用AI辅助开发,天美把这门手艺玩得有多溜?
导语:天美十三周年,天美联合知乎游戏,举办“游戏未来十三问”主题圆桌,邀请游戏从业者、玩家和广大朋友们,一同探讨和展望游戏的未来。本文为圆桌议题“2021年,游戏行业有哪些能提升开发效率的“黑科技”,前景如何?”下的回答,希望对大家有所帮助。 答者:Wujun,天美技术中心技术美术专家 大家好,我从 2006 年进入游 ...
And1丶T实力夺金!《街篮2》全民公开赛S2冠军诞生
停赛四十多天的CBA,在2021年尾回归球迷视野打响常规赛第二阶段,让大家热情高涨!同时,为各位篮球热爱者举办的专业电竞赛事,《街篮2》全民公开赛S2也迎来了冠军之战!12月25日-26日,8强战队在线下赛场带来了高技术力高观赏性的比拼对战,《街篮2》球友齐聚上海观赛,共同见证了And1丶T战队夺冠! And1丶T摘 ...
Ohayoo休闲游戏再创爆款,这次的发行思路又与之前有何不同?
对外界而言,发行过《我功夫特牛》《翡翠大师》《王蓝莓的幸福生活》等休闲游戏的Ohayoo,因为爆款频出,被业内誉为“爆款孵化器”。要想孵化出一个爆款并不是容易的事情,对于已经发行超过150款休闲游戏产品的Ohayoo来说,在如何挖掘游戏玩法和玩家需求之间的强联系显然有自己的一套。不得不说,在不断孵化爆款的过程中,Oha ...
爆款云集,第九届金茶奖获奖名单来了
由游戏茶馆主办的第九届CEO年会暨金茶奖颁奖典礼将于2022年1月12日在上海万豪虹桥大酒店举行。随着年尾的逼近,与游戏人如期相约的一年一度的“金茶奖”评选活动也逐渐迎来了尾声。本届金茶奖自官宣以来便得到了游戏同行们的广泛支持与积极参与,据统计,本届金茶奖报名项目共计突破350个。 经过一个半月的激烈角逐,第九届金茶 ...
遭到玩家抵制,育碧仍计划继续投资NFT平台
前段时间,法国发行商育碧宣布将推出NFT平台“Quartz”。虽然这个决定遭到许多玩家嘲讽,也令部分员工感到困惑、愤怒,但育碧计划继续对NFT项目进行投资。 育碧区块链技术总监迪迪埃尔·吉尼沃伊斯(Didier Genevois)在近日接受区块链媒体《Decrypt》采访时表示:“自从发布公告以来,我们收到了很多反馈 ...
游戏业务“急刹车”,百度游戏还会有未来吗?
2021年7月底,百度游戏发布会上一口气公布23款游戏,还将全新的品牌形象与管理团队推向前台,宣布了自己的正式回归。 对于百度的重启游戏业务,多数人还是感到比较意外的。毕竟自从2017年出售游戏业务之后,除了旗下控股的多酷游戏当年参与竞标《绝地求生》外,百度关于游戏领域的消息一直静悄悄的。而最近一年密切关注着百度的从 ...
《魔神英雄传》圣诞新版本上线!超人气魔神邪虎丸闪亮登场
12月24日,圣诞佳节来临,由万代南梦宫旗下,日本知名动画公司SUNRISE官方授权改编,《魔神英雄传》手游半年庆新版本隆重上线!值此公测半周年之际,《魔神英雄传》上线超高人气魔神邪虎丸up活动,让虎王陪你一起度过2021年最后的时光,另外还有更多精彩内容等待救世主来解锁! 从6月公测至今,《魔神英雄传》已经在玩家们 ...
“疯狂星期四”是肯德基操控你脑子的“阴谋”
“疯狂星期四”或成肯德基最成功的且最具前瞻力的营销。 相信只要最近在网上冲过浪的朋友,一定会在星期四这一天收到不少的沙雕消息,其中“肯德基疯狂星期四”一定占大头。而这些沙雕消息可能是悬疑推理故事开头,也可能是狗血纠缠的爱情故事开头,更可能是强调今天是个特殊日子的开头,但最后的结尾一定会回到那一句看过无数遍的魔性台词:“ ...
腾讯收购《喋血复仇》开发商母公司Slamfire
12月17日,腾讯宣布收购了曾开发《喋血复仇》、《求生之路》等知名游戏的工作室Turtle Rock Studios的母公司Slamfire。 与以往腾讯收购的公司类似,Turtle Rock Studios在这之后仍将保持独立运营,工作室发文称:“通过加入腾讯大家庭,我们不仅可以接触到他们丰富的资源和专业知识,还可 ...
《PUBG Mobile》《王者荣耀》等8款手游跻身10亿美元俱乐部
Sensor Tower商店情报数据显示,在2021年,共有8款手游在App Store和Google Play商店的营收超过10亿美元。作为比较,去年仅有5款手游年收入在10亿美元以上。 根据Sensor Tower的估计,《PUBG Mobile》(及中文版《和平精英》)、《王者荣耀》在今年全球手游收入榜上排名第 ...
《QQ堂》停服了,它还会在手机上重现辉煌吗?
最近,《QQ堂》公布了2022年4月停运的的消息,很快就在95、00后玩家之间传开。只不过,网上并没有出现大规模的缅怀活动,反倒有不少玩家一脸惊讶地反问:“什么?现在才停运?不是好几年前就登陆不上了吗?” 近几年,关于《QQ堂》最多的提问是“怎么登录游戏” 当然了,这并不是传说中众人记忆与史实不符的“曼德拉效应”。《 ...
遵规自律 多元赋能 积极融入数字经济发展新浪潮 2021年度中国游戏产业年会圆满举办
由国家新闻出版署主管,中共广东省委宣传部支持,中国音像与数字出版协会、中共广州市委宣传部、广州市黄埔区人民政府、广州开发区管委会主办,中国音数协游戏工委、中共广州市黄埔区委宣传部、黄埔文化(广州)发展集团有限公司、黄埔文化(广州)旅游发展有限公司承办的2021年度中国游戏产业年会于12月14日至16日在广州黄埔圆满举办 ...
纪录片《中国游戏纪事》试映会成功举办
由中国音像与数字出版协会出品、央视纪录国际传媒有限公司承制的三集电视纪录片《中国游戏纪事》将于明年正式对外播出。在2021年度中国游戏产业年会期间,该片举行了试映会并取得圆满成功。 全国政协委员、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君,广东省委宣传部二级巡视员张 ...
2021中国游戏产业年会在广州黄埔举办
12月14日至16日,2021年度中国游戏产业年会在广州市黄埔区举行。本届年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”为主题,举办中国游戏产业年会大会、游戏十强年度榜颁奖、游戏纪录片试映会以及13场分论坛。游戏产业大咖云聚黄埔,共议未成年人守护、元宇宙、版权保护及法律合规等行业焦点话题,探索中国游戏产业高质 ...