2014年大韩民国游戏白皮书:游戏业产值大幅滑落
  导读:韩国网游目前依然在全球拥有莫大的号召力。但以2014年为界,它的衰退猛然加速:中国夺走了相当一部分全球份额。   “每天玩游戏,每次1小时”   1天1小时   在这个普及智能手机和网络,随时都可以玩游戏的时代,日本知名游戏人高桥名人的这句倡导早已被遗忘。如今,沉迷于游戏中的用户量正在不断增加。 ...
来Global GameJam 北京体验多重文化交融
  如果你曾经看过Extra Credit(额外加分)游戏开发系列视频的经典话题《你想成为游戏策划对吧》,你可能会惊叹于对于游戏策划这一角色及其丰富以及跨领域的知识要求,天文地理、文化历史、艺术审美,甚至程序美术,都是游戏策划需要了解的信息,其实对于游戏开发本身来说,即是一个多重文化交融的综合过程,在这一过程中,开 ...
咸鱼游戏沈祝何业挠蜗非榻嵊肭榛
  中国游戏优秀产品经理系列专访   在日前举行的首届“中国游戏产品经理大会”上,来自国内多家著名游戏公司和团队的游戏人汇集一堂,共同分享关于游戏的理念和经验,其中咸鱼游戏联合创始人沈坠赜凇犊裾度国2》的经验分享,得到了现场观众和业界的强烈反响。   “咸鱼游戏”“沈住薄翱裾度国”,这三个词多少都有点与众不同,但引人 ...
14年GooglePlay新增产品数超AppStore
  近日,appfigures发布了2014移动端应用市场增长情况的报告,数据显示14年Google Play新增App数量达到143万、首次超过App Store(121万)。开发商388000个,这一数字超过了App Store和Amazon开发商总和。另外从新增App数量来看,Google Play、App S ...
瑞雪迎春 2015TFC倒计时60天
  早在2014北京APEC峰会的APEC气候研讨会上,与会专家预测受到“厄尔尼诺”影响,今年冬天或将成为又一个暖冬。人们都在猜测到底何时会下第一场雪,“北京下雪啦!”2015年1月14日一大早,2015年第一场雪千呼万唤始出来。瑞雪迎春,2015第十届TFC全球移动游戏大会此时也正式步入倒计时60天。   ...
独一无二 顽皮狗如何做到名利双收?
  游戏领域,已经过去的2014年似乎是一个和周年颇有缘份的年份,魔兽十周年、PS二十周年、俄罗斯方块三十周年……不过如果若告诉你2014也正是顽皮狗工作室成立的30周年纪念,恐怕不少玩家还会有些错愕,因为在许多人印象中顽皮狗的历史并没有如此久远,但事实的确如此。   顽皮狗与古惑狼   时间回到1984年 ...
游戏工委携多位重量级嘉宾赴亚太游戏高峰会
  2015台北电玩展(Taipei Game Show)将于1月28日至2月1日在台北世贸一馆盛大展出,为强化商务功能,特别于1月28-29日举办“亚太游戏高峰会(APGS)”、“B2B Zone商务活动”以及“Indie Game Festa(独立游戏展区)”,目前已有150家游戏业者、超过500位海内外商务观众 ...
NCsoft8亿韩元收购两家独立手游研发商
  韩国NCsoft公司最近可谓投入大手笔,分别以5亿韩元和3亿韩元的现金,收购了两家知名独立手游研发商。   这两家公司分别为NOVN(全称:Nassance Of Virtual Narratives)和Dotomchi Games。根据韩媒报道显示,NCsoft还将有意投资另外一家独立手游研发商,目前正处于 ...
同步游戏中心12月数据报告:节日持续助力,优质新品频现
  同步游戏中心正式发布12月份平台数据报告,报告公布了同步游戏中心12月份接入新品情况、单机和网游下载及收入Top10榜单。并对节日效应持续发酵带来的数据表现进行对比分析。   同步游戏中心12月总计首发新品75款,新品数量较上月增幅达到了55%。12月首发新品游戏中,卡牌 ...
一个外行70后眼中的积分墙:玩法多样精准为胜
  导读:在外行70后眼中,移动互联时代的积分墙其实就相当于那片“荣誉花园”。它之所以成为apps主流的推广渠道,原因在于积分墙是链接广告主、开发者和用户的最佳工具。   专业人士都说积分墙是移动广告新贵,但若跟一个外行70后谈积分墙,简直是对牛弹琴。因为以他的年纪、他的阅历,首先想到的是斑驳墙面上刷着诸如牛皮癣、 ...
上市在即 昆仑万维的两项价值与两点不足
  昆仑万维的上市拉开了2015年中国游戏行业帷幕,国内股市迎来第一家真正意义上的重量级游戏公司。   2015年1月,昆仑万维即将成为本年度首家上市的游戏公司。昆仑的表现,将直接影响到那些计划在今年冲击上市的游戏公司。与那些主打游戏概念的公司不同,昆仑万维是真正意义上的首家在国内上市的重量级游戏公司。其次,昆仑万 ...
《龙门镖局》手游携明星好礼亮相360狂欢节
  首届嗨爆冬日的360手游狂欢节将于明天(1月16日)在北京展览馆正式开幕,拥有强大影视剧IP和数百万粉丝的《龙门镖局》的展台设计成为关注焦点。据悉,《龙门镖局》手游的最新消息以及此前尚未曝光的游戏内容将在本次活动中重点首爆。   《龙门镖局》手游来啦   感兴趣的玩家可以前往《龙门镖局》官方微博、官方微 ...
脑力战争8个月下载破1000万 增速超《智龙迷城》
  在日本,《智龙迷城》和《怪物弹珠》是最热门的移动游戏,但从国际范围来看,一款脑力益智游戏似乎更受玩家欢迎。   《脑力战争》(BrainWars)是日本独立游戏工作室Translimit研发的一款脑力益智游戏。Translimit近日透露,这款游戏上架短短8个月后下载量就突破了1000万次大关,下载量增速超过《智 ...
2015年可穿戴领域将有哪些新鲜玩法和趋势?
  导读:可穿戴设备在已经结束的CES 2015国际消费电子展上可谓出尽了风头,同时也为人们展现出了2015年可穿戴技术的发展方向。   据国外媒体的报道,可穿戴设备在已经结束的CES 2015国际消费电子展上可谓出尽了风头,同时也为人们展现出了2015年可穿戴技术的发展方向。尽管各大科技媒体都争相评选出了最佳可穿戴 ...
《口袋妖怪移动版》内测火爆:浅谈日系风格手游的成功之道
  1月8日,改编自日本著名动漫的手机游戏《口袋妖怪移动版》正式开启内测。该游戏曾在去年12月封测期间,创下次日留存55%以上、三日留存45%以上的佳绩。内测上线至今,《口袋妖怪移动版》不仅延续了封测的火热势头,更出现玩家爆满、官方紧急增加新服进行分流疏导的现象。尽管日系风格手游已游戏市场中存在若干年,但这类产品却总 ...