信息安全“国家队”争先亮相CITE2015
  伴随着互联网信息时代的降临,大数据带来的除了快速便捷的生活服务之外,还有信息安全的隐患。信息安全近年来得到大众越来越多的关注,泄密事件的频频发生,敲响了加强信息安全建设的警钟。   电子信息安全产业市场潜力巨大   全球企业2014年的信息安全攻击比去年增加48%,安全攻击次数约为4280万次。在亚太地 ...
论端游厂商转型手游的四大利与弊
  2014年的时候,许多端游和页游大佬们都开始忙着转型了,就拿巨人和畅游这样的老牌端游厂商来说,他们都纷纷表态要立足移动互联网,力推精品手游。不负众望的,他们确实实现了完美的“变身”,那么如今呢?有人说,端游的市场份额正步入一个稳定期,页游的黄金十年早已经一去不复返。而移动游戏正蓬勃发展。不转型,那意味着只有等死一 ...
盘点那些绕过渠道成绩还不错的手游产品
  打的是擦边球   《澳门老虎机》2014年4月15日,一款名为《澳门老虎机》的手游在App store的付费榜悄然上架。既没有渠道联运,也没有广告的它在App付费榜前十坐足了尽两个月之久,畅销榜成绩也在100位左右。这意味着这样一个简单的赌博类游戏,每个月可以给开发者带来不菲的收入。   这款游戏能渠道这样成 ...
《小小摩天塔》开发商拼字游戏将登陆Apple Watch
  导读:1月23日消息,据来自TouchArcade的消息显示,知名移动游戏《小小摩天塔》(Tiny Tower)开发商NimbleBit正在研发一款名为《Letterpad》的新作。这是一款拼字游戏,将登陆苹果智能手表Apple Watch。NimbleBit通过公司官网放出了一幅《Letterpad》在Appl ...
GDC调查:2015年游戏开发者回归家用级平台
  导读:游戏开发者大会GDC日前对北美超过2000名游戏开发者的产业调查。调查显示,支持家用机平台的开发者数量大幅上升,移动端则略有下滑。   和2014年相比,PS4平台开发者从14%上涨到26%;XboxOne开发者从12%上涨到22%。但是,PC和移动平台依旧是最受开发者欢迎的平台,PC平台的支持率为56%, ...
2014年移动社交市场分析报告
  导读:2014年是移动互联网高速发展的一年,随着移动终端设备的普及,移动社交已经成为人们生活中不可或缺的组成部分。而移动社交本身也在不断拓展功能,无论是用户体验还是盈利模式都在向新的领域探索,例如,微信最新版本推出的广告功能就是一次大胆的实践。   社交类热门APP累计下载量排行 腾讯产品包揽前三      ...
好莱坞经纪公司WME收购电竞公司GEM
  就像NFL运动员需要一个经纪人一样,电竞明星同样需要。好莱坞艺术家和运动员经纪公司William Morris Endeavour(以下简称WME)最近宣布收购了Global eSports Management(简称GEM)。GEM是一家国际经纪公司,主要负责服务电竞选手、解说以及电竞活动组织者,专注于为自 ...
AppStore冲榜内幕:付费榜到底该怎么冲?
  导读:继14年Q4的免费榜各种刷榜风波至之后,苹果进一步打击inapp积分墙和刷子刷榜,各种产品相继下架和降权。AppStore的榜位排名战斗转移到了付费榜,只因为一块钱的原因。别小看这一块钱。这一块钱,让付费榜冲榜变得简单易行,让付费榜的自然用户增加了十倍,让众cp的冲免费榜的预算转换到了付费榜了。   今天, ...
App Annie:2014年12月全球游戏指数
  《幸运小转盘》驾乘社交浪潮 2014 年 12 月全球 iOS 应用和游戏榜单   《幸运小转盘(Trivia Crack)》是由独立工作室 Etermax 开发的一款游戏,其下载量在 12 月迅速飙升至 iOS 下载排行榜榜首。该应用深度集成社交元素,游戏过程中需要挑战社交网络上的好友。受流行的棋盘游戏《棋盘问 ...
《愤怒的小鸟》发行商涉足出版业 锁定年轻读者
  《愤怒的小鸟》自发布至今,所创造的辉煌也使得芬兰游戏工作室Rovio迅速扩张出一系列新的商业领域,如媒体,衍生品,出版,服务等。而如今,Rovio将其目光投向年轻读者。该公司将在今年晚些时候,出版作者MintieDas的小说《下沉的世界》。作为《风暴姐妹》系列从书的一部分,《下沉的世界》描述5个11至17岁的 ...
《愤怒的小鸟》发行商涉足出版业 锁定年轻读者
  《愤怒的小鸟》自发布至今,所创造的辉煌也使得芬兰游戏工作室Rovio迅速扩张出一系列新的商业领域,如媒体,衍生品,出版,服务等。而如今,Rovio将其目光投向年轻读者。该公司将在今年晚些时候,出版作者Mintie Das的小说《下沉的世界》。作为《风暴姐妹》系列从书的一部分,《下沉的世界》描述5个11至17岁的 ...
2015,关于智能硬件的三个预测
  导读:2014年,智能硬件绝对是最热门的概念之一,在京东搜索“智能设备”已经多达7454个结果。各种众筹平台的硬件项目也是开展得如火如荼,整个硬件行业的互联网化已经具备了一定的基础。但是在迎来市场的快速起飞和几何级增长的同时,整个行业的鱼龙混杂、泥沙俱下、虚火上升、伪概念横行等现象也逐渐浮出水面。2014年算是整 ...
儿童游戏“钱”途无量 新蓝海仍缺监管
  导读:来自Ofcom的数据显示,英国儿童的电视和主机使用率下降,导致这种情况发生的原因是越来越多的孩子拥有了智能手机机和平板。据Ofcom的数据显示,英国35%有小孩家庭都有平板设备,而91%的儿童都使用自己家的平板设备。   同样,根据2014年《中国未成年人互联网运用报告》显示,我国城镇未成年人8岁以前首次触 ...
棋牌游戏运营精细化之道
  一、留住用户,给免费玩家和中小额付费玩家足够的生存空间   换种说法,就是如何提升棋牌游戏留存。这除了与产品质量、UI交互体验设计相关,最重要的还是用户定位。所以,立项时让运营人员参与其中,定位好用户群体是非常重要的。加上找到适合渠道,有针对性的定制棋牌游戏虚拟币体系,后续的运营活动将事半功倍。   如何留住 ...
《这是我的战争》开发商:游戏需要以情动人
  导读:《这是我的战争》(This War of Mine)是一款3D横版战争游戏,开发商系波兰公司11 Bit Studios。近日,这间工作室设计总监米哈尔•德罗多斯基(Michal Drozdowski)在中欧游戏峰会上发表演讲,称评判优质游戏的标准不仅仅在于其是否有趣,还得看它是否能够为玩家提供沉浸式体验。 ...