iPhone 7概念设计视频:顺畅运行《刺客信条3》
每当最新一代iPhone的“新鲜感”刚刚褪去,而下一代iPhone还未曝光时,总会有很多设计达人会放出下一代iPhone的概念设计。近日,国外的一名网友放出了一段iPhone 7概念设计的视频。在视频中,这台iPhone7有着较强的游戏性能,运行《刺客信条3》的平均帧数能保持在30。
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春节前的狂欢 《王国保卫战》等大波限免来袭
今天不知道什么情况,苹果商店又开始了新一轮疯狂的限免,经典塔防游戏《王国保卫战》,获奖解谜游戏《致命框架》等一大波精品游戏限免又汹涌来袭。各位赶紧清理好手机的内存,下下下吧!
限免推荐:《王国保卫战(Kingdom Rush)》
王国保卫战Kingdom RushiOS
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SE《勇者斗恶龙》手游将首次推出中文版本
《勇者斗恶龙》系列是SQUARE ENIX旗下的经典作品之一。它在日本具有“国民RPG”之称,也是游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,第一代发售于1986年5月27日。
近日,官方也公开了手游《勇者斗恶龙 怪兽仙境 SUPER LIGHT》的中文官网。游戏将于1月29日举行见面会。
本作是以经典作品《勇者斗恶龙》作
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友利控股拟收购中清龙图100%股权
1月24日,已经停牌4个月的友利控股发布公告称,由于进入重大资产重组停牌程序,申请继续停牌,拟收购中清龙图100%股权。并且承诺在3月22日前披露重大资产重组信息。
友利控股以制造、服务、房地产、场地租赁为主要业务,2014年6月30日公布的中报显示,2014年公司收入约为10
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2015 Global Game Jam北京站开幕 说走就走的游戏之旅
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1月24日上方网消息 1月23日下午,2015 Global Game Jam(GGJ)北京站在北京望京上方花园正式拉开帷幕,开启为期三天的线下独立游戏制作大赛,内容包括游戏文化及经验分享、48小时极限游戏开发、独立游戏Party。
Global GameJ
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《仙境传说2》中国大陆代理确定 另将开发手游
近日,经典网游《仙境传说》开发商Gravity宣布,与韩国DREAM SQUARE的中国分公司签订合约,后者将负责《仙境传说2》在中国大陆的代理运营,具体上线时间进度尚未公布。
其实《仙境传说2》于2007年就已正式对外测试,不过游戏在画面制作和世界观等方面,都引起了玩家的不满。随后Gravity将其收回,重新制作
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快来帮助雪人吃冰棍 休闲益智手游《迷失的雪人》
今天要给大家推荐的是一款休闲益智手游《迷失的雪人(Lost Yeti)》,本作一年前上架,昨天首次限免。游戏画面采用像素风格,音乐十分的欢快,游戏的内容丰富,玩法多样,益智性很高。
迷失的雪人Lost YetiiOS
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微软制作新项目 号称史上最流行电子游戏之一
导读:微软工作室正在寻找多才多艺的资深高级技术项目经理,开发一款教育为主的多平台项目。
微软发布了一则招募启事,高级项目经理,负责一款新作,号称“史上最流行电子游戏之一”。
“微软工作室正在寻找多才多艺的资深高级技术项目经理,开发一款教育为主的多平台项目。你将负责设定要求,绘制产品路线图,
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《权力的游戏》冒险游戏第二章节将于2月5日发布
《权力的游戏》冒险游戏是开发商Telltale Games根据同名美剧推出的作品。在12月份,游戏的第一章内容“Iron From Ice”已登陆Xbox One、Xbox 360、PS4和iOS/安卓平台。
游戏的故事情节将从电视剧第三季结尾延续到第五季开头。游戏以忠于Stark家族的Forrester家族成员
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日本:手游股普遍疲软 海外市场成关键
拿破仑曾经说过,不想当将军的士兵不是好士兵,这个道理在企业身上也是一样。对于新生代的手游公司来说,上市可以说是成为将军的第一步,不过资本市场也并没有那么好混。日经新闻近日发表了一篇文章,文章中提到目前日本地区主要的上市手游公司股价多呈现下滑和疲态,而企业在海外市场的表现将成为接下来资本市场关注的重要指标。
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阿里TV游戏开发者沙龙,2015跟着阿里一起任性!
2014年7月,阿里“重新定义家庭娱乐”生态系统发布,数字娱乐战略并以“天猫魔盒”为核心,集影视+音乐+游戏+教育+购物为一体的家庭数字娱乐矩阵。
最新消息,2015年1月29日,“重新定义家庭娱乐”阿里TV游戏开发者沙龙北京站将正式拉开帷幕,此次活动由阿里游戏主办,广邀游戏开发领域的佼佼者、专家等
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印尼工作室Firebeast的故事:巅峰页游4人造 储钱罐成传统
导读:Firebeast工作室是一家位于印度尼西亚棉兰市的独立游戏公司,以《铁甲骑士》(Mighty Knight)和《僵尸毁灭者:崛起》(Zombo Buster Rising)等网页游戏为玩家所熟悉。这间工作室的4名员工曾效力于同一家游戏公司,因为志同道合离职创业,而他们目前正在将研发中心从网页游戏转向移动游
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日本:手游股疲软 海外市场成关键
导读:目前日本地区主要的上市手游公司股价多呈现下滑和疲态,而企业在海外市场的表现将成为接下来资本市场关注的重要指标。
拿破仑曾经说过,不想当将军的士兵不是好士兵,这个道理在企业身上也是一样。对于新生代的手游公司来说,上市可以说是成为将军的第一步,不过资本市场也并没有那么好混。日经新闻近日发表了一篇文章,文章
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是枷锁还是光环?在转变的腾讯游戏创业系
导读:腾讯,作为中国互联网的龙头企业,也是中国游戏界的老大,都说低调是腾讯创业系的标签,而在采访后发现,游戏创业有着新的表现与标签。三个腾讯系的游戏创业故事,为你解读腾讯创业的新标签。
腾讯,作为中国互联网的龙头企业,也是中国游戏界的老大。都说低调是腾讯创业系的标签,而在采访后发现,游戏创业有着新的表现与标签
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游戏外设涌进移动游戏市场 重度游戏或成流行
近日,游戏圈热闹得很。小旗手柄,小米蓝牙手柄,Nibiru,MOGA等各种游戏外设一改小众产品的旧容貌,颠覆传统游戏模式,引来成千上万的游戏发烧友的欢呼。UC发布小旗手柄,自称“为操控而生”;小米推出软硬结合的蓝牙手柄,以“玩大的才爽”作为噱头,引来了互联网各种YY。无论我们是否已经感知或者是否愿意,一场由硬件外
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