Supercell高管:如何打造COC一样的手游
  Supercell的总部就坐落在前诺基亚研究大楼里,这座建筑本身就象征着一个教训。这家芬兰公司因《Clash of Clans》和《Hay Day》这两款手机游戏的成功而迎来辉煌。它把公 司的51%股份以15.3亿美元的价格出售给日本的软银和GungHo Entertainment。这样,Supercell的市值 ...
2014年我们该忽视的5大设计讨论内容
  导读:在80年代和90年代的时候,即当有关游戏设计的谈话最初出现在没有经验的实践者的社区中时,一些较为极端的主题便反复被提起。你将会看到:   “游戏”的正确定义   叙述vs机制   随机性vs技能   现实的重要性   休闲vs硬核   很多其实只是游戏玩家在挑游戏的毛病罢了。然后基于一些修辞转换,玩家便会变 ...
傲人的小米,或许危机将至
  导读:骄人成绩的背后,小米的危机才刚刚开始,小米能否真的坐稳智能手机出货量前三的交椅还有待考量。   依稀记得去年,在与三星中国研究院高管一起吃饭的时候,我们曾聊过的一个话题:就是三星手机相关事业部如何看待快速崛起的小米。当时三星中国研究院的高管说,如果小米手机2014年出货量能超过4000万台,就应该 ...
文化部建立手游黑名单:同步推等多家厂商被罚
  导读:目前国内手游无论是数量还是题材都可谓是全面开花,但质量确实良莠不齐,其中甚至还掺杂着一些存在赌博、色情元素的作品。   目前国内手游无论是数量还是题材都可谓是全面开花,但质量确实良莠不齐,其中甚至还掺杂着一些存在赌博、色情元素的作品。   去年底,文化部针对互联网文化活动展开清扫,日前行动结果正式 ...
被忽视的警告 关于Android安全的六个问题
  导读:每当安全公司爆出手机恶意软件,Android 用户都要提心吊胆一番。为此,你或许已经安装了杀毒软件,安装软件也开始小心谨慎了。   由于 Android 的开放性,安全问题一直是人们关注的焦点。每当安全公司爆出手机恶意软件,Android 用户都要提心吊胆一番。为此,你或许已经安装了杀毒软件,安装 ...
移动互联网巨头发展飞速:每天增值3亿美元
  导读:2014年第四季度,68家来自移动行业的“独角兽”给股东新增了280亿美元价值,而总价值则达到2610亿美元。   北京时间2月15日下午消息,移动互联网咨询公司Digi-Capital发布的最新数据显示,2014年第四季度,价值超过10亿美元的移动互联网巨头总价值已达到2610亿美元,而到今年年底,这一总 ...
从Zynga之死看那些从走红到消弭的手游爆品
  导读:Zynga和Zynga游戏的衰落并非个案,它们不是第一个,也绝对不是最后一个。在移动游戏领域,还有众多的案例,它们“其兴也勃其亡也忽”,在短期内成为市场的“爆品”之后就迅速平庸乃至湮灭。   Zynga 发布的2014年财报显示,过去一年公司营收6.9亿美元,同比下滑达21%,在线游戏收入5.37亿美元,同 ...
独家还原Zynga败局:决策层失误 中国买单
  在Zynga中国区正式被总部裁撤之后,该公司的股价遭遇了令人始料未及的大幅跳水,而这一天,正是Zynga对外公布2014年Q4与全年财报的前一天。在财报公布后,Zynga股价已经从2月11日的2.8美元跌至2月13日的2.2美元左右,跌幅超过20%。Zynga股价遭遇断崖式下跌,其原因却不言自明——投资者们并不看 ...
掌趣科技43亿并购三家公司:18亿购《全民奇迹》开发商80%股权
  导读:在停牌逾半年后,掌趣科技2月15日晚间发布重组预案,公司拟以发行股份及支付现金相结合的方式,购买晶合思动100%股权、天马时空80%股权以及上游信息30%股权,交易总对价43.04亿元,其中以现金方式支付19.53亿元,剩余部分以发行股份方式支付,发行价格为15.58元/股,共计发行15087.47万股。公 ...
Zynga之死,以及那些红过而后死去的手游“爆品”……
  这不只是 Zynga 关停中国公司的新闻,不止是一家从最高峰近70亿美元市值缩水到现在25亿的公司的惨痛历史,不止是几款曾经各有特色各领风骚而后沉沦普通的游戏的往事。事实上,这就是游戏世界,欢迎来到游戏世界,这个该死的残酷的美丽的世界。    钛媒体注:Zynga 和 Zynga 游戏的衰落并非个案,它们不是 ...
智能手表不是可穿戴设备的未来
  导读:迄今为止,可穿戴设备一直在做手机已经做过的一些事情。   《连线》撰稿人马特-霍南(Mat Honan)认为,可穿戴设备不必做到全知全能,它只需要专注于一件事即可。   以下是全文摘要:   英特尔去年年底在旧金山举办了一个可穿戴设备大赛,主题是“异想天开”。创业者一个接一个地走上舞台,向大家介绍 ...
2014年游戏并购频现 对赌协议胜负几何?
  2013,2014年无疑是游戏井喷的一年,A股市场一次次上演并购大戏。高溢价收购,高业绩承诺不断刺激资本市场神经,在你方唱罢我登场的大戏之下,人们对游戏并购案背后的对赌承诺业绩完成度充满好奇,一年过去了,哪些公司完成预期业绩,哪些公司又在裸泳?   纵观整个A股游戏并购市场,从2013年至今,涉及A股上市公司的游 ...
2015拼的是将IP用到极致 扒一扒腾讯云上的几款开年强IP手游
  2013手游元年,2014IP元年,2015无IP不手游?   研发周期短,投资回报快,2013年的手游元年让先入者赚得盆满钵满。到了2014年,手游全面爆发,大批端游页游研发商、创业团队涌入,游戏产出的速度已经远远快于玩家的增长。市场上各款游戏玩法雷同、竞争激烈,如何在众多同类手 ...
360发布2015年1月手游指数 IP游戏表现抢眼
  近期,360手机游戏发布《2015年1月手游指数报告》。报告显示,由中国手游娱乐集团推出的枪战手游《全民枪战》冲上一月网络游戏下载排行榜第一,国内首款官方正版《航海王启航》也快速跃居第七,MOBA类代表产品《自由之战》也冲进下载榜前10。而网络游戏畅销榜榜首的位置再次被《刀塔传奇》霸占,同时,《武媚娘传奇》、《天 ...
独家梳理:不得不看的2014年手游行业年度报告
     14年简要数据与结论,如下:   1,人口红利到顶、玩家付费习惯养成。手游用户数量上涨15.1%(达到3.6亿手游用户),手游销售收入上涨144.6%(全年274.9亿)。   2,发行商崛起,媒体化、社区化被看重。乐逗、飞鱼、蓝港等先后上市,游戏多、766、着迷网、1006、魔方网大笔被投资,1 ...