国家网信办:禁止向未成年人提供不符其民事行为能力的网络付费服务
3月14日,国家互联网信息办公室再次公开征求关于《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》的意见。 意见提出了许多限制未成年人进行网络服务消费的举措,涉及网络游戏、网络直播、网络音视频和网络社交等各种类型的网络服务。这些举措包括但不限于:调整其可以使用网络服务的时间和内容、为监护人提供监督和管理的权限、合理限制未成年人的网 ...
互联网新生态战争的第一战:从改名打响
在元宇宙概念潮大热的现在,一切话题与这三个字搭边后,就似乎涂上了吸引人的香气分子,引起的话题度与关注度都陡然上升。 去年10月底,全球知名互联网公司Facebook宣布将自己使用了17年的公司名称更改为“Meta”,取元宇宙单词“Metaverse”之意,并宣称数年以来其持续在元宇宙领域投入了数十亿美元,今年更是会投入 ...
巨人网络参股子公司拟出售Playtika股份,意欲加速元宇宙布局
3月10日晚间消息,巨人网络(002558.SZ)发布公告,该公司的参股子公司拟出售全球休闲社交游戏巨头Playtika(纳斯达克代码:PLTK)的股份。这意味着,巨人网络有望通过此举增加大量现金收入,加大对前沿创新业务的布局与投入。 ...
2022年了,这个经典国产IP,为什么始终坚持为老用户推出新产品?
无论是在互联网还是传统企业,大部分商家都是将目光放在了年轻人身上,因为这个具备朝气的群体能够快速地接受更新鲜的事物,也意味着这个群体是未来消费市场的主流。不过,如今已经走过快17年的征途,却选择推出《原始征途》这样一款专门针对老征途玩家的怀旧类产品。《原始征途》是由巨人网络自研,并于2020年正式立项,之所以打磨了两年 ...
腾讯在游戏领域的投资,新添了一个之前没买过的东西
据路透社报道,澳大利亚的NFT创业公司Immutable近期完成了新一轮融资,此轮融资对该公司估值为25亿美元,是上轮融资的6倍有余,由新加坡淡马锡领投,多家机构参投。参投名单上,相对于其他几家海外机构,腾讯的名字尤为引人注目。作为国内互联网大厂之一,这是腾讯首次公开投资NFT赛道。 举办此次融资的公司Immutabl ...
又招高管!Netflix游戏业务快速推进中
3月8日下午,PocketGamer.biz报道称,Netflix宣布任命Roberto Barrera为其游戏战略、规划和分析负责人,以提升其游戏服务质量。Barrera此前为Play Station服务了11年,在Play Station工作期间, Barrera负责公司游戏流媒体服务的战略分析,拥有丰富的订阅管理 ...
Funplus投资《太吾绘卷》开发商螺舟工作室
近日,据企查查显示,《太吾绘卷》开发商昆明螺舟网络科技有限公司(以下简称“螺舟”)发生工商变更,新增北京趣加投资有限公司为股东,持股比例为25%,同时该公司的注册资本由100万人民币增至133.33万元人民币,增幅33.33%。 ...
叠纸投资《火环》开发商上海月胧吟网络,继续加码二次元
近日,企查查显示,《火环》开发商上海月胧吟网络科技有限公司(以下简称“月胧吟”)发生工商变更,新增苏州叠纸网络科技股份有限公司为股东,持股比例为7.67%,同时该公司的注册资本由1111万人民币增至1203.29万元人民币,增幅8.31%。 叠纸对于二次元游戏的口味一向独特,如旗下100%控股的空塔工作室曾在此前打造 ...
如今,敦煌在年轻人心中是什么样?
河西走廊是古丝绸之路的枢纽路段,连接着亚非欧三大洲的贸易与文化交流,在河西走廊的西段,便是敦煌。敦煌,一个耳熟能详的名字,一座举世闻名的文化重镇,它曾多次出现在我们学生时代的各个阶段,比如在课本中的敦煌壁画、莫高窟等等;它也曾出现在我们小时候的记忆中,比如美影厂在1981年制作的《九色鹿》等等;如今,它更是成为了数字 ...
三七互娱芜湖上市公司总部启用 携手多方助力城市发展
3月9日,三七互娱社会价值共创计划启动仪式暨上市公司总部落成典礼在安徽芜湖举行。 ...
《庆余年》1.5季即将开播?手游海报揭露独家信息
纵观当下文化市场,IP层出不穷,由猫腻人气小说《庆余年》衍生出来的IP热度却依旧有增无减,受到无数粉丝的追捧。从2017年入选《2017猫片·胡润原创文学IP价值榜》,到2019年同名改编的影视剧《庆余年》爆红,如今有关《庆余年》IP效应的一举一动仍然会引发不少关注。 ...
魔兽手游将于5月公布,预计2022年上线
前不久,动视暴雪在季度财报中,正式官宣了《魔兽》手游的消息,不过在当时,暴雪只是表示手游计划于2022年内亮相,所以对于熟悉暴雪的玩家来说,这可能是一个没有谱的事情。不过到了3月8日凌晨,暴雪旗下魔兽世界官方账号发布消息,将近期与《魔兽》这一IP相关的计划公布与众,这其中就包含了《魔兽》手游作品。 根据计划表显示,暴 ...
红海SLG赛道,靠怎样的玩法创新才能留住玩家?
步入2022年,SLG这个赛道依然热闹。其全品类最高的ARPU值吸引着无数新入局者不计成本地加入战局。为了争夺用户,个别新品的单用户获取成本甚至上升到500元高位。然而,与买量市场一片繁荣相对的却是越来越低的用户留存。同质化的产品与缺乏新意的玩法让玩家乘兴而来,败兴而去。最终能脱颖而出的新品寥寥无几。 相比于新入局者来 ...
B站拒绝内卷,二次元游戏陷入破圈瓶颈了吗?
上周(3月3日)哔哩哔哩(下称B站)公布了截至2021年第四季度和全年未经审计财报。财报显示,2021财年B站总营收193.8亿元(人民币,下同),同比增长62%,其中增值服务、游戏、广告以及电商收入分别为69.35亿元、50.91亿元、45.23亿元以及28.35亿元。全站MAU(月活跃用户)达2.72亿,同比增长3 ...
巨人网络征途系列2022全国巡回玩家见面会重庆站圆满举办!
巨人网络2022年征途系列全国巡回玩家见面会——重庆站于3月5日圆满举办!在风景无敌的重庆来福士洲际酒店中,征途全系12款游戏的主创团队,和玩家代表们远眺长江嘉陵江和山城美景,面对面交流共同探讨征途未来规划。 ...