Fiksu:2014年美国App Store应用下载次数创纪录
移动应用分析公司Fiksu近日发布最新一期报告,称在2014年12月内,苹果App Store应用下载量再创新高,当月美国前200款热门免费iOS应用的日均总下载量达到920万,超过11月(810万)和10月(780万)的数据。与2013年同期相比,2014年12月的数据增涨幅度更高达44%。
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畅游前CEO王滔已辞去董事职务
导读:1月26日,搜狐发布公告称,其前CEO王滔已经辞去董事职务,已于1月15日生效。
畅游方面表示,王滔将继续担任首席产品官的职位。但是,这一消息并未写入公告。
事实上,2014年11月3日,王滔曾因个人原因已辞去CEO职位,畅游董事会随后任命搜狐总裁余楚媛和畅游总裁陈德文为联席CEO。
有消息
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如何让你的产品众所周知?
导读:大部分新产品“叫好,不叫座”的原因,源自于经营者将太多的经历放在产品的创意表现,新媒体的组合应用及粉丝获得的数量上,忽视了对于“给消费者一个无法拒绝的购买理由”的思考。
这些天接触了几个处于创业阶段的朋友,他们坚信:自己的产品是目前市场上最好的,只要找到合适的推广方式,便能一举成为受消费者追捧
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360、掌趣、FunPlus:三方解读手游资本市场
导读:在过去的一年,不少人曾担心比行业寒冬先到来的是投资的寒冬。的确,伴随着不少厂商纷纷上市,市场竞争越发激烈,越来越少的团队可以获得投资人的青睐了。但正如Gamer 2015大会的主题所说——“凛冬未至”,手游团队在投资人处碰壁,并不是意味着行业不再被看好,遭遇寒冬,而是经过了爆发性的增长,无论是资本市场还是投
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可穿戴设备与游戏的结合或许就是个笑话
导读:随着手游浪潮兴起,本就满载用户期待的可穿戴设备开始涉足游戏领域,与端游、手游产品的结合初见曙光,但也仅限于此。
近两年,随着手游浪潮兴起,本就满载用户期待的可穿戴设备开始涉足游戏领域,与端游、手游产品的结合初见曙光,但也仅限于此。无论是智能手表、手环的推出,还是虚拟现实设备的应用,真正让用户体验到完整乐
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互联网巨头们的HTML5布局争夺战 黄金时代将到来
HTML5像是互联网行业扔下的一颗炸弹,有些人还未反应过来,原先专注的领域也许就将面临彻底的革新。比如像前几年疯狂甚至有点野蛮成长的App。虽然HTML5从出现到去年标准尘埃落定,一直在争议中曲折发展,但是各种H5页面的推广以及H5小游戏在不断的涌现,以HTML5应用为重心的领域也在吸引包括互联网巨头的不断靠拢,
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亚洲最大苹果旗舰店,为何落户杭州?
亚洲最大苹果旗舰店开业
1月24日,浙江省首家苹果直营旗舰店将正式亮相西湖边的湖滨银泰。这家苹果店由苹果加州新总部的设计者英国著名建筑公司Foster and Partners操刀设计,开业之前的幕墙上配有红色苹果标志与著名书法家王东林墨宝,苹果设计与中国风的结合在世界范围内尚属首例,可见苹果公司对于浙江首家
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KTplay助力2015 Global GameJam落地中国
2015 Global GameJam 已于昨日(1月25日)圆满落幕,今年,在KTplay的协助下,Globle GameJam在中国首次全面落地。
Global GameJam是全球最大的线下GameJam活动,目前每年同期有60多个城市,300多个站点数千名游戏开发人员同期参与,过去的这个周末也是
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2014年美国App Store应用下载次数创纪录
移动应用分析公司Fiksu近日发布最新一期报告,称在2014年12月内,苹果App Store应用下载量再创新高,当月美国前200款热门免费iOS应用的日均总下载量达到920万,超过11月(810万)和10月(780万)的数据。 与2013年同期相比,2014年12月的数据增涨幅度更高达44%。
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37手游2015展望:大手笔、大战略谋聚变效应
毋庸置疑,2015年手游将继续呈现“爆发式增长”态势。知名研究公司Newzoo预计,2015年全球游戏市场的总销售额将达到919.5亿美元,其中,全球移动游戏营收将达到303亿美元。时不我待,对绝大多数游戏企业而言,2015将是关键性的一年。而对2014年宣布大手笔投入15亿的37手游而言,更是验证其手游战略、产
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消息应用将成为新一代互联网门户
导读:在很多创业者眼中,微信是消息应用领域的典范。
《纽约时报》撰文称,消息应用的功能日益丰富,媒体和通信将逐渐融合。消息应用将成为年轻一代智能手机用户的互联网门户。
文章全文如下:
娱乐新闻网站BuzzFeed发现美国影星道恩·强森的一张早年照片,便突发奇想,配上圣诞节主题背景,然后发布到
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2015年平板购买意向增长率降至38%
导读:平板购买意向正在放缓,2014年11月Accenture的研究显示大屏幕移动设备并不是2015年增速放缓的唯一成员,包括智能手机、平板、手提电脑和HDTVs。
这四种设备仍然是购买意向的领先设备,但是2015年计划购买这些设备的网民比2014年的比例要少。智能手机购买意向年下降4个百分点,54
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《神勇小恶魔》开发商:一夜暴富时代已过去
导读:芬兰初创游戏公司Seriously是连线消除游戏《神勇小恶魔》(Best Fiends)开发商,团队核心成员来自Natural Motion、Rovio和迪士尼等知名公司,创立至今累计融资已达1000万美元。近日,Seriously创始人,前Rovio战略发展执行副总裁安德鲁·斯塔博(Andrew Stal
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手机游戏的游戏玩法与IAP的标准参数
导读:在过去几周时间里我发布了一些关于优化游戏玩法和用户转换的分析案例。我将使用一款现实游戏作为例子,即App Store中的《Ancient Blocks》。
本文中的报告使用了Calq,你也可以使用其它服务或自己创造这些参数。比起“如何测量”,这系列文章将更注重“测量什么”。
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DOTA解说开淘宝店卖零食:一年总销售额2个亿
作者:杨君君
“2014年,整个DOTA职业解说所开的淘宝零食店加起来总销售额超过2个亿”,当你听到这则消息时千万不要感到惊讶。
2009、小乖、海涛、Pis、老鼠、820、小满、zhou、chuan……如果你没有听说过其中任何一个名子,那么恭喜你,你并没有沦落到潘空男圈。但是,如果你承认你是潘浚但仍然没
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