DREAMSQUARE获《仙境传说2》手游中国运营权
导读:韩国开发商GRAVITY昨日宣布,就手游版《仙境传说2》已经与DREAM SQUARE中国分公司达成契约,后者将获得《仙境传说2》的中国运营权。
DREAM SQUARE获《仙境传说2》手游中国运营权
此次合作除了《仙境传说2》的中国运营权以外,还有一款以《仙境传说》为基础制作的移动游戏,
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迟到的Xbox One视频与遥遥无期的PS4云游戏
具有讽刺意味的是,因视频功能获得艾美奖的Xbox One,却给国行多添加了一道门槛。索尼首先在PS4上推出的云游戏服务PS Now,也有可能面临相同的命运。
迟到原因――Xbox One的定位
XboxOne国行的视频服务姗姗来迟。1月21日,百视通视频内容正式上线Xbox One国行,距离去年9月发售
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搞趣网手机助手十二月份数据报告
新游日程表
新游类型占比
十二月上线游戏一共85款,从游戏类型分布来看,RPG、卡牌和策略仍然是目前手游市场的主流类型。其中,RPG占比33%,卡牌占比25%,而策略类游戏则占据了24%的比重。这三种类型的游戏总占比为82%,与上个月相比,这个数据几乎持平,由此
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六大理由:游戏人为何必须关注金口奖
游戏行业评选千千万,哪个评选最值得看?其他的不知道,金口奖肯定是你最不能错过的一个。金口奖是游戏行业媒体游戏日报和国内首家众筹游戏业内媒体游品会联合举办的大型游戏行业年度评选,旨在发掘和推介优秀游戏行业各公司和产品服务、促进行业内交流和合作。金口奖的评选不仅仅是行业口碑的树立,更是有六大金光闪闪的亮点哦。
【覆盖范围
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朋友圈广告首份用户研究报告
导读:自朋友圈广告亮相后,企鹅智酷随即发起了针对中国网民的调查,从朋友圈广告的覆盖度,用户接受度,以及“用户认可的好广告”等多个维度,分析呈现对于朋友圈广告这一“大事件”的真实用户反馈。它无孔不入,你无处可藏,它是什么?它是广告。微信团队发出第一条微信朋友圈广告后,点赞者有之,恐慌者亦有之。事实上,广告并非生来可
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IGN编辑呼吁玩家勇于对半成品游戏说“不”
美国游戏网站IGN执行编辑柯林・莫里亚提(Colin Moriarty)19日刊出一篇名为“如何为抵制半成品游戏出一份力(How You Can Help Put a Stop to Broken Games)”的评论文章,内容针对近年来套装游戏首发之后,内容意外频传与质量参差不齐的问题进行讨论,谈到身为一介玩家
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天舟文化发布2014年年报:合并神奇时代净利增五倍
导读:天舟文化昨日晚间发布业2014年度业绩快报,称2014年度实现营业收入5.15亿元,同比增长56.99%;归属于上市公司股东的净利润1.22亿元,同比增长498.56%;基本每股收益0.40元。
公告显示,报告期内天舟文化实现营业收入514,850,893.98元,较上年同期增长56.99%;
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论端游厂商转型手游的四大利与弊
导读:都说2014年是手游元年,手机游戏的发展如日中天,它正以前所未见的速度席卷全球。而在2015年初举办的以“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”为主题的第二届移动游戏产业年会的召开,更是把该不该转型的舆论推向了另一个高峰。
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《舰娘》招牌画师しばふ和他的包子脸们
《舰娘》爆火之后得益的除了角川和DMM之外,还有负责这款产品的画师,今天我们的主角就是《舰娘》的招牌画师しばふ。
和《舰娘》一起火起来的画师――しばふ
しばふ因负责《舰娘》中吹雪型、一航战(第一航空战队)等许多人物(机体?)设定而一跃成为业界著名画师,《舰娘》中しばふ负责的舰娘在坊间被统称为しばふ舰队。し
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Spil Games启动手游发行业务 计划年内签40款产品
导读:Spil Games是一家荷兰游戏发行商,以网页游戏发行业务起家,但这家公司不久前宣布,将于2月初的Casual Connect欧洲峰会期间,举办一场名为 “无名英雄”(Unsung Heroes)的移动游戏产品会,并欢迎开发者赴现场展示游戏。Spil Games将为当前市场表现欠佳的优质手游提供帮助。近日
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首个入驻iOS8通知栏插件 多多苹果商店新版上线
新版《多多苹果商店》4.0破冰启航,通知栏插件横空出世!在iOS8通知栏快捷方式插件launcher被苹果下架后,广大果粉只需安装新版的《多多苹果商店》,就可以在苹果手机通知栏快速打开自己的常用应用,畅享完美越狱般的简便操作快感!
据统计智能手机的用户日常使用的app数量在10个左右。如何方便快捷的
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魔方网获亿元融资 将加快全球化布局
近日,移动游戏媒体魔方网对外发布消息,已完成的一亿元人民币A轮融资,投资方为深圳创新投资集团(深创投)领投,经纬创投跟投。这是迄今为止,移动游戏媒体领域最大一笔A轮融资。
魔方网创建于2012年12月,是一家以移动游戏媒体平台,以移动应用为主营业务的创新型互联网企业,在2013年7月获得了经纬创投 1000 万人民币的
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应用经济规模超好莱坞 发展势头依然迅猛
导读:去年iOS应用开发者收入超过100亿美元,超过了好莱坞去年的总票房。
在2008年之前,苹果的应用商店App Store还没有出现。而现如今,其商业规模已经超过了好莱坞。
市场研究公司Asymco分析师霍拉斯•德迪乌(Horace Dediu)对这两大行业进行了比较。结果,他发现去年
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App Store提审攻略:内购信息及定价
作者:team-73
苹果的审核相对比其他渠道要复杂的多,许多细节需要注意,不然很容易被打回;这一篇详细的解释了“内购信息”及“定价”的使用方法及注意事项,可以帮助大家过审。
内购信息
内购类型:
月卡需要选择“非续订订阅”,其他充值项选择“消费型项目”即可。这里需要注意如果是首次提审,需要
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2014年iOS应用开发者收入超美国好莱坞票房
北京时间1月23日早间消息,市场研究公司Asymco分析师霍拉斯・德迪乌(Horace Dediu)本周发布研究报告称,iOS应用经济的规模已经超过了好莱坞电影在美国的票房。
2014年全年,开发者通过苹果获得的收入为100亿美元。近期,关于App Store的其他主要数据如下:
- 2015年1月第一
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