNA中国CEO任宜等亲临现场致辞。本次庆功宴会也是DeNA总部社长守安功首次参与中国区年会,足见其对中国市场的认可。
DeNA总部社长守安功
随着中国手游市场走向成熟,2015年,运营商间的竞争将
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博雅互动出售晶合思动全部股权予掌趣 交易价格达21亿
导读:博雅互动发布公告,集团控制实体博雅深圳、执行董事戴志康、关连方北京红杉及其他卖方,同意出售于晶合思动合共100%股权予北京掌趣(300315-CN),初步交易代价为21.38亿元。
公告显示,博雅互动向北京掌趣出售从事提供移动游戏的晶合思动9.36%股权,初步现金代价为8014.5万元人
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苹果放宽对App容量限制 大型游戏解禁
导读:2月12日苹果宣布将会放宽对上架应用大小的限制,从最大2GB提升至4GB, 一些大型的游戏和软件也有机会出现在App Store中,这对一些图像品质较高的应用来说是个利好消息。
此前,App Store仅允许不超过2GB的应用上架,若应用或游戏的质量较高,图形效果更好,那么只能从其官网或其它渠
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